很多遊戲登上NS好像都會變貴,像是台灣的opus靈魂之橋在NS上要賣999日幣
手機上只要60塊台幣而已
一樣的日本遊戲在NS上1200日幣,在GOOGLE PLAY只要300日幣
(以上皆為買斷遊戲,遊戲內無課金的情況)
有人說因為轉平台要開發成本等等的,但這不是為了接觸更多玩家做出的成本嗎?
其他平台一開始的獨佔遊戲後來跑到其他平台去也不會因此漲價吧?
而且特別像是手機上已經有的遊戲,玩家會刻意選擇NS版本?
如果是像煮過頭這種的完全就是優先選擇方便大家一起玩的NS
但如果是只可以一個人玩的遊戲
這樣NS上的價格有競爭力嗎?
畢竟手機普及的現代有NS的人不太可能沒有手機吧?
很好奇如果有遊戲內容一樣卻選擇NS玩家的理由跟想法
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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