NO JAPAN?韓國任天堂暌違9年業績破2000億 - Switch
By Bethany
at 2020-07-10T17:12
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V233MYj ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] NO JAPAN?韓國任天堂暌違9年業績破2000億
時間: Fri Jul 10 17:11:46 2020
「說好的NO JAPAN呢?」
韓國任天堂暌違9年業績回升至2000億韓元
https://thumb.mt.co.kr/06/2020/07/2020070612525538803_1.jpg
日本遊戲製造商任天堂的分公司韓國任天堂已恢復到2000億韓元的年銷售額。去年在
抵制日貨運動和今年的COVID-19(新冠病毒)留下的影響也讓「Nintendo Switch」和相
關遊戲題材的銷售保持強勁。
根據金融監督院的數據,韓國任天堂去年(2019財年4月至2020年3月)的銷售額為
2300億韓元,比上一年(1687億韓元)增長了36%以上。任天堂Switch遊戲機等產品的銷
售額為2149億韓元,數位版等下載服務銷售額為147億韓元。
特別是,數位版銷售額一年前的數字是30億韓元,今年財報幾乎增長了五倍。預計
COVID-19的影響將會持續下去,反映出市場對數位版內容的需求不斷增加。
由於銷售強勁,營業利潤達到了126億韓元,比一年前的74億韓元增長了68%。淨利
潤也增長了16%,達到97億韓元。國內銷售和管理費用為130億韓元,去年增加到169億韓
元。廣告費用為91億韓元,支付手續費為38億韓元,薪金為18億韓元,等等。繳納企業稅
28億韓元。
韓國任天堂暌違九年銷售額再次達到2000億韓元
https://thumb.mt.co.kr/06/2020/07/2020070612525538803_2.jpg
這是暌違九年後韓國任天堂的銷售額再次恢復到2000億韓元的水準。在2009年由於主
機遊戲機「Wii」的強勁銷售創下2942億韓元的記錄後,銷售額迅速下降。 2016年銷售額
縮減至392億韓元。
之後,Nintendo Switch發售並顯示出逐步恢復的趨勢,2017年為1250億韓元,2018
年為1687億韓元。任天堂去年增長的銷售額大部分都流向了日本總部。 韓國任天堂是日
本任天堂的全資子公司,去年通過與特殊方的交易向日本總部支付了190億韓元。
韓國任天堂的的收益增長有望持續一段時間。今年3月發布的《集合啦!動物森友會
》相關的銷售業績也將在今年的會計年度中得到充分顯露。
動物森友會是任天堂近年來流行的一個例子。動物森友會作為一款「療癒系遊戲」而
受到遊戲迷的關注,並已成為Nintendo Switch的代表作。搭上這波COVID-19疫情,不僅
在韓國而是在世界各地也都廣受歡迎到引發全球大缺貨。估計(截至2020年第一季度)全
球售出1177萬套(發售後6週日美歐三地合計銷量則是來到1341萬套)。
韓國遊戲公司的一位相關人士表示「任天堂並不只有動森,還有一系列具有濃厚粉絲
基礎的遊戲,例如《寶可夢》、《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》,根據新作發售時程很
可能會出現第2、第3個動森現象。」
情報來源:
https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020070612525538803
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] NO JAPAN?韓國任天堂暌違9年業績破2000億
時間: Fri Jul 10 17:11:46 2020
「說好的NO JAPAN呢?」
韓國任天堂暌違9年業績回升至2000億韓元
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日本遊戲製造商任天堂的分公司韓國任天堂已恢復到2000億韓元的年銷售額。去年在
抵制日貨運動和今年的COVID-19(新冠病毒)留下的影響也讓「Nintendo Switch」和相
關遊戲題材的銷售保持強勁。
根據金融監督院的數據,韓國任天堂去年(2019財年4月至2020年3月)的銷售額為
2300億韓元,比上一年(1687億韓元)增長了36%以上。任天堂Switch遊戲機等產品的銷
售額為2149億韓元,數位版等下載服務銷售額為147億韓元。
特別是,數位版銷售額一年前的數字是30億韓元,今年財報幾乎增長了五倍。預計
COVID-19的影響將會持續下去,反映出市場對數位版內容的需求不斷增加。
由於銷售強勁,營業利潤達到了126億韓元,比一年前的74億韓元增長了68%。淨利
潤也增長了16%,達到97億韓元。國內銷售和管理費用為130億韓元,去年增加到169億韓
元。廣告費用為91億韓元,支付手續費為38億韓元,薪金為18億韓元,等等。繳納企業稅
28億韓元。
韓國任天堂暌違九年銷售額再次達到2000億韓元
https://thumb.mt.co.kr/06/2020/07/2020070612525538803_2.jpg
這是暌違九年後韓國任天堂的銷售額再次恢復到2000億韓元的水準。在2009年由於主
機遊戲機「Wii」的強勁銷售創下2942億韓元的記錄後,銷售額迅速下降。 2016年銷售額
縮減至392億韓元。
之後,Nintendo Switch發售並顯示出逐步恢復的趨勢,2017年為1250億韓元,2018
年為1687億韓元。任天堂去年增長的銷售額大部分都流向了日本總部。 韓國任天堂是日
本任天堂的全資子公司,去年通過與特殊方的交易向日本總部支付了190億韓元。
韓國任天堂的的收益增長有望持續一段時間。今年3月發布的《集合啦!動物森友會
》相關的銷售業績也將在今年的會計年度中得到充分顯露。
動物森友會是任天堂近年來流行的一個例子。動物森友會作為一款「療癒系遊戲」而
受到遊戲迷的關注,並已成為Nintendo Switch的代表作。搭上這波COVID-19疫情,不僅
在韓國而是在世界各地也都廣受歡迎到引發全球大缺貨。估計(截至2020年第一季度)全
球售出1177萬套(發售後6週日美歐三地合計銷量則是來到1341萬套)。
韓國遊戲公司的一位相關人士表示「任天堂並不只有動森,還有一系列具有濃厚粉絲
基礎的遊戲,例如《寶可夢》、《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》,根據新作發售時程很
可能會出現第2、第3個動森現象。」
情報來源:
https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020070612525538803
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