NES 希特勒復活 - 模擬器

Annie avatar
By Annie
at 2016-10-31T20:36

Table of Contents

FC 希特勒復活
日文名: ヒットラーの復活 トップシークレット
歐美名: Bionic commando
平台: NES, 類型: ACT,
CAPCOM 發售日期: 1988/7/20

部落格圖文版: http://lgu666.blogspot.tw/2016/10/fc.html

速攻示範: https://www.youtube.com/watch?v=OHUa58EuRcc


簡介:
本作在台灣老玩家間算是小有名氣, 原點是AC 的英文同名遊戲
製作人藤原得郎參與過魔界村, 戰場之狼等作品, 是卡社內重量級製作人
(wiki介紹: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E5%8E%9F%E5%BE%97%E9%83%8E)

但在紅白機上的系列作卻成為另一個更優秀的遊戲
因此提到這個遊戲界少見, 恐怕也是唯一一位不會跳的主角時
老玩家們想到的名字都是

<<希特勒復活>>

而英文名稱: Bionic commando, 和其中譯名: 生化突擊隊
則是在PS3/XBOX 等平臺上推出同名新作及舊作remark 版後
才被新生代玩家知悉, 但新作表現不受青睞, 並未成為熱門遊戲

系列作其實還有GB 和 GBC 版本, 但似乎太冷門
在準備寫攻略而找資料前, 都沒聽說過XDDD

故事及背景設定 (日版):
故事背景是納粹帝國復興 (簡稱帝國)
而與其對抗的是自由聯邦 (簡稱聯邦)
在激戰中, 聯邦發現一分納粹機密文件
其內容記載, 帝國計劃完成過去未能完成的最終兵器
並復活啟動兵器的必要人物==元首 希特勒==
(這個設定現在看起來很.....但在1988 年那時, 足夠了XDDD)

聯邦的英雄Super Joe 得知消息後, 隻身一人勇闖帝國後

>>>>>失聯了<<<<<

主角身分為聯邦上尉, 受命前往救援Super Joe
並視情況支援其工作

AC 版的故事設定很薄弱....幾乎是沒有XDDD
相較之下, NES 版則是完全原創的故事設定
然而在當時的歐美, 遊戲中有<納粹>的設定可說禁忌
因此歐美版完全排除納粹相關內容, 直接改稱為帝國
希特勒也被改稱為Master-D
遊戲圖像中可發現納粹SS符號被老鷹標誌取代

另一個有趣點是, 玩家操縱的主角, 不是這場戰爭中的<英雄>
甚至還是藉由那位<英雄>之口來述說這個故事
現今採用這類[無名英雄]的遊戲不少, 但在紅白機動作類型之中
就真的是很少見的設定


遊戲系統:
本作分成地圖畫面和地區關卡兩大部分

地圖畫面上可見到0-16區
主角搭乘直昇機在各區間移動, 在直昇機扺達目的地時
可由指令選擇
下降(おりる/ descend) = 進入關卡通關, 或是
移動(いどう/ transfer) = 前往下一個目的地

1-12 區是帝國區/敵區, 也就是實際上的關卡
這12區可大分類成1-6, 7-9, 10-12 三大區塊
最初可在1-6區移動, 達到一定條件後才能推進到下兩大區
相關條件就保留在攻略部分再詳述

各關卡各有其特色, 而各關的BGM 以簡單但十分有個性的表現
充分搭配關卡特色, 令人在音效的催化下, 融入關卡中的氣氛
在扺達關卡特定位置後, 會出現空投箱
其內隨機出現1UP, 子彈x1, 恢恢藥或限時子機
這些道具也會少量定點配置在關卡中
比較奇怪的是限時子機, 以環繞主角方式表現
因此有效範圍狹小, 也不會震退敵兵
第一次玩時還以為是防護罩, 然後我就被子彈打死了Q.Q
是一個可有可無的奇妙設定......
各關最後都是動力中樞機房, 而要打開機房的條件, 主要是靠該關監聽取得情報
進入後有防守者和動力中樞, 通關條件是破壞中樞, 和有沒有打敗防守者無關
過關後會取得子彈x10 及一個裝備

13-16 區則是中立區, 雙方人馬都能在此活動
玩家能在中立區, 獲得同袍們在情報, 武器和道具上的支援
而中立區最大的特色是==不準開火
一開火, 會立即被源源不絕的中立兵武力排除XDDD
其他尚有一些相關小事件, 就在攻略中介紹了

除了固定區域外, 地圖上會出現在各區移動的車輛
若直昇機和他們接觸, 會引發遭遇戰
和一般關卡不同, 遭遇戰是以類似戰場之狼的俯瞰2D 表現
在遭遇戰中會出現持盾兵和吉普車等中級敵人
擊敗中級敵人後可取得徽章
徽章是接關必要道具, 在實機時是很重要的道具XDDD


主角動作設定:
本作主角最大的特色就是, 跳不起來>///<
想要縱向移動必須善用吊索來移動, 相關動作, 簡述如下
PS. 以下敘述我自己也覺得煩~~~!!! 直接去玩, 去感受就對了>///<

1. 基本動作: 方向鍵: 左右移動, 上下爬樓梯, 站立↓可蹲下
B: 武器攻擊, 吊索使用中可發射
A: 射出吊索, 無殺傷力, 但能震退敵人, 可長距離取得道具
若索頭固定在建築物上, 就能進行多種變化動作
2. ↑ + A: 垂射吊索, 固定後 +A: 主角垂直上升
3. ↓ + A: 蹲下射出吊索, 固定後+A: 主角以蹲姿移動到固定點
4. ← or → + A: 水平射出吊索, 固定後+A: 主角以立姿移動到
固定點. 然而, 能使用這動作的固定點很少
5. 站立 + A: 向前45度射出吊索,
固定後 + A: 主角以擺盪方式移動到固定點
固定後 + ← or → (一下): 反覆擺盪, 主角不會向固定點移動
固定後 + ← or → (長按): 擺盪移動, 約在60度時吊索會放開
此時主角依貫性被拋出, 到最高點時會有挻腰的動作 (重要)
6. 連續擺盪移動: 一次擺盪移動滯空期中, 可再次射出吊索
若能再次固定, 即可再進行擺盪移動, 這是後期必要技術
7. 穿越移動: 在兩層以上地板組成的樓層進行擺盪移動時
在滯空-挺腰的瞬間, 主角頭部會略穿過天花板
此時按A, 固定點會被判定到天花板的上一層
再讓主角完成滯空-挺腰動作, 主角會穿越到上層
這是遊戲內建的動作, 善用此技術可在前取得大量道具
後期更是縮短攻略的利器
8. 主角鞋子有震退效果, 雖然和吊索一樣沒有攻擊力, 但可震退
敵兵, 也是惟一可正面攻破持盾兵的手段, 但判定點有些微妙
除了落下時鞋子正下方踩踏到敵兵頭部外
擺盪中衝撞到也有效果, 後期可得到鐵靴強化此動作的效果

主角生命採用體力養成制而非AC 版的即死制
當打倒敵兵時會遺落子彈(經驗值), 收集到升級會增加體力點
並於每次升級/過關時全恢復
關卡中按select, 畫面會轉移到地圖
左下方則會顯示現在裝備 右下方則會顯示
L = 收集子彈數/升級需要數
P = 隻數 C = 可接關數

裝備設定:
在進入關卡前, 會先進入裝備設定
裝備分為武器, 防具, 道具和通信機四大類
但在遭遇戰時只能選用武器一項
下述裝備依選用順序介紹

武器:
步槍 (ノーマル銃 ):
最初的武器, 威力弱但射程長且射速快, 後期取得連射裝置後可自動連射
火箭砲 (ロケット砲/Rocket Launcher ):
5區取得,威力最大的武器,但一次只能發射一發
廣射砲 (ワイド砲 /Wide Cannon):
4區取得, 即散彈槍, 射程最短, 但對一些敵兵意外有效
機關槍(マシンガン / machine gun):
18區取得的最終兵器, 但除了遭遇戰外, 很難用...
三向槍(3WAY): 9區取得, 在一般關卡可同時向前上下三方射出一顆炮彈
威力和射程均為中等, 除了在指定關卡外, 不是很好用的武器

總結來說, 最好用的是火箭砲
機關槍和三向槍壓根是地雷設定XDDD
另外, 最後對上希老闆時, 設定是用鐵拳火箭筒(バズーカ /Bakooka)
但表現上和火箭砲一樣就是了XDD

防具:
項鍊(ペンタント/Pendant)
鋼盔(ヘルメット/helmet)
防彈衣( ぼうだんチョッキ/Bullet Proof)
分別在2區, 地下道和11區取得
各別可減輕子彈傷害1, 2, 4 發, 但不能防衝撞, 爆炸等攻擊

道具:
照明彈 (照明彈/flare bombs ): 13區取得, 4區必備
恢復藥 (くすり/recover pills): 1區取得, 每關限用一次, 完全恢復體力
通行證 (きょかしょう/permit): 6區取得, 進入14區必備
鋼鞋 (アイアンフ-ツ /Iron Suit ): 8區取得, 增加鞋攻擊威力
速射裝置 (れんしやそうち/rapid fire device): 3區取得, 可讓步槍連射

通訊器:
關卡中設有通訊室, 接近中央會有兩個指令
通信(communicate); 監聽(wire tapping)

配合使持有的通訊器才能成功連絡本部和竊聽取得必要訊息
通訊器共有4個, 名稱(可運用關可)[取得關卡]分別為

α(1, 4, 5)[初], β(2, 3, 6)[16], γ(7-9)[14], δ(10-12)[15]

其中 δ 比較特別, 設定上15區有障礙物妨礙取得
要到後期經由地下道(18→15) 回去, 用3 way 破壞障礙物後取得
這理所當然會破壞中立, 增加取得難度...
唉~~~也沒加多少啦>///<
要節約時間就利用穿越移動強制穿過障礙物

這有點麻煩>///< 但能在初期就取得δ

不然就玩歐美版, 歐美版只要破壞15區中立
就能取消障礙物取得 δ....不知道是不是設計失誤?!
順便一提, 雖然日歐美版關卡設計相同
但在敵人, 障礙物和道具配置上
歐美版明顯降低了難度, 但還是建議兩個版本都可以玩玩


攻略概述:
00: 就只是個起點
01: 練技術的第1關, 前半關由通訊室和電梯室組成
在通訊室監聽後就可以進入電梯室
基本上, 能監聽的都要聽一聽, 偶爾遇到反情報小組
就用實力突破XDDD
最後對上第1中隊, 先幹掉大隊長後可減緩增援速度
最終目標是破壞動力中樞, 過關後取得[恢復藥]
13: 第一個中立區, 中立區設定都相同, 共計有兩個房間
這可取後子彈x1 和[照明彈]---4區會用到
04: 軍械庫: 開頭有三個大岩石擋道, 可用吊索破壞
前進後會變成黑暗關卡, 按start 啟動照明彈恢復
守關者是持盾士官長, 正面攻擊會被盾擋下
也會使用吊索妨礙主角行動
雖然也有方法打敗士官長, 但直攻動力中樞就好
過關取得[廣射砲]
15: 在這會遇到帝國最高指導者Mr. Killt
但也就是聽他屁幾句而己 =.=
這可取得1UP 和[δ], 但如前所述, 要拿[δ] 要有點技術XDDD
05: 高塔基地: 一路向上的關卡, 分成三階段, 中間以連絡室切換
不過本關沒有重要情報, 所以進入連絡室後直接出來即可
守關者是防衛兵器, 目前正面對決是個強敵, 但可繞到背後
或守在最高點, 利用廣射砲攻擊, 過關取得[火箭筒]
16: 取得[β] 後就可以離開
02: 下水道基地: 進入前記得將裝備更換為[火箭筒]和[β]
本關的起重機是第一個搭乘兵器型式的敵人
這類型敵人在載具被擊破後, 駕駛兵還會幸存, 要小心
這關開始會出現必須要利用連續擺盪才能通過的地形
守關者是第2中隊, 過關後取得[項鍊]
03: 山岳基地: 前半段是無底沼澤→山地的野戰地型
全場只有野生動物作為敵人, 要注意的是
埋伏在地下的食人草, 一咬即死 @皿@
多利用吊索快速移動吧~~~
後半進入基地內, 是個一路向下直落無底洞的設計XDDD
另外, 本關設有穿越移動練習區, 成功者能得到豐厚獎勵....
不過有時獎勵會不見就是了XDDD
(本作的神奇點之一, 配置道具會不明原因消失)
守關者是防衛兵器, 用火箭筒一發解決. 過關取得[連射裝置]
06: 港口關: 本關一開始的障礙物只能用火箭筒破壞
關卡設計成要善用連續擺盪來移動, 閃避
加上前半的無限傘兵及後半的無限阻礙物
使得本關成為第一階段難度最高關卡
不過要是能善用穿越移動, 就能有效減低難度
守關者是吊索特殊兵, 也是目前最強的敵人
在remark 版他的戲分增加很多, 幾乎是設定成反派主角
受到不少新玩家的喜愛 >///<
過關取得[通行證]
14: 需要通行證, 可取得[γ] 和子彈x10

到此為止為第一階段, 基本上只要5區取得[火箭筒]
3區打聽到Joe 的情報, 再取得[γ], 就能進入8-10 區

08: 從這開始就是帝國軍的中樞地帶, 本關卡設計上不難
但敵軍增援速度很快, 加上設置了多重房間
一不小心會因小迷路而多繞兩圈
守關者是第3中隊...其實他們沒有自報名號啦~~~
是我隨便給的XDDD
這次多了兩個持盾兵, 用鞋子震退或繞到後頭幹掉都行
但我主要目標還是直接攻擊動力中樞. 過關取得[鐵靴]
19: 這一區沒有來的必要, 不過這裡有個帝國兵
會以衝撞方式攻擊主角, 若主角裝備了鐵靴
可用擺盪一次解決他, 算是為測試鐵靴而設定的
若沒有裝備鐵靴, 可以用吊索連續震退他, 直到落水為止
一個房間內有子彈x5, 但設置分散, 也是個練習設定
另一個房間有1UP, 但經常會不見?!
還有敵兵一位, 殺死他可得到子彈x1,
他可以無限復活 = 無限子彈...但這也是很雞肋的設計
09: 垃圾焚化場: 在先前最得的監聽情報中
會以為Joe 被關在這裡, 但似乎是在主角入侵後
被移送到其他地區了
本區雖設定是焚化場, 但主要障礙是軌道車和妨礙物
一不小心就會受傷, 甚至受傷到死@.@
守關者是第4中隊 (一樣, 我亂給的XD)
火箭筒兵取代煩人的持盾兵, 難度比第3中隊低上一階
過關取得[3 way]
17: 這區的第一房間內有位被俘虜的帝國兵
但同袍問不出情報, 所以向主角請求協助
若你開炮殺了他, 可是會被罵的哦~~~!!!
用吊索拷打他就好, 打幾下後他會說出地下道位置
分別在14-17, 15-18 區之間, 問到後再殺了也行~~~>///<
地下道關以遭遇戰形式表現, 重點在取得[頭盔]
另一個房間是告知Super Joe 在7區的情報
07: 配電廠: 一開始有個障礙物, 只能用3 way 破壞
前半是山地, 敵兵開著炮車和直升機來妨礙主角
而要到達Joe 的所在地, 又要經過一個連續擺盪才能抵達
中途若失敗就要再和炮車及直升機周旋一次.....(遠目)
守關者是吊索特殊兵, 救出Joe 後得到[機關槍]的情報
18: 本區重點在拿[機關槍], 有三個人自稱有機關槍
但只有第二房間門口右側的人才是Joe 指定的保管人
他同時會提醒玩家記得去拿[δ]

到這為止是第二大區, 其實只要在9區拿3 way, 7區救到Joe 就好

10: 本區最後有連續刺針地形, 要靠吊索擺盪到台車上通過
算是惟一要提醒的
守關者是自動防衛兵器, 過關後給1UP
11: 火力發電廠: 開頭是火海地形, 最初會看到台車
但上去後就會發現, 無法進一步移動Q.Q
只能回到起點, 利用連續擺盪移動
而接著是更極端的屋頂, 火海和妨礙物設計
這個關卡是本作中最極端的, 也是我最喜歡的設計XDDD
守關者是指揮官一人+移動雷射.....
感覺到敗軍之將的孤高自傲呀~~~(敬禮)
過關後得到[防彈衣]
12: 最後一區, 這區要在通過10 和11 兩區後才能進入
本區首先要目標是破壞電門電源, 共有兩個
第一電源區是配置電流地板作為妨礙
捉緊時機移動即可到達位在中層的電源中樞
破壞中樞後再往下移動, 有後門可以出去
第二電源區電流地板設置較緊縮
第一次來多少都會受損傷, 就靠血硬衝吧
第二電源區中層房間, 持盾士官長在裡頭等著主角決戰
但你可以不理會他XDDD (士官長表示: 我難過....)
最底層才是真的電源中樞, 破壞後要原路回去
很容易在快速上升中被電流打中, 外加鐵刺球
必須適時利用懸吊來閃過電流, 等待時機再移動
再來會有一長刺針地形, 盪過去後進入房間
會見到Mr. Killt 和在復活槽中的希老闆

Mr. Killt 表示他找到方法可以啟動最終兵器
(玩到這還有人記得這玩意嗎?!)
所以不需要復活希老闆了~!@#$$$
就在他廢話連篇並按下銷毀鈕時......
希老闆突然自己回魂了~~~~~!!!!
還反過來電爆了Mr. Killt (WTF?!)
接著, 就在希老闆宣言再臨人世的同時, 最終兵器啟動了

最終兵器尚未完成, 外露的核心成為主角能擊破他的惟一弱點
但要接近核心也不容易, 能當固定點和踏板的也只有
右側第2個推進器而己, 一站上去又很容易會滑下來
所以要立即再射出吊索固定在頂端機板上
再向右側的核心攻擊, 同時要注意左側的推進器所噴出的火焰
反複幾次後, 就可以擊破最終兵器了
....接下來, 追擊希老闆

追擊途中, 會遇到持有鐵拳火箭筒的人
他告知希老闆作上大型直升機逃走了
要主角使用鐵拳火箭筒攻擊直升機駕駛艙

>>>>一口氣殺了希老闆<<<<

主角追擊一定要用擺盪, 若順者牆下來會死於上圖左側的刺針
若沒一擊打中駕駛艙, 那直升機的機關炮會一擊打死主角XDD
直擊駕駛艙後, 一直不見人影的Joe 會突然出現
給希老闆破頭一擊 @.@

WTF~~~~打最終兵器, 拼死跳樓打一炮 (無誤>.^)
你都不出來!!!!!!
這時才出來撿現成的英雄功績, 是怎樣~~~?!
Super Joe 根本俗仔Joe 呀~~~~!!!

好啦~~~不管怎麼抱怨, 現實都要顧

===基地又要自爆了=== (謎:[又]???)

所以主角要逃命了~~~
限時1分鐘, 開頭沒見到半隻小貓, 原以為能安然出關時
特殊吊索兵等你上門釘孤居啦!!! @#$%^
才不理你咧~~~!!! 快逃才是重點~~~~
(當然也可以打敗他, 但沒意義)
逃出去後, 主角突然發現: Super Joe 還沒出來~~~~
於是乎....他回頭去救Joe~~~~
....該說這才是真愛嗎?! 辛苦事主角來, 功勞給Joe 拿
勇闖敵陣不回頭阿?! (WTF....)

終於, 主角救出Joe, 在聯邦軍的歡聲雷動中, 戰爭結束了......
最後, 玩家會發現這是由Joe 主述的故事
為了追憶那位結束戰爭的真正英雄所述說的故事

FxxK !!!! 整整晚了22年~~~~~呀!!!!!
(PS. 戰爭設定在1988, Joe 簽名時間在2010)
以前玩時都沒注意到這些黑心設定
真的是回不去了呀~~~(淚奔)


結語:
整體來說, 這是個極度考驗玩家操控能力的好遊戲
簡單的操作設計, 配上看似簡單實則高難度的地形
(其實是天花板形才對XD)
讓玩過這遊戲的玩家恨的牙癢癢的 >///<
對話小細節設定的很[現實]又帶點趣味, 能讓玩家能會心一笑
雖然長大後才發現故事黑心又血汗, 但設定也算很完整而有趣
不過本作仍然有些缺點
首先, 關卡設計上有多餘之處
讓人覺得有種[沒做完]或[沒做好]的感覺
再來就是關卡配置道具會不明消失
最大的問題則是, Boss 群很不給力呀~~~~
但即使有這些缺點, 希特勒復活仍舊是款令人印象深刻
並保有一定難度的優秀作品
推薦給喜歡玩老遊戲的玩家們, 品嚐品嚐~~~


後記: 關於remark 版
一句話: 根本又是另一款作品了XDDD

首先, 吊索進化成鋼索臂, 因此增加了[拉人取物]的功能
關卡中的細節設計也因此有不少提升

二來裝備全部設定有升級版, 增加探索升級裝備的要素

第三則是增加了手榴彈系統
除了能攻擊障礙物後的敵人外, 也增加不少特殊攻擊手法
甚至能破壞地形, 找出隱藏房間, 裝備等

第四是敵人戰力的躍升, 不只小兵加強, 種類增多
之前提到Boss 偏弱, 新版不只增加新Boss
舊有的Boss 也完全升級到會問一句: 你那位?! 的程度XDD

第五, 雖然地圖設計以舊作為本, 但之前所說的[多餘之處]
全部安插了新的要素, 用小幅度改變地圖, 增加最多新趣味性

第六, 監聽給為Hack~~~, 設計成一種解謎小遊戲
到後半常常會卡在不知道如何hack 取得情報上>///<

不過很可惜, 我的P3 掛點後就沒辦法再確認remark 版的內容
若有失誤之處, 煩請版友加註指正了

以上, 謝謝閱讀 m(_._)m

Reference:
1. 希特勒復活 攻略本 華泰出版社
2. wiki [bionic commando], [トップシークレット (ゲーム)] 條目
3. http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/bc.html
這站介紹了bionic commando 作品的歷史及和其他作品關連性的考證,
很有趣, 推薦給有興趣的朋友看看

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All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2016-11-02T11:18
推~這個好玩 從不知道還有7這個招式
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-11-06T18:57
推推
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-11-10T02:01
罕見G大不是寫戰略遊戲的心得呀~
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-14T17:57
要營救的人質Super Joe就是戰場之狼的主角。
17區的俘虜,用鐵鍊一直鞭他,鞭到最後他會一次把所有的
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-11-17T01:03
武器全都給你,如果搭配穿越地形的密技直上17區...呵呵~
Eden avatar
By Eden
at 2016-11-20T17:29
洵中中眷 毽牧
Edith avatar
By Edith
at 2016-11-25T10:17
另外,復活希特勒的計畫叫做信天翁計畫~
Robert avatar
By Robert
at 2016-11-28T07:24
哦~~~O大的研究更深入呢~~~另外,我也寫過ACT心得啦>///<
Isla avatar
By Isla
at 2016-12-02T23:40
看了介紹 想玩!
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-12-07T18:12
Remake版也推,非常好玩。
Rae avatar
By Rae
at 2016-12-08T04:16
應該是之前被gfneo大的MD AD大戰略給震攝到了的緣故
Irma avatar
By Irma
at 2016-12-11T17:34
才一直留有 gfneo = 戰略遊戲的印象~
另外Remake版真的非常好玩~雖然有點短~
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-12-13T18:22
推~ 藤原得郎也是洛克人系列的重要製作人 很喜歡他!
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-12-16T09:34
這個作品讓我重新認識FC的潛力,那時候已經轉玩AC了
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-12-19T21:18
真的玩到差不多是1989年
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-12-23T00:20
不知道有remake版,GB版不推,更小的畫面更大的比例
迷路到飽...
Liam avatar
By Liam
at 2016-12-25T01:48
http://imgur.com/a/pmN9O
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-12-25T18:05
rearmed 比較是 remake , 同名的有點...
Candice avatar
By Candice
at 2016-12-28T05:30
1988年剛好買這片好像花了一千二 聖鬥士一代也是一千二
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-12-29T17:30
有趣的是,美版那位希特勒老兄的頭像完全沒被改XD
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-01-02T18:36
remark的全名是:Bionic Commando rearmed,而同名新作嘛...
Damian avatar
By Damian
at 2017-01-05T02:12
看介紹似呼是黑化舊角太嚴重,搞的老派玩家難接受,3D動作也
Callum avatar
By Callum
at 2017-01-06T15:52
這片出的時候我小六,台南延平郡王祠附近有家小說書店有
進,第一個要適應的就是沒跳,全部要靠鎖鏈擺盪
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-01-10T07:43
沒比其他遊戲有特色,不太吸引新玩家,兩面不討好就...
Isla avatar
By Isla
at 2017-01-13T15:37
不過remark版反而把名聲拉回來,還出了rearmed 2...結果又自
爆了XDDD
Enid avatar
By Enid
at 2017-01-14T18:09
然後每天慢慢打,大一點的國中生有買攻略就打很快,
Odelette avatar
By Odelette
at 2017-01-17T16:17
第一次看到希特勒的時候覺得好逼真,他臉爛掉那幕我永遠
Eden avatar
By Eden
at 2017-01-22T05:18
都記得,最後的基地爆炸可是當時前所未有的大場面呢~
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-01-22T07:25
我就知道,O大喜歡重口味的XDDD (造謠)
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-01-26T03:49
承蒙gfneo大精彩的文章,昨天我玩了整晚...早上差點爬不
Noah avatar
By Noah
at 2017-01-29T13:32
起來~這遊戲背景真的很有戰爭中要去做些甚麼機密任務的
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-01-30T05:27
感覺,遊戲用色也很棒,主角就雙色盤了,算是用心之作!
James avatar
By James
at 2017-01-31T14:08
推坑成功~~~~但健康請自已顧好 m(_._)m
Andy avatar
By Andy
at 2017-02-05T13:47
好懷念..這遊戲真的經典..小時候沒全破過就是.一直沒發現
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-02-06T00:44
最後直升機打破方式w
Emma avatar
By Emma
at 2017-02-08T14:03
推,這款好玩,GB或是PC的重製也好玩
Heather avatar
By Heather
at 2017-02-12T02:40
這款習慣操作之後很好玩,最後直升機前面一直跌坑w
Regina avatar
By Regina
at 2017-02-16T16:53
想到海腹川貝
Puput avatar
By Puput
at 2017-02-20T19:05
這款也是小時後破不了長大後托模擬器的福才一償宿願XD
Heather avatar
By Heather
at 2017-02-24T01:33
海腹川貝好玩..
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-02-24T23:07
名作!不知道為什麼,小時候很討厭這遊戲,但長大後就超愛
Puput avatar
By Puput
at 2017-02-25T12:40
remake版最終兵器關大改,那個移動地板沒看攻略幾乎是必卡
Puput avatar
By Puput
at 2017-02-27T10:30
追加的2人合作模式也不錯,可惜steam台灣區沒賣
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-02-27T13:16
推,小時候卡關,大學才全破QQ
Emma avatar
By Emma
at 2017-03-02T10:17
原來steam不賣台灣呀,難怪我都找不到...orz
Poppy avatar
By Poppy
at 2017-03-02T16:43
版大小時候討厭是因為主角不會跳,是吧?! (燦爛)
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-03-07T14:10
真懷念的遊戲,後來類似的吊索遊戲還有K社的奇蹟之石,不
過吊起來的感覺不同…
Liam avatar
By Liam
at 2017-03-08T08:06
這片的操作要是想辦法有跳躍這個動作,肯定會是名作中的
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-03-12T10:26
名作了,不過難度也會大幅下降就是了~
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-03-15T20:34
神作啊,沒事就回憶一下全破...
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-03-18T10:40
哈哈,屁孩時期深受ACT影響,所以突然無法跳真的會很不習慣
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-03-22T07:54
rearmed還好我買humble capcom bundle有,看到挖出來玩^^
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-03-26T20:00
小時候買這塊花了2000台幣...

加賀昭三 ヴェスタリアサーガ

Quintina avatar
By Quintina
at 2016-10-31T00:35
剛剛把救濟難度通關了 簡單來說,就算是救濟難度也很難啊, 很多關的地圖不僅大,而且還很精細,敵人分配也相當的巧妙 如果沒有五回合存檔這個系統的話,搞不好沒辦法通關 不過這遊戲後期後期動輒五六十回合,如果沒有這系統大概真的沒人無死人通關了... 有人認為這部因為有五回合存檔,所以體感上比776還有貝維 ...

PS模擬器

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-10-30T21:42
今天想回味經典遊戲 PS的夢幻模擬戰2 以前玩過超任的以覺得很好玩了 聽說PS的更好 而且有人漢化 小弟抓了以下網站的夢幻2 (增加SFC独有开场和MD死亡之塔入口等4.2這版) http://langrissers.com/download/2.htm 等要開始玩的時候 發現怎麼樣都開啟不了 ...

(GB/GBC/GBA for Android) VGBAnext v5.4

Margaret avatar
By Margaret
at 2016-10-30T19:26
2016.10.28 Nintendo GameBoy Advance/GameBoy Color/GameBoy emulator for Android has been updated. Changes: - Switched to Android Nougat platform (android- ...

推薦可以揍人揍很爽的Mega Drive遊戲~

Harry avatar
By Harry
at 2016-10-30T13:13
這篇來介紹Mega Drive上值得一玩的Beatand#39;em up遊戲,也期望大家回饋推薦更多好遊戲。 MD的移植作品數量雖然比不上超任,但原生作品卻比超任早交出了精彩成績。 格鬥三人組系列是此生必玩的家機傑作,不過下面列的遊戲都很推薦大家玩過。 [原生] 戰斧3 https://youtu.be/ ...

高分少女大家會希望能真人化嗎

Victoria avatar
By Victoria
at 2016-10-29T20:34
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1O5942qP ] 作者: ivorysoap (ivorysoap) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 高分少女大家會希望能真人化嗎 時間: Sat Oct 29 20:07:28 2016 作者停畫了兩年依然是水準完全沒有下降,那包子臉的畫風和分鏡 是我 ...