Nintendo Switch發售前的官方消息整理 - Switch

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每次到新主機發表的前後
就會開始有一堆謠言跟預測
不了解的人總是會把不實的消息信以為真
所以才有本文章的誕生
這篇是給那些「正要開始了解Switch是什麼的人」
以及「目前看的一頭霧水、無法明辨是非真假的人」參考
這裡只講官方已提供的事實與消息
其他的猜測或小道消息,都不在這篇範圍內
沒有任何「我覺得...」「我認為...」的成分在
重點是為了幫助大家釐清事實

你是新來的、完全不了解Nintendo Switch的人
先別急著看下去
影片:https://www.youtube.com/watch?v=vvaQENG7lBI
官網:https://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
這些資料請先看一遍,有個基本的認識就好

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・正式發售日?
2017年3月
預計3月底之前全世界出貨200萬台(來源:https://goo.gl/4KoUcG

・定位是家用型主機還是攜帶型主機?
任天堂定義為家用型主機(來源:https://goo.gl/2SdNqQ
還在懷疑定位的人,翻譯給你看任天堂怎麼回答(來源:https://goo.gl/IcWJvY
「Switch已經超出目前家用型主機的範圍,
我們也認為它的地位不屬於Wii U的後繼機種,
雖然這是一台全新定義的主機,
但作為家用型主機這點是不會變的。」

・是Wii U的後繼機種?
不是(來源:https://goo.gl/IcWJvY

・能否玩Wii U或3DS遊戲?
不行(來源: https://goo.gl/IcWJvY
所以想玩寶可夢的人,你可以放心入手3DS了

・機器規格
螢幕尺寸、螢幕解析度、續航力(或稱電力)、連線能力、內存容量、重量...等等均不明。
採用名為GameCard的卡夾作為遊戲媒介
有3.5mm耳機孔
處理器採用NVIDIA客製化Tegra處理器(來源:https://goo.gl/KDQqkX

・螢幕是否有觸控?
尚未公布
任天堂沒有肯定或否定,只說發售前還會陸續有消息公布
(來源:https://goo.gl/gWW6xm

・Switch本體螢幕的用途,是否可以跟Wii U一樣,作為第二功能螢幕使用?
不行(來源:https://goo.gl/yi8SvR
Switch提供的是單一螢幕的遊戲體驗,你只能選擇畫面要顯示在本體螢幕或電視上

・是否有體感?
尚未公布

・底座的功能?
目前的回答是輸出顯示到電視螢幕,還有充電(來源:https://goo.gl/m3SV6d

・上市時主機包裝物的內容會有什麼?
僅確定會有Joy-Con (L)與Joy-Con (R)(來源:https://goo.gl/IcWJvY
底座尚未證實
Joy-Con Grip尚未證實
Pro Controller尚未證實

・主機價格?
尚未公布
但任天堂不打算以賠本賣的方式來銷售Switch(來源:https://goo.gl/VdURcU

・會與主機一起上市的遊戲
尚未公布

・遊戲是否有分區限制?
尚未公布
目前的家用主機Wii U和攜帶型主機3DS都有分區限制

・何時會有更進一步的消息釋出?
2017年1月13日將在東京舉辦「Nintendo Switch Presentation 2017」
只開放給媒體與相關銷售管道的人參與
也會在網路上直播
地點是東京ビッグサイト
(來源:https://goo.gl/FUtqjM
在這發表會之前,任天堂將不再有任何發表事項(來源:https://goo.gl/4KoUcG

・何時可以親自體驗?
2017年1月14至15日將在東京舉辦「Nintendo Switch 體驗會 2017」
任何人都可以參加
地點是東京ビッグサイト
(來源:https://goo.gl/FUtqjM

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如果有漏的話,歡迎提出
有最新的官方回答,也歡迎提出
我會立刻補上
這裡不寫任何謠言或小道消息
愛妄想的你..去別篇看吧

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All Comments

Una avatarUna2016-10-24
我比較好奇會有多少平常玩XB/PS的人真的會認真關心NS的
James avatarJames2016-10-24
都是來噓畫質的吧 荒野之息都有人說模糊了...眼睛
有問題嗎= =
Anonymous avatarAnonymous2016-10-24
如果沒有體感… 那還剩什麼優勢… 帶著玩???
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-10-29
WII系列的體感遊戲開發經驗全放棄?? 我還滿愛體感薩
爾達說
Enid avatarEnid2016-10-31
Zelda 官網只說 2017 年出,有說3月和ns一起上市嗎?
Hedy avatarHedy2016-11-02
沒體感不代表沒優勢~我很期待NS回歸傳統玩法
Brianna avatarBrianna2016-11-04
體感時代早就過了…目前新技術都三分熱度,因為不成熟
Oliver avatarOliver2016-11-08
要體感也不是做不到,左右手把替代感應器就行,只不過
必要性真的不高
Catherine avatarCatherine2016-11-09
我一時之間找不到某個文章有寫薩爾達是首發遊戲之一
Wallis avatarWallis2016-11-11
https://goo.gl/gFf4Hx 現在只找到Polygon說任天堂有確
認 總之我先改掉吧 畢竟官網只敢寫2017年
Valerie avatarValerie2016-11-13
話說,拆裝手把時的卡榫聲很乾脆俐落,似乎有種..療癒感?
Adele avatarAdele2016-11-14
唰唰唰,買來第一天大概會一直重複拆裝,像玩氣泡紙一樣
Franklin avatarFranklin2016-11-14
感覺老任應該有針對這個細節用心,連logo畫面都特地強調
Quanna avatarQuanna2016-11-18
雖不是WiiU的後續機,但U應該也不會出遊戲了吧,還是以
Ivy avatarIvy2016-11-19
後都會有S版和U版
Ethan avatarEthan2016-11-20
要留體感不難啊,繼續相容Wii控制器就好,廠商想開發就有
Brianna avatarBrianna2016-11-24
而且party game類最缺的就控制器,單看老任想不想留。
Poppy avatarPoppy2016-11-28
WiiU pad也可以留用,其實這樣才符合真家機也贏粉絲吧。
Andy avatarAndy2016-11-29
不是掌機也不是WiiU後繼機。會不會變孤兒機? 老任睹很大
Rosalind avatarRosalind2016-12-04
說不是後續機但不出新機不就....不支援3DS現有遊戲,但
是未來我可以兩個平台都出阿?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-12-05
在NS裝機量上來之前 出雙平台的機率還是有的
像隔壁的PS34V那樣
Bethany avatarBethany2016-12-08
新手把放加速度計和陀螺儀就可以, 相容舊手把不是好事
那樣只會讓廠商無所適從而已, 新玩家不一定有舊手把
Isabella avatarIsabella2016-12-09
遊戲以 WiiU 目前的銷量, 出雙版本的機率應該是很低
Leila avatarLeila2016-12-14
3DS的話, 性能和新機差很多, 而且會多一個螢幕閒置
Dinah avatarDinah2016-12-14
補充一下, Switch 這個名稱,其實在 WiiU廣告就出現過了
https://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg#t=0m26s
Cara avatarCara2016-12-16
概念應該也是WiiU的延伸 http://imgur.com/40AFTDk.jpg
Candice avatarCandice2016-12-19
畢竟是岩田還在的時候開發的,很可能是早就考慮過的方案
Zanna avatarZanna2016-12-23
期待出雙平台遊戲的,據我所知老任歷史上只有黃昏公主這
樣搞過(家機方面),未來再加個薩爾達bw,所以還是不要
太期待比較好
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-24
WiiU就死在手把太亂,別再亂相容了
Rebecca avatarRebecca2016-12-25
我覺得荒野應該會跟NS差不多時候上市,並搭配同綑爆賣一
Carol avatarCarol2016-12-27
wiiu首發就有新2D馬 希望那個3D馬是首發
Jessica avatarJessica2016-12-29
定位為家機卻又不是WiiU後繼機? 這說法很怪啊
Kristin avatarKristin2016-12-30
覺得老任要是聰明的話,該附Pro手把,而不是Joy-Con Grip
這樣才能強化家機定位,應用也較廣,雖然能組合較有噱頭
Olivia avatarOlivia2017-01-01
我覺得人家問相容性 老任回不是後繼機所以不相容很怪
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-01-03
GC也不相容N64的遊戲啊(?)
Mary avatarMary2017-01-06
GC可以透過模擬器跑N64 只是官方沒做
Kristin avatarKristin2017-01-06
會這樣說,是想安撫WiiU玩家&怕影響目前WiiU銷量吧
Olga avatarOlga2017-01-09
"就算NS出了我們也不會放棄WiiU的唷,請玩家不用擔心"
當然,我想沒什麼人會相信就是了 XD
Jake avatarJake2017-01-10
因為現在就已經放棄了不是嗎= =
Doris avatarDoris2017-01-13
wiiu的供貨量也沒多少了 哪會怕影響
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-13
我覺得老任的說法應該是策略上保護3DS而不是U吧,畢竟
Anonymous avatarAnonymous2017-01-15
NS有點跨界且是個大膽的嘗試,為了免除對原本獲利的
3DS造成太大的影響,不如強化NS是家機的印像,畢竟U也
Brianna avatarBrianna2017-01-16
就這樣了,但反過來說NS如果大成功,那策略上就視為3DS
和U的後續機也不是不可能
Brianna avatarBrianna2017-01-21
其實也不是第一次了,當初NDS推出時也說並非是要取代GBA
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-01-25
算是一種進可攻退可守的說法,等著看銷量決定
Adele avatarAdele2017-01-29
加了一個本體螢幕是否可以當作第二螢幕功能使用的說明
Lauren avatarLauren2017-02-02
Re Nintendou: 那樣只會讓廠商無所適從。新主機的基本已經
Ida avatarIda2017-02-03
已經定調了啊,就那拆卸手把,有wii手把能用和Wii pad這是
Kumar avatarKumar2017-02-05
給玩家跟廠商的選配啊,無所適從表示遊戲廠商根本也不知道
Ethan avatarEthan2017-02-08
它自己的客群是哪類,遊戲會並可以使用那些操作模式。那當
Ophelia avatarOphelia2017-02-13
然就會選最基本的掌機去開發。附pro手把那還有啥掌機模式
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-02-17
還是要雙附比較好? (單)
Ethan avatarEthan2017-02-17
這台的特點就是主打隨時隨地多人遊玩的話,附好攜帶的合理
Hedda avatarHedda2017-02-18
以Win的PC有桌機-筆電-平板 舉例,switch就是想當筆電
Jack avatarJack2017-02-18
2(3)in1
Selena avatarSelena2017-02-19
簡化對發展已經那麼成熟(老化)的遊戲機產業應該是好。
Agatha avatarAgatha2017-02-23
說真的,即然都跟蘋果合作了,只要做觸控,裡面灌個iOS
......就一定大賣XD
Doris avatarDoris2017-02-27
看兩家的合作意願了,任缺穩定三方,A缺ipad的方向
Freda avatarFreda2017-02-27
@marxOO, 你看錯了, 我是說 "Grip", Joy-Con 中間那塊
中間那塊的功用"目前看來"只有組合的功能而已
與其麻煩的拆裝, 還不如直接給一個 Pro 手把
當然本體旁邊的兩個小 Joy-Con 是不能不附的
Agatha avatarAgatha2017-02-28
當然,Pro手把成本一定比較高,而且組合的方式比較有特色
Dinah avatarDinah2017-03-02
但方便來說,有Pro手把,回家玩直接插上底座,不用再拆裝
Vanessa avatarVanessa2017-03-06
無所適從的話, 則比較會發生在前代主機賣比較好的情況
Daph Bay avatarDaph Bay2017-03-10
前代賣得好是否因為操控,那廠商到底要做新的還是舊操控
若前代賣得差,廠商果斷放棄舊操控,那支援有什麼意義
Michael avatarMichael2017-03-15
自己都要推新操控, 還要費心力去支援舊操控浪費成本
Irma avatarIrma2017-03-17
3DS也進入後期了,也沒多少利潤需要保護了吧,一年5500萬
片,只要NS硬體銷量夠好,一年半左右就可以衝到這個數字
Robert avatarRobert2017-03-17
對啊,前題是NS銷量要夠好,且要留3DS後繼機的操作空間
Annie avatarAnnie2017-03-19
加入主機價格的相關消息
Erin avatarErin2017-03-20
加了一些決算說明會的資料 還有做一點顏色調整