Nintendo Switch 運動為首款使用AMD FSR - Switch

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情報來源:
https://bit.ly/3rVjl9H
https://bit.ly/36lhK4R

https://i.imgur.com/fE39y8m.jpg
https://i.imgur.com/eFQcg6n.jpg

目前 Nintendo Switch 運動的軟體版權聲明中
任天堂提到本遊戲有使用AMD FidelityFX Super Resolution技術
這是目前 Switch 上首款使用演算技術提升解析度的遊戲

對 AMD FSR 不了解的可以參考官網說明:
https://bit.ly/33qBPFE

AMD FSR 是透過演算法來提昇遊戲解析度,以節省 GPU 效能,同時達到提升遊戲 FPS
與 NVIDIA DLSS 不同的是,DLSS 是基於硬體
Switch 使用的 Tegra x1 硬體並不支援此功能
而 AMD FSR 是純粹靠演算法,並非基於硬體
因此使用 N 家硬體的 Switch 也能受益
(隔壁家的 Steam Deck 目前也受益此技術)

直得一提的是
目前也被人發現任天堂已經將此技術整合進自家開發使用的圖形渲染庫「agl」,並沒有開
放給三廠
使用「agl」圖形渲染庫的皆為本家遊戲
包含曠野之息、瑪利歐奧德賽、斯普拉盾2、動物森友會等等
代表未來本家的遊戲可能也會使用此技術
不再像之前為了穩定 FPS 而採動態解析度或大幅犧牲解析度(如異度神劍2)

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All Comments

Elma avatarElma2022-02-18
有人說這次XB3的渲染比XB2還更要求效能有些,希望掌機模
式別再像之前那樣悲劇
Heather avatarHeather2022-02-17
可是switch用的是nvidia的晶片耶
Anthony avatarAnthony2022-02-18
n卡沒差啦 內文就有了
David avatarDavid2022-02-17
AMD FSR技術不管A家N家硬體都能用喔
Elizabeth avatarElizabeth2022-02-18
難怪任天堂信誓旦旦switch才到中期。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-02-17
直接抓到不看文XD
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-02-18
任:我有九種優化延壽NS辦法,九種!
Margaret avatarMargaret2022-02-17
開掛了?
Connor avatarConnor2022-02-18
之前老任不是搞自已的類DLSS技術?現在又跑去用AMD的?
Genevieve avatarGenevieve2022-02-17
看Digital Foundry有提到Steam Deck也有用這套。
Megan avatarMegan2022-02-18
Bethany avatarBethany2022-02-17
看來次世代NS用DLSS的可能性更高了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-02-18
不過AMDFSR是開放的,老任可能會怕被卡授權就不用DLSS
Emily avatarEmily2022-02-17
不過相較DLSS,FSR就跟某4K棒差不多了
Liam avatarLiam2022-02-18
想不到任天堂也AMD Yes了
Poppy avatarPoppy2022-02-17
等等 上一次藍芽還不夠 原來switch還有沒有被啟動的
技術??
Blanche avatarBlanche2022-02-18
魔王會多段進化還要說嗎
Ina avatarIna2022-02-17
switch一堆東西都還可以搞吧 主題功能都還沒開放
Noah avatarNoah2022-02-18
看不懂 所以是曠野 或是奧德賽 都有用這技術嗎?
Adele avatarAdele2022-02-17
這不是沒有被啟動的技術,是AMD的軟體技術
Isla avatarIsla2022-02-18
已經開始運用了嗎?
Andrew avatarAndrew2022-02-17
感覺Switch 一堆功能還在藏 還未被解鎖
Harry avatarHarry2022-02-18
感覺一堆人看不懂內文跟中文
Olga avatarOlga2022-02-17
簡單說就是老任自家的遊戲引擎納入了AMD的新技術,
未來的老任本家遊戲畫面表現可以比目前更好
Yedda avatarYedda2022-02-18
內容明明說得很清楚了,為啥有些人的提問還可以跟完全沒
看內文一樣?@@
Doris avatarDoris2022-02-17
genius 截圖 手機不好看
Odelette avatarOdelette2022-02-18
可是基礎解析度就低到稀爛 開這個更糊耶
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-02-17
而且都2022了 不會說任天堂還只準備720p的材質然後用算
的渲染成1080吧 真的有這麼客家嗎
Ethan avatarEthan2022-02-18
難怪我之前就覺得花枝、奧德賽畫面為什麼能特別好
Una avatarUna2022-02-17
呃...這是說"之後"的遊戲"可能"會用,之前的並沒有
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-18
也不知道以前的遊戲是否能透過更新強化
Candice avatarCandice2022-02-17
這技術比較適合4k高解析 最多提升有感就是fps
Belly avatarBelly2022-02-18
薩無悲慘的禎數能靠這個救一下嗎?
Olga avatarOlga2022-02-17
應該是老任自家的遊戲一直都有用類似的技術 但沒給其他家用
Noah avatarNoah2022-02-18
任天堂想要的話完全可以內建這個對全部遊戲提升,但是
沒有針對不同遊戲特別優化的話可能帶來不穩定性所以還
是得靠開發商在遊戲裡內建
Annie avatarAnnie2022-02-17
希望未來老任 能出一台性能版NS阿~
Andrew avatarAndrew2022-02-18
不過fsr效果還是不如dlss,畢竟一個是專用硬體加速的一
個是軟體升的,但有總比沒有好,任何能更少的算力達到
相近效果的手段不管是想提升fps還是解析度或是畫質都是
好的
Xanthe avatarXanthe2022-02-17
並沒有 隔壁DLSS實作低於2K的解析度開啟畫質有顯著損失
Lily avatarLily2022-02-18
更多作用是給4K提升FPS 但要晶片本身處理2K就有一定能力
Mary avatarMary2022-02-17
而NS本身是貧弱的SoC 然後又沒專門的AI核心
Dora avatarDora2022-02-18
總歸2022沒有能原始輸出達到1080p60fps的能力 於事無補
Jake avatarJake2022-02-17
所以是用agl的改個更新就可以用fsr?
Bennie avatarBennie2022-02-18
AMD FSR是近兩年才出現的東西,是要怎麼穿越時空回去201
7加強花枝和奧德賽的畫面
Andrew avatarAndrew2022-02-17
看了siggraph的簡報 就是很強的內差濾鏡 跟ai有差
Tom avatarTom2022-02-18
很多人閱讀測驗真的不及格欸
Dorothy avatarDorothy2022-02-17
用Tegra X1做軟體運算升解析度,效率應該很差吧=_=
Adele avatarAdele2022-02-18
希望這技術能給更多廠用 不然NS效能真的太慘
Brianna avatarBrianna2022-02-17
重視畫面的畫面黨也不用太期待
Heather avatarHeather2022-02-18
很多人好像以為類似超頻的改進,開下去直接變身
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-17
應該是外接才有差別吧,掌機模式改善有限
Ida avatarIda2022-02-18
NS效能以這樣的體積來看不會慘吧
Yuri avatarYuri2022-02-17
FSR不用專用tensor core就能算 推測大概是為了穩定fps用
David avatarDavid2022-02-18
老任:本次更新將新增NS可操控導彈功能
Agnes avatarAgnes2022-02-17
花枝奧德賽更新就能支援FSR,哪有不可能
Eden avatarEden2022-02-18
期待FSR能讓曠野無雙提升FPS比較實際一點
Emily avatarEmily2022-02-17
給老卡用一下吧 MH效能實在很悲劇
Jacob avatarJacob2022-02-18
MH明明已經是表現超好的NS三廠遊戲了
悲劇的是光榮的薩爾達無雙吧
Eden avatarEden2022-02-17
MH流暢度很不錯啊
Eartha avatarEartha2022-02-18
薩爾達無雙要看是指初代還是災厄啟示錄?初代FPS很好
Mason avatarMason2022-02-17
想也知道那不是用 CPU 在算的 XD