http://gnn.gamer.com.tw/3/64233.html
(資料來源:GNN)
NEXON 今(5)日宣布,NEXON 與 Valve 再次合作,研發旗下熱門第一人稱射擊線上遊戲
《絕對武力 Online》續作《絕對武力 2 Online》。
《絕對武力 2 Online》將採用最新版本的 Source 引擎來研發,希望呈現比前作《
CSO》更加進化的遊戲畫面,且攻擊時的操作感與反應也將加以強化。《絕對武力 2
Online》將具備強大的平衡性,除了《CSO》原有模式外,也將追加更多趣味的內容。
NEXON 與 Valve 再次攜手《絕對武力 2 Online》,並擁有包含日本、韓國、台灣、
東南亞、中國等遊戲發行權,希望擴大在亞洲 FPS 市場的地位。
NEXON 表示,該公司於 2007 年與 Valve 合作《CSO》,之後在韓國上市後以多樣化
的內容與每年持續的更新贏得固定玩家支持,目前遊戲在亞洲五個國家都創下好成績,包
括中國大陸最高同上達 50 萬人、台灣達 7 萬人等,相當受到歡迎。
==
原來CS:GO是針對歐美,用買斷制來營利。
但是亞洲喜好用商城制來經營… 可以看見Valve亞洲是交給NEXON了…
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拼CSO,拼過的話早7分鐘回家,拼不過晚7天回家。
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(資料來源:GNN)
NEXON 今(5)日宣布,NEXON 與 Valve 再次合作,研發旗下熱門第一人稱射擊線上遊戲
《絕對武力 Online》續作《絕對武力 2 Online》。
《絕對武力 2 Online》將採用最新版本的 Source 引擎來研發,希望呈現比前作《
CSO》更加進化的遊戲畫面,且攻擊時的操作感與反應也將加以強化。《絕對武力 2
Online》將具備強大的平衡性,除了《CSO》原有模式外,也將追加更多趣味的內容。
NEXON 與 Valve 再次攜手《絕對武力 2 Online》,並擁有包含日本、韓國、台灣、
東南亞、中國等遊戲發行權,希望擴大在亞洲 FPS 市場的地位。
NEXON 表示,該公司於 2007 年與 Valve 合作《CSO》,之後在韓國上市後以多樣化
的內容與每年持續的更新贏得固定玩家支持,目前遊戲在亞洲五個國家都創下好成績,包
括中國大陸最高同上達 50 萬人、台灣達 7 萬人等,相當受到歡迎。
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原來CS:GO是針對歐美,用買斷制來營利。
但是亞洲喜好用商城制來經營… 可以看見Valve亞洲是交給NEXON了…
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拼CSO,拼過的話早7分鐘回家,拼不過晚7天回家。
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