[NDS] 薩爾達傳說-幻影沙漏 情報彙整 - 任天堂

By Kristin
at 2007-06-17T14:07
at 2007-06-17T14:07
Table of Contents
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=163270
*發售日期
06/14 日本 (下載體驗日)
06/23 日本 (正式發售)
北美於耶誕假期發售, 歐洲澳洲未知
*官網
http://www.nintendo.co.jp/ds/azej/index.html
*開發歷史 (2007年 GDC青沼英二提供)
從 04 年的 E3 展公佈 DS 的嶄新操控介面以後, 就覺得 DS 的薩爾達傳說會是
非常有創意的, 但很可惜當時青沼正忙於曙光公主的開發所以開發是停擺狀態。
而後宮本茂覺得 DS 會是薩爾達傳說的新方向, 也該是時候做些嘗試了, 就在
04 年的 E3 展後, 薩爾達四人劍也已經完工, 四人劍團隊就被告知要投入薩爾
達 DS 的開發, 所以幻影沙漏跟曙光公主其實是在同個時期開始開發的。
青沼同時也被支會說卡通風格是比較適合在 DS 上, 這也象徵著他想做另一個卡
通風格遊戲的夢想也能夠實現, 隨即青沼開始了這個遊戲的企劃。在 04 年青沼
團隊發表了薩爾達 DS 的雛型也展示了一段 3D 的卡通造型的林克在上螢幕移動,
而下螢幕是透過觸碰筆用來控制林克的。青沼覺得這是繼時之笛後 3D 薩爾達的
一大突破, 她覺得直覺式的操控可以讓這遊戲的入門門檻降低, 而針對老玩家們
任天堂也會提供多人線上對戰模式。
青沼在 05 年間曾經揭露說薩爾達 DS 將會是四人劍系列且會支援線上模式, 對
於對薩爾達傳說不熟悉的人來講, 四人劍被視為同樂的外傳性質。(事實上四人劍
也真的是目前唯一一款能多人遊戲的薩爾達遊戲)
在岩田社長於 06 年 GDC 展中所公佈的第一段幻影沙漏的影片後, 所有的疑問都
歸於平靜。沒讓粉絲們失望, 這段影片告訴人們作成 3D 會比作成 2D 來得棒,
在 06 年的 E3 展中, 確認了會用觸碰筆來操控林克, 這著實讓粉絲們瘋狂。而
幾家媒體也宣稱幻影沙漏是 06 年 E3 的發燒物, 也獲選了該展的掌機遊戲獎項。
老任在 06 年的 E3 展上宣告遊戲在該年的耶誕假期就會問世, 但在七月的聖地
牙哥漫畫展, 由任天堂的人員證實這款遊戲至少得等到 07 年中才會發售, 北美
極可能是在 07 年底, 隨後任天堂官方也在會計年度行事曆中證實了此傳言。
在 07 年的 GDC 展上, 老任公佈了一段多人玩的新影片,影片中有很明顯的進步,
而美國任天堂也確定了這款遊戲的發售日。
青沼相信幻影沙漏將是薩爾達 "缺乏原創性" 問題的解答。
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at 2007-06-19T16:59
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