Nintendo UK Talk WiiWare - 任天堂

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By Damian
at 2007-07-05T20:53

Table of Contents

※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: 標題: [情報] Nintendo UK Talk WiiWare
: 時間: Thu Jul 5 20:19:45 2007
:
:
: Nintendo UK Talk WiiWare
: http://www.cubed3.com/news/7997/1/Nintendo_UK_Talks_WiiWare
:
: 有點多, 想看的可以先看, 我晚些會講重點

: 推 Azelight:其實都是一些官話 不翻譯的話也沒差啦 07/05 20:24
: → Azelight:都是說"以後就會知道" "在發表會上會說" "還沒有計畫" 07/05 20:24
: 推 NintendoFans:那, 我要謝謝你當犧牲者了 XDDD 07/05 20:37

要犧牲就犧牲到底吧 XD

首先是說 WiiWare 會出現的遊戲類型只會受限於開發者的想像力
(最好是啦 至少 AO 級的遊戲是不可能出現的)

WiiWare 的遊戲價格會隨著遊戲而不同

任天堂在這個時間點上沒有出外接 HDD 的打算

要是第三方的遊戲超過 512MB 任天堂會要求開發者將遊戲縮小
(呃... 這樣還敢說只會受限於開發者的想像力)

無法讀 SDHC 的問題,請使用官方認可的 SD 卡
(吼! 這不是解決方案好嗎)

WiiWare遊戲的釋出頻率還不確定

跟 XBox Live Arcade 與 PS Network 的差別是...老任有 Wiimote
(有講跟沒講一樣)

不確定會不會有免費的 WiiWare 可以下載

開發者可以自行決定 WiiWare 是否要分區
(總算是有一個比較像樣的答案了,不過 NOE 對分區做的解釋還是看看就好 XD)

任天堂希望 2008 年第一季就有 WiiWare 可以下載

遊戲 demo 不確定會經由 WiiWare 還是獨立的 demo channel 達成

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大致就是這樣啦 ;)

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在Saturn後期,SEGA和Camelot的遊戲開發理念也就越來越遠,在DC發售後更是明顯,
我希望不要因為太重視表像的畫面,而忽略了遊戲的本質。
Camelot想要做的,仍是像遊戲的遊戲,貫徹遊戲的根本。因為就算硬體變得更好,
遊戲的本質也絕對不會變的。

1998年9月30日 田口泰宏

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All Comments

Kumar avatar
By Kumar
at 2007-07-08T05:44
XDD
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By Yuri
at 2007-07-12T15:52
重點是 DEMO頻道到底要何時上線阿@@ 一直拖
Erin avatar
By Erin
at 2007-07-13T04:32
最快年底吧 ㄎㄎ (′o‵)

第一神拳-Rev 初體驗

Mia avatar
By Mia
at 2007-07-05T19:56
我是玩eazy模式 選用幕之內的話,只要衝進去對手懷內亂打就夠了XD 要講缺點的話,我還沒辦法很準確的控制拳路,還有閃躲 幾乎都是靠亂打把對手KO.... 不過裡面很經典的是 我用間柴 亂打打一打,還會伴隨著頭錘XD 跟吉米打的時候要小心 他一拳就可以把人打暈了...orz - ...

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By Genevieve
at 2007-07-05T17:28
http://wii.com/jp/creators-voice/dqs/index.html#paragraph02 右邊有一些影片與 TVCM, 有留意這作品的應該都看過了才對 徵求熱心翻譯板友, 一千五百批幣徵求 請勿使用翻譯軟體交差了事 希望能與上次服務的 jimmier 板友一樣用心 -- ▄▄ ...

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Joe avatar
By Joe
at 2007-07-05T17:21
http://img125.imagevenue.com/view.php?image=25736_uc1_122_606lo.jpg http://img40.imagevenue.com/img.php?image=25741_uc2_122_878lo.jpg -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...

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By Irma
at 2007-07-05T17:00
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By Agatha
at 2007-07-05T15:09
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