http://www.famitsu.com/news/201701/13124824.html
法米通與製作人須田剛一的訪談
節錄重點
1.完全新作 在台上太興奮忘了說
2.須田認為Travis 是在任天堂平台成長的角色 所以他又回來了
3.腳本和監督都是須田 久違的重返前線 腳本已經構思好了
4.故事時間點之後公開
5.會像Wii的英雄不再一樣 活用主機的所有機能 做出只有NS才能有的遊戲體驗
包含HD觸控 請期待新的光劍充電法
6.就像去年出的<銀色事件HD>的主題 殺掉自己的過去 GH社20周年了
須田也想清算自己的過去 這個想法或許會投射到Travis
7.新的殺手已經設計好幾個了 每位都很恐怖喔 會讓人有這些傢伙不簡單啊的感覺
身為一個Suda51粉 看到英雄不再還有新作蠻開心的
比起殺手已死 和電鋸甜心 我比較喜歡這個充滿巧思的游戲
當時玩一代 真的覺得好神 手把也可以讓你玩成這樣
像是用手把接電話啦 用來加油啊 用來感應地雷啊 還有很害羞的充電等等
二代就比較像動作遊戲靠攏了有點遺憾
希望這次的新作 可以再看到這些 把主機特色發揮到極致的巧思XDD
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法米通與製作人須田剛一的訪談
節錄重點
1.完全新作 在台上太興奮忘了說
2.須田認為Travis 是在任天堂平台成長的角色 所以他又回來了
3.腳本和監督都是須田 久違的重返前線 腳本已經構思好了
4.故事時間點之後公開
5.會像Wii的英雄不再一樣 活用主機的所有機能 做出只有NS才能有的遊戲體驗
包含HD觸控 請期待新的光劍充電法
6.就像去年出的<銀色事件HD>的主題 殺掉自己的過去 GH社20周年了
須田也想清算自己的過去 這個想法或許會投射到Travis
7.新的殺手已經設計好幾個了 每位都很恐怖喔 會讓人有這些傢伙不簡單啊的感覺
身為一個Suda51粉 看到英雄不再還有新作蠻開心的
比起殺手已死 和電鋸甜心 我比較喜歡這個充滿巧思的游戲
當時玩一代 真的覺得好神 手把也可以讓你玩成這樣
像是用手把接電話啦 用來加油啊 用來感應地雷啊 還有很害羞的充電等等
二代就比較像動作遊戲靠攏了有點遺憾
希望這次的新作 可以再看到這些 把主機特色發揮到極致的巧思XDD
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