Ootake 2.10 - 模擬器

By Puput
at 2009-04-11T15:43
at 2009-04-11T15:43
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇速度とタイミングを、実機の動作に丹念に近づけました。"サイバードッジ"で、試合
開始時に画面が化けてしまうことがあった問題(最近のバージョンで発生)が解消しまし
た。"プリンスオブペルシャ"で、Level8の中盤のところで画面の上辺が乱れていた問題
が解消しました。"プライベートアイドル"のスタートデモで、稀に画面上辺がちらつく
ことがあった問題が解消しました。
◇水平表示開始位置を決定する処理を改良修正しました。"ドラゴンナイト&グラフィ
ティ"で、左右のオーバースキャン領域を表示する設定にした場合に、表示が少し右に
ずれてしまっていた問題が解消しました。
◇"プリンセスメーカー2"で、スタートデモ後のタイトル画面に余計な半円表示が残っ
てしまっていた問題を解消しました。
◇ウィンドウモード時に、マウスを自動的につなぐソフト(レミングスなど)で、F1キー
を押してリセットした場合、その直後に、パソコン環境によってゲーム画面領域がちら
ついてしまうことがあった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
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◇速度とタイミングを、実機の動作に丹念に近づけました。"サイバードッジ"で、試合
開始時に画面が化けてしまうことがあった問題(最近のバージョンで発生)が解消しまし
た。"プリンスオブペルシャ"で、Level8の中盤のところで画面の上辺が乱れていた問題
が解消しました。"プライベートアイドル"のスタートデモで、稀に画面上辺がちらつく
ことがあった問題が解消しました。
◇水平表示開始位置を決定する処理を改良修正しました。"ドラゴンナイト&グラフィ
ティ"で、左右のオーバースキャン領域を表示する設定にした場合に、表示が少し右に
ずれてしまっていた問題が解消しました。
◇"プリンセスメーカー2"で、スタートデモ後のタイトル画面に余計な半円表示が残っ
てしまっていた問題を解消しました。
◇ウィンドウモード時に、マウスを自動的につなぐソフト(レミングスなど)で、F1キー
を押してリセットした場合、その直後に、パソコン環境によってゲーム画面領域がちら
ついてしまうことがあった不具合を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
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