Ootake 2.15 - 模擬器
By Andrew
at 2009-07-02T11:11
at 2009-07-02T11:11
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇"File->Start Recording"メニューでおこなう、パッド操作記録機能を「2プレイヤ
ー対応」「連射専用ボタン対応」「6ボタンパッド対応」にしました。※CD-ROMゲーム
で利用した場合、記録中にCDアクセスがあると、再生時にズレが生じます(CDアクセス
のタイミングは毎回プレイごとに異なるため)。ですので現状は、CDアクセスの無い範
囲内で利用してください。将来的に改善できればと思っています。
◇"File"メニューに"Start Recording another"を追加しました。デフォルトと合わせ
て1ゲームにつき11個のプレイ記録が可能です。再生は"Play Record another"メニュ
ーから行います。また、データ移動のための"Move"メニューも追加しました。
◇動作のタイミングを実機に近づけました。"ウィザードリーI・II","ウィザードリー
III・IV"で、画面が乱れてしまっていた問題(v1.63から発生)が解消しました。
◇ADPCM音声の処理部分を実機の動作に近づけました。"ラングリッサー"で、一部の戦
闘中に音声が乱れてしまっていた問題(v1.40から発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake215-for98.zip
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◇"File->Start Recording"メニューでおこなう、パッド操作記録機能を「2プレイヤ
ー対応」「連射専用ボタン対応」「6ボタンパッド対応」にしました。※CD-ROMゲーム
で利用した場合、記録中にCDアクセスがあると、再生時にズレが生じます(CDアクセス
のタイミングは毎回プレイごとに異なるため)。ですので現状は、CDアクセスの無い範
囲内で利用してください。将来的に改善できればと思っています。
◇"File"メニューに"Start Recording another"を追加しました。デフォルトと合わせ
て1ゲームにつき11個のプレイ記録が可能です。再生は"Play Record another"メニュ
ーから行います。また、データ移動のための"Move"メニューも追加しました。
◇動作のタイミングを実機に近づけました。"ウィザードリーI・II","ウィザードリー
III・IV"で、画面が乱れてしまっていた問題(v1.63から発生)が解消しました。
◇ADPCM音声の処理部分を実機の動作に近づけました。"ラングリッサー"で、一部の戦
闘中に音声が乱れてしまっていた問題(v1.40から発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.ouma.jp/file/Ootake215-for98.zip
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模擬器
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