NX不會虧本賣 by 君島社長 - Switch

Victoria avatar
By Victoria
at 2016-05-05T15:30

Table of Contents

Nintendo president, Tatsumi Kimishima, addressed questions about the NX in the
investor briefing Q&A.



Nintendo NX won’t sell at a loss, and will have a “solid lineup of software
” at launch

Following the news that the NX will溻aunch in March 2017, Nintendo president,
Tatsumi Kimishima, talks more about the console’s launch window in aninvestor
briefing Q&A.

When asked whether the new hardware would be sold at a loss, like the Wii U, h
e answered, “we are not thinking of launching the hardware at a loss. When Wi
i U was launched, the yen was very strong. I am assuming that situation will n
ot repeat itself. Selling at a loss at launch would not support the business,
so we are keeping that mind in developing NX.”

新聞來源: http://www.vg247.com/2016/05/02/nintendo-nx-wont-sell-at-a-loss-and
-will-have-a-solid-lineup-of-software-at-launch/

意思好像就是說,NX不會用虧本價賣,又會伴隨很多軟體陣容吧~

大家隨意看看吧,哈



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Tags: Switch

All Comments

Ula avatar
By Ula
at 2016-05-09T18:14
應該是說NX我要賣很貴 話說難道以前是賠錢買嗎??
Tom avatar
By Tom
at 2016-05-14T10:41
wiiU任天堂官方說是賠錢賣,3DS降價後也是賠錢賣了2年
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-05-16T07:46
3DS和WiiU印象中一開始都是賠錢賣啊
Ula avatar
By Ula
at 2016-05-17T06:25
3DS賣25000羊時沒有賠錢,大使後就賠很慘
等LL出來把消費者焦點移到LL去時才賺錢
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-05-18T01:09
wiiu配上那個很貴的pad賠錢賣不意外吧
Doris avatar
By Doris
at 2016-05-20T01:17
印象中也是任系主機比較少賠錢賣
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-05-23T10:24
再貴也貴不到哪去吧,除非真的是一台家機+一台掌機XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-05-25T13:49
任系主機印象中也很少賠本賣的 賠本賣的隔壁比較拼
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-05-28T12:57
3DS當初賣25000真的太貴
Lily avatar
By Lily
at 2016-05-31T02:27
如果有Bayonetta 3會出在哪台主機上……?我買Wii U就是
為了蓓姊啊……
Delia avatar
By Delia
at 2016-06-02T15:47
老任有投資應該就NX吧
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-06-07T14:37
Wiiu貴都貴在那個pad,pad成本貴又不好用當初真的太衝了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-06-11T06:39
可是沒有pad就沒有花枝了耶
Andrew avatar
By Andrew
at 2016-06-15T01:01
Ps3不是也號稱賠錢賣 哈哈
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-06-16T23:00
還有一部分是因為匯率的關係才大賠
Leila avatar
By Leila
at 2016-06-17T06:22
PS3是真的賠錢賣,一開始每台賠3萬日幣以上
2
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-06-18T18:21
25000是太貴 現在這價格才比較正常吧XDDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-06-23T01:18
PS1234是從來沒有不賠錢賣過吧
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-06-27T06:19
PS4有賺錢
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-07-02T03:21
bayo3目前應該是遙遙無期...XD, 最近剛好重玩1+2
Carol avatar
By Carol
at 2016-07-05T16:20
玩家只在乎定價合不合理 股東才要問是不是賠錢賣
Gary avatar
By Gary
at 2016-07-06T22:21
可是賠錢賣就表示花一分錢可以得到更多XD, 玩家的"合理
"(CP)應該是沒有上限的吧XD
Connor avatar
By Connor
at 2016-07-10T12:38
CP其實是假議題,真正好玩的遊戲是沒在管CP這東西
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2016-07-11T04:47
像這串有人講3DS一開始多貴,相比那隔壁CP有多高
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-07-12T17:07
結果CP高有獲得歐美三廠或消費者的青睞嗎?
沒好玩或夠吸引消費者的遊戲最終還是沒用
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-07-12T20:49
我喜歡好遊戲,更喜歡畫面好的好遊戲XD, 這沒有衝突阿
?怎麼好像大家常常覺得創意跟畫面一定要二擇一?XD
Delia avatar
By Delia
at 2016-07-17T17:54
性能好,廠商的想像力可以發揮的更遠,應該沒錯吧??
Madame avatar
By Madame
at 2016-07-19T01:06
創意與畫面並非不能並存,但就像魚與熊掌一樣。不是每家
廠商都有辦法燒錢弄出精美的遊戲畫面,尤其標準越來越高
遊戲畢竟是商品,有成本與獲利考量,不太可能像藝術品那
樣追求完美,因為未必會得到相應的報酬
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-07-19T04:23
我相信任天堂可以的^^,請給我很棒的遊戲+很好的畫面,
然後主機儘量便宜點XD
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-07-22T22:41
而且主機性能很棒,還是可以出畫面普通的遊戲阿,如果
是成本考量XD
Edith avatar
By Edith
at 2016-07-25T12:00
自己去組一台電腦比較實際XD
Iris avatar
By Iris
at 2016-07-27T12:45
但現實就是日廠做的高品質家機遊戲完全打不贏掌機阿
Donna avatar
By Donna
at 2016-07-31T17:08
理論上畫面跟性能是能並存,但實際上日本越來越多人玩的是
不需畫面很好的手機或掌機遊戲
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-08-05T16:46
前面有說錯,理論上畫面跟創意是能並存
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-08-07T18:00
家機遊戲畫面變好了卻忘記怎麼做的好玩吸引玩家了
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-08-10T18:09
成本問題,劇本要錢,畫面也要錢。有多少廠商燒得起4K
畫質的遊戲,就算燒下去,賣不好是不是就等倒閉,VR之
後問題會更明顯
Kristin avatar
By Kristin
at 2016-08-14T02:24
連過去主打畫質美的史克威爾都轉行當手遊大廠了
Isla avatar
By Isla
at 2016-08-17T19:33
其實現在的同人遊戲跟以前大廠的遊戲內容有過之而不及
Freda avatar
By Freda
at 2016-08-18T02:04
FF前6代畫面差不多一年出一款,現在RPG製作大師自製素材高
等級的作品其實也差不多了,但是這些遊戲還是當不了主流
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-08-21T12:21
畢竟消費者就是看習慣好畫面了,說再多畫面差內容好也沒用
Donna avatar
By Donna
at 2016-08-23T04:47
以前可以十幾個人做一款遊戲,成本低,產量大,創意多
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-08-24T08:27
現在成本高,遊戲企劃要先市場評估,下面就當齒輪照規格輸出
這就是時代的演進,不可逆了
Isla avatar
By Isla
at 2016-08-28T12:36
樓上你說的剛好不適用日本阿
加上日本除了少數遊戲外也打不進歐美的大市場
Damian avatar
By Damian
at 2016-08-30T18:50
不思進取放生wiiu
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-09-04T12:04
結果就是日本廠卡死
Isla avatar
By Isla
at 2016-09-06T17:24
FF6前六代畫面差不多????這是哪個平行世界的人來PTT發言阿
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-09-07T11:38
FF從3開始每代畫面都是突破當時界限
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-09-08T08:40
3還因為這樣裝了特殊晶片,4是開發到一半跳到SFC,5活用了
擴大縮小旋轉功能,結尾就花了2M去做,6不用說了,魔森林
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-09-10T12:02
的景色讓當時的人看傻了眼,每代都在突破你說差不多?你是
哪個世界的人?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-09-12T10:45
FF1~6也是要看年紀…沒在當時的時空背景的人看起來都
一樣是點陣圖,畢竟後面代數的畫面進步幅度太驚人了
Cara avatar
By Cara
at 2016-09-12T19:46
FF8和FF10的過場CG在當時看來根本劃時代
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-09-16T09:56
FF7以後才玩的還有一個誤解,DQ畫面很爛
其實DQ當年在RPG裡面畫面水準也是前段班
Jack avatar
By Jack
at 2016-09-17T06:19
他應該是斷句問題吧,"FF1~6畫面"能"一年出一款"
Emma avatar
By Emma
at 2016-09-18T22:06
翻譯:我要高價賣
Ina avatar
By Ina
at 2016-09-22T04:33
同意放生WiiU,會有報應
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-09-22T23:29
放生psv也沒啥報應啊XD
Irma avatar
By Irma
at 2016-09-23T05:51
到底哪裡放生WiiU,我覺得老任蠻努力了
Madame avatar
By Madame
at 2016-09-25T04:37
wiiU是我買來玩遊戲最少的主機,沒正統卡比,沒正統3D瑪
利,XBX不想維護,心情有點灰就是了
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-09-28T05:48
3D馬有啊,除非你一定要單人的才算
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-09-29T04:23
有花枝、火狐、蓓姐,純粹就人比人氣死人(?)
Ida avatar
By Ida
at 2016-10-01T13:49
一廠幾乎不出,逼三廠通跨那才叫放生
至於今年不太出遊戲很正常,在商言商
Heather avatar
By Heather
at 2016-10-06T10:00
WiiU這世代偏核心向遊戲 看得出來想拉核心玩家
Ina avatar
By Ina
at 2016-10-07T20:58
核心玩家養網軍來搶比較有用(無誤
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-10-09T10:11
網路戰的確也是任天堂的弱項啦XDD
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-10-14T04:04
剛剛看新聞,有個通路商的CEO說Wii u讓每個人失望了。
一種落井下石的概念XD
Joe avatar
By Joe
at 2016-10-17T22:37
現在玩家都在落井下石了,不意外w
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-10-20T19:06
至少Wii U早期本家開出來的遊戲清單都有兌現了
Connor avatar
By Connor
at 2016-10-25T00:54
我wiiu買了一年半只有馬車 ㄏ

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