我前兩天才玩完
寫一點簡單的心得吧
缺點很多 由大到小
1. 探索極為無趣
所有的城鎮外其實都是迷宮
千篇一律的就是先讓你看到寶箱
然後把通往寶箱的路藏在一個奇怪的地方
雖然這是jrpg的特色之一
玩了幾十次也會膩的
野外幾乎沒有事件
就是跟頻繁到不行的遇敵率奮鬥
2. 劇情無聊
我是玩日文版的沒有翻譯上的問題
八個八股到不行的故事
玩jrpg長大的人現在好歹三十幾歲
你叫他們怎麼可能啃得下這種劇情
印象比較深刻的就是舞孃最後boss
舞台上的演出跟舞孃回憶交錯那一段而已
其他的看到睡著
最後打隱王前的八個小王
每打一隻就得到一點線索把八個人的故事串起來
這我倒是不置可否
最重要的是前面劇情實在太無聊
3. 技能組合變化有限
不是說技能組合不有趣
而是有幾種組合就是強到爆炸
而最後隱王不用這幾種組合根本超難打
像是擴散符文加緊急迴避等於全員物理無效
舞者大招配健全化等於全員狀態異常無效
前面王亂打都能過
後面突然要你什麼怪招都要會
難度和怪物的設計之爛使得招式配合的巧妙完全變成渣
有藥師一直幫隊伍調和BP才是勝利關鍵
其他還有很多缺點
但是這三條是最大的
優點當然也不少
戰鬥用BP強化這點蠻有趣的
要找敵人弱點並取消敵人的行動
玩起來有點像女神轉生3跟Xenoblade一代
整體來說可以拿來打發時間的佳作
但是絕對跟神作勾不上邊
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寫一點簡單的心得吧
缺點很多 由大到小
1. 探索極為無趣
所有的城鎮外其實都是迷宮
千篇一律的就是先讓你看到寶箱
然後把通往寶箱的路藏在一個奇怪的地方
雖然這是jrpg的特色之一
玩了幾十次也會膩的
野外幾乎沒有事件
就是跟頻繁到不行的遇敵率奮鬥
2. 劇情無聊
我是玩日文版的沒有翻譯上的問題
八個八股到不行的故事
玩jrpg長大的人現在好歹三十幾歲
你叫他們怎麼可能啃得下這種劇情
印象比較深刻的就是舞孃最後boss
舞台上的演出跟舞孃回憶交錯那一段而已
其他的看到睡著
最後打隱王前的八個小王
每打一隻就得到一點線索把八個人的故事串起來
這我倒是不置可否
最重要的是前面劇情實在太無聊
3. 技能組合變化有限
不是說技能組合不有趣
而是有幾種組合就是強到爆炸
而最後隱王不用這幾種組合根本超難打
像是擴散符文加緊急迴避等於全員物理無效
舞者大招配健全化等於全員狀態異常無效
前面王亂打都能過
後面突然要你什麼怪招都要會
難度和怪物的設計之爛使得招式配合的巧妙完全變成渣
有藥師一直幫隊伍調和BP才是勝利關鍵
其他還有很多缺點
但是這三條是最大的
優點當然也不少
戰鬥用BP強化這點蠻有趣的
要找敵人弱點並取消敵人的行動
玩起來有點像女神轉生3跟Xenoblade一代
整體來說可以拿來打發時間的佳作
但是絕對跟神作勾不上邊
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