NesDS 1.2b - 模擬器

Isla avatar
By Isla
at 2012-08-30T18:11

Table of Contents

VRC6 sound channel added!

Now the nesDS supports: Triangle, Rectangle, Noise,
DPCM, RawPCM, FDS, VRC6 Channels not supported: VRC7 MMC5 N106 FME7 The
classic game that uses VRC6 is <Akumajou Densetsu (J)> If the sound is
broken, click the sound reset below

Mapper253 added

You can play some special Chinese games on nesDS



下載網址:

http://sourceforge.net/projects/nesds/files/nesDS12b.zip/download

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All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2012-09-01T11:10
有無高手能解說一下Mapper的作用?fc emu會因為這個而
出現支援度的問題,可是我一直搞不懂這是尬麻的..@@
Freda avatar
By Freda
at 2012-09-04T22:57
早期的紅白機卡帶容量限制很小 所以老任出磁碟機取代卡帶
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-09-08T16:56
但後來研究出新方法 在卡帶上加上額外電路
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-09-10T06:56
處理位址解碼與bank切換 讓卡帶容量增加
這種額外電路就是mapper
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-09-13T17:43
不是fc emu因為mapper出現支援度問題,是沒有一套fc emu
能支援全部mapper..觀念反了
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-09-18T12:45
http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt

NES 小廚師(Wanpaku Kokkun no Gourmet World)

Quintina avatar
By Quintina
at 2012-08-30T16:01
網誌圖文好讀版: http://0rz.tw/XtL95 今天要介紹的這款遊戲在當時並沒有確切的中譯名稱,這裡就直接以知名NES(FC) 軟硬體資訊站「任天堂大觀園」的譯名「小廚師」來定名。不過這並不是學習如何烹飪或 教大家怎樣當一個廚師的遊戲(當然也不是某泡麵品牌),而是一款很本格的ACT類型 作品,玩 ...

Chrono Cross

Christine avatar
By Christine
at 2012-08-30T15:56
名稱:CHRONO CROSS(超時空之鑰~次元之旅~) 年份:1999 平台:PLAYSTATION 類型:RPG 先聲明 我沒玩過CHRONO TRIGGER 我知道 CC是CT的續作 而且CT劇情很棒 而我不玩的原因是因為我對鳥山明的人設很反感(我也說不出來 就是不舒服) 所以我的心得是在沒 ...

想請問一款SS上的遊戲

Valerie avatar
By Valerie
at 2012-08-30T13:54
家中女王一直念念不忘一款SS的遊戲,可惜線索實在太少.小弟想了許久真的是猜不出來~ 所以想詢問各位大大是否知道這款遊戲. 唯一的線索就是女王的記憶~ 她說應該是屬於小遊戲類型的.遊戲裡面有出現海盜. 小遊戲裡面有和海盜猜拳.記憶翻牌.比腕力 就只有這些線索~~~ 麻煩各位大大如果知道是哪款遊戲的話請告知小弟~ ...

DreamShell 4.0 RC 1 (DreamCast tool)

Wallis avatar
By Wallis
at 2012-08-30T10:25
http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/ — Added ask for 60Hz for non US DCs. — Added dummy files to CDI images — Updated isoldr to v0.3.1: — fixed boot hom ...

魔神轉生Ⅱ-經驗值/等級/人物練功分析

Dora avatar
By Dora
at 2012-08-30T10:15
※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之銘言: : ─────────────────────────────────────── : 【本作的等級概念】 : ˙人類基本上只有LV,每次升級可以自己調1點點數。 : 隨便查查仲魔資料就知道,合計值人類是越輸越多,高等級仲魔的點數都 ...