Ootake 1.58 - 模擬器

By Andrew
at 2008-11-01T19:08
at 2008-11-01T19:08
Table of Contents
http://www.ouma.jp/ootake/
◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。v1.57の改良で逆に
良くない動作(ステータス表示が揺れる)になっていた"ダンジョンエクスプローラー"の
不具合が解消しました。
◇"宇宙戦艦ヤマト"と"ブランディッシュ"で、ADPCM音声が途切れてしまうことがあっ
た不具合(v1.57で発生)を修正しました。また"宇宙戦艦ヤマト"は、音と映像の動作タ
イミングを合わせました。
◇CDインストール("CD-ROM"->"Install"メニュー)してプレイした際に、パソコン環
境によっては、ADPCM音声に時々ノイズが載ってしまうことがあった不具合を修正しま
した。
◇ステートセーブ時とステートロード時のメッセージ表示時間を、通常のメッセージよ
りも少し短くしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
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◇ラスタ割込み処理のタイミングを、実機の動作に近づけました。v1.57の改良で逆に
良くない動作(ステータス表示が揺れる)になっていた"ダンジョンエクスプローラー"の
不具合が解消しました。
◇"宇宙戦艦ヤマト"と"ブランディッシュ"で、ADPCM音声が途切れてしまうことがあっ
た不具合(v1.57で発生)を修正しました。また"宇宙戦艦ヤマト"は、音と映像の動作タ
イミングを合わせました。
◇CDインストール("CD-ROM"->"Install"メニュー)してプレイした際に、パソコン環
境によっては、ADPCM音声に時々ノイズが載ってしまうことがあった不具合を修正しま
した。
◇ステートセーブ時とステートロード時のメッセージ表示時間を、通常のメッセージよ
りも少し短くしました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
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