Oculus Rift 消費者版 2016 Q1上市 - Steam

Mason avatar
By Mason
at 2015-05-06T21:07

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Oculus 今天宣布 Oculus Rift的面向大眾消費者的版本將在 2016 的第一季上市。

http://i.imgur.com/DJYBSZS.jpg

http://i.imgur.com/dWVoffy.jpg

在接下來的幾個星期,Oculus將會分享更多有關硬體、軟體、輸入的解決方案和更多未宣布的VR遊戲和體驗,下週將在Oculus Blog上分享更多技術細節。

Source: https://goo.gl/j4orao
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接下來會從主機大戰變成VR大戰嗎?
HTC Vive原訂是年內會上市,Sony 的 Project Morpheus 和 Oculus Rift 都是預計明年年初。

不過我對Vive能不能在年內上市挺懷疑的,最近幾個禮拜才開放申請Dev Kit,而且Sony 和Oculus都承諾會在E3展出新的VR遊戲,但Valve又不參加E3。

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Sent from JPTT on my LGE LG-D855.

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Tags: Steam

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2015-05-10T05:15
喔喔喔!!! 等這等好久啦!!!
Olive avatar
By Olive
at 2015-05-11T16:33
給你錢,快給我!
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-14T15:42
V社雖然有Valve Time 不過這次既然是和HTC合作 我是覺得
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-05-17T17:38
V社應不致如過去般隨性
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-05-21T21:48
Valve不是從Vive才開始研究VR的,Rift他們就已經做過很多了
所以我覺得他們是不滿意Rift才自己搞的啦
Ina avatar
By Ina
at 2015-05-26T01:44
Valve本來一開始是在跟OVR合作的,只是後來OVR被FB收購
合作就此中斷,然後他們才找上HTC當硬體供應商
Liam avatar
By Liam
at 2015-05-26T08:29
講VR還太早,新的操作方式跟體感回饋都還需要再進一步
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-05-29T17:19
我是不會想當測試員就是了...老美那群冤大頭先上吧
Irma avatar
By Irma
at 2015-06-03T00:30
其實我在猜 Morpheus 簡直是跟 Oculus 合作的產品
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-06-07T13:11
兩者造型蠻像的 可能一個是多功能 一個是PS4專用吧?
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-06-11T12:35
SONY也有做過頭戴式顯示器的經驗 而且還有無線的
Joe avatar
By Joe
at 2015-06-12T07:53
不過我比較擔心轉頭偵測的問題 遊戲實在不太適合
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-06-12T17:14
只想爽爽躺著拿手把玩 卻要轉頭才能換視角 太累了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-06-17T14:43
樓上說的應該還蠻好解決的 ,只要關閉偵測,完全改
用手把操作就好
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-06-20T04:48
其實要偵測頭部轉動是因為在用VR時,你如果只用手把轉
動,變動的影像會讓大腦會認為你的頭在轉,但是你的頭
又沒有轉,這樣會很暈。
Andy avatar
By Andy
at 2015-06-22T13:11
大部分的遊戲應該都會採取兩段式設計,頭部對應攝影機轉
Delia avatar
By Delia
at 2015-06-23T15:26
而攝影基本身又會受到玩家本體方向影響
簡單來說就是像人體這樣,右類比對應身體轉向
但是頭部還是可以在身體上面轉動到處看
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-06-25T00:24
現在大多的VR fps視角的demo也都是用類似的設計
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-06-28T04:13
有Valve在撐 慢一點也無妨

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By Caroline
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