NS HD Rumble的應用 - Switch

Damian avatar
By Damian
at 2017-02-07T11:43

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不知道有沒有回鍋...
在國外論壇上看到的連結,點了才知道是2016/12/14就放上去的資訊
在當時應該也算是謠言吧 XD

https://www.youtube.com/watch?v=1_6rMa9_UvQ

內容簡單說就是

這不是單純的震動,而是具有力回饋的震動

這讓我想到以前N64的火狐64...斷了一邊機翼後,不好操作就算了
當你朝向受損的機翼方向轉彎時,N64的震動包是會真的故意影響你的控制

另外,在論壇中有說到,HD Rumble的功能可以模擬 物體的配重
作者說可以感受到這個方盒子(...應該是說手持模式時...)裡的東西以及重心
當你要維持平衡時,會有很奇怪的感覺

這聽起來不很像是手上版的Wii Fit平衡板嗎?

真是令人興奮啊

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Tags: Switch

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2017-02-08T14:02
評論都不看好,這種妨礙控制的操作和動態模糊一樣惱人
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-02-09T10:06
好期待
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-02-12T07:32
這算不上妨礙操作吧
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By Anthony
at 2017-02-14T02:06
轉動的操作應該可以做出阻力 移動的應該不行吧
Olive avatar
By Olive
at 2017-02-16T22:54
影片有說可以感受到重量感和越下壓抗力越強,以及越拉張力
Kama avatar
By Kama
at 2017-02-17T17:25
越大, 最後超過限度連結斷掉的感覺, 12switch中的擠牛奶
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-02-20T01:55
跟魔杖對決大概就是後兩種的應用吧
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-02-22T22:21
聽起來就是賽車方向盤力回饋的延伸應用
James avatar
By James
at 2017-02-23T13:40
不太一樣, 方向力回饋大致上就是抵抗使用者轉方向盤, 但
Mason avatar
By Mason
at 2017-02-27T05:14
影片這個技術是在空中可以模擬各種作用力的質感, 比方向
盤力回饋感覺要神奇太多
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-02-27T16:36
其實我覺得能做到像macbook的force touch就很神奇了
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-03-03T04:01
不管在哪個點都有按壓下去的實感
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-03-06T22:58
做在手把上大概就能感受到手把上震動有波動感
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2017-03-07T10:00
像12Switch那個擠牛奶遊戲就可以由上往下的流動感(似乎是
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-03-08T05:14
應該是跟Apple的Taptic一樣技術吧 不然塞不進手把
Harry avatar
By Harry
at 2017-03-10T00:13
所以樓上有去了解tapic和一般偏心馬達的差異嗎?
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-03-12T17:54
所以樓上要解釋只加快振動開始跟結束怎麼模擬流體了嗎?
Mason avatar
By Mason
at 2017-03-13T20:04
我上一篇推文講的如果有錯 你懂的話可以直接指正啊
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-03-17T11:29
taptic跟force touch雖然很像不過還是有點差別的 我是認
為比較像force touch而不是taptic engine
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-03-18T15:08
force touch也不需要什麼大空間 四個角塞震動馬達就好
Mia avatar
By Mia
at 2017-03-19T12:24
阿 當我沒說 force touch裡面包含taptic沒錯XD
Robert avatar
By Robert
at 2017-03-23T19:49
真的弄懂的話就不會有什麼模擬流體的幻想。
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-03-26T11:39
好啊 我不懂 所以願聞高見 不然豈不是有說跟沒說一樣
Candice avatar
By Candice
at 2017-03-29T09:43
我會說塞不下是因為Joycon可能用了不只一個振動馬達
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-03-29T13:41
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-03-30T19:35
比較像是一整排從頂端貫穿到底部
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-04-03T23:34
不然就是每隔一段距離放一顆的感覺
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-04-08T02:17
例如一個振動模組裡面放很多顆之類的
總之 期待之後發售拆機來看
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-04-09T10:38
退一步講 不說模擬流體
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-04-11T16:33
只加快振動開始跟結束怎麼模擬四顆彈珠在手把裡滾動?
Donna avatar
By Donna
at 2017-04-12T06:51
xbox one已經有多震動馬達,所以我才會說HD震動的賣點
只有快速的響應時間。Dualshock也有兩個震動馬達,由
左震到右也再由右震到左也可以說是流體模擬喔,但誰會
買單?
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-04-16T07:04
https://read01.com/GP2x5B.html taptic engine的簡介
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-16T08:28
.............好吧 看來我根本是在浪費時間
Noah avatar
By Noah
at 2017-04-20T08:44
線性馬達就是因為振動頻率夠快 才能模擬觸覺回饋
Irma avatar
By Irma
at 2017-04-20T10:24
只要數量夠 要做流體模擬絕對沒問題
Irma avatar
By Irma
at 2017-04-21T03:26
而且力道夠大 也能夠模擬撞擊
Andy avatar
By Andy
at 2017-04-21T18:25
如果左右來回就可以算流體模擬
那任何手把放一排偏心馬達就做得到了
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-22T22:36
但重點就是在於偏心振動頻率太慢 根本做不出那種感覺
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-04-27T22:28
出了再討論嘛 現在吵這個幹嘛
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-04-28T11:00
以motion+跟n3DS來看,HD振動確實有可能不會一次到
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-05-02T00:32
是啊 我也不想討論了 就當我什麼都不懂吧
Brianna avatar
By Brianna
at 2017-05-02T11:00
我想表達的是 HD震動絕不是只縮短響應時間就能達成的

switch VR 概念機

James avatar
By James
at 2017-02-06T23:38
Nintendo Switch VR Concept https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5seu40/nintendo_switch_vr_con cept/ Reddit上看到的粉絲幻想 不知道為什麼看了很想笑XD 雖然知道不太可能 ...

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By Quanna
at 2017-02-06T15:57
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By Erin
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君島:期待Switch賣得跟Wii一樣好

Ula avatar
By Ula
at 2017-02-06T00:08
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 他是有技術專利的, 公司名字叫做是Immersion : 這項技術在2015年就出現了 : https://www.atpress.ne.jp/news/60418  Immersion 提供的 TouchSense 就資料看來,比較傾向是一種軟體  開發套件,讓 ...

Hedy avatar
By Hedy
at 2017-02-05T22:53
樂高www http://i.imgur.com/TLfhfCr.jpg http://www.play-asia.com/lego-city-undercover-english-chinese-subs/13/70awzr 補充另一個資料來源: http://hkgse.com/products/ ...