NBA 2K10之心得分享-含選秀與灌籃大賽 - XBOX
By Lydia
at 2009-10-21T18:24
at 2009-10-21T18:24
Table of Contents
筆者這幾天邊玩邊抓圖,從5百多張圖編撰這篇心得,希望老玩家們回憶與交
流,也希望2K籃球新手對這遊戲能有個概念。
《NBA 2K10》和前一代的主要操作大同小異,令人印象深刻的是觀眾鼓譟與噓聲
等音效會隨主場隊伍表現而有變化,在畫面方面也有些許提升與進步,重播畫面
也比前代改進不少,賽後也增加類似NBA電視廣告的相片自動橫移與縮放的播放
模式,最大特色是加入角色養成(MY PLAYER)模式與即時NBA戰況介紹(NBA
TODAY),相當新奇有趣。
以下文章主要介紹MY PLAYER模式、灌籃大賽的按法以及其他街頭模式。
《NBA 2K10》豐富精彩圖文解說請洽:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=278
因圖片多所以連結後請耐心等候
先說缺點:
剛發售之後的批評也有不少,主要是玩家靠近禁區有時會產生延遲,MY PLAYER
模式無法調整每節時間與一些奇怪的BUG,另外與非台灣的玩家連線對戰會延
遲...等。BUG雖多,但還筆者不至於玩不下去,討論區訊息顯示官方已答應不久
就會有更新檔。
遇過最扼腕的BUG是在MY PLAYER模式正在執行經紀人任務時,突然有4分鐘無法
控制玩家角色,偏偏教練又不將玩家角色換下來,AI的攻守以團隊利益為主,AI
對該防守的特定球員不一定會去積極防守,常因不當協防而讓對方跑出空檔得
分,導致該任務失敗。這時筆者無論按哪些鍵,除了開啟大X選單與暫停外,若
不想跳出重開比賽就只能當個旁觀者,看著AI將你之前成功防守的心血逐漸磨
耗。玩這麼多場就遇到這一次,希望不會再遇到了。
筆者心得分享-MY PLAYER模式,人物養成篇:
整體而言《NBA 2K10》還是很好玩,尤其是MY PLAYER模式,每天不知不覺就玩
了好幾場,因為每場都像實際上場打球,勝負不再是菜鳥的自己能掌握,玩家得
盡一份心力為球隊有所貢獻,且努力爭取好評價以增加獎勵點數,透過獎勵點數
提高自己的各項技能與身體屬性。隨著玩家的成長,在球隊中的地位將逐漸提
升,最明顯的是上場時間的增加與由板凳變先發,等到玩家各項數值提升到能主
宰球場的超級巨星等級,或許就會開創另一篇JORDAN或大鳥伯德的籃球傳奇。
玩過NBA選秀遊戲《NBA 2K10 Draft Combine》後,就對新的玩家扮演模式(My
Player)相當期待,所以一拿到遊戲就下載之前在《NBA 2K10 Draft Combine》
練好且上傳伺服器的人物。由於事先收集相關資料發現這次《NBA 2K10》有不少
BUG,包括一旦進入My Player模式就無法再更改這模式的每節時間,所以建議玩
家在下載角色之後,先到OPTION將每節時間作調整,建議每節調整7或8分鐘,在
之後的NBA生涯的得分才會接近或小幅超過其他隊伍的模擬數據。據巴哈2K版的
資料,目前除了有買《NBA 2K10 Draft Combine》的玩家與PC版玩家外,其他
XBOX360玩家暫時無法更改MY PLAYER的每節時間。
筆者先前《NBA 2K10 Draft Combine》的相關介紹:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=245
線上訪問到的其他玩家生涯路線似乎有些差異,可能和是否下載《NBA 2K10
Draft Combine》以及個人表現的評價有關。筆者目前的MY PLAYER生涯路徑如
下:
NBA選秀大會--> 公鹿隊夏季聯盟--> 騎士隊訓練營--> NBA騎士隊
以下介紹MY PLAYER模式的內容:
在NBA TODAY的主畫面推右類比就會出現主選單。左方是新增的MY PLAYER模
式。王朝模式與其他《NBA 2K9》曾出現的街頭鬥牛與灌籃大賽等模式就選右方
的GAME MODES。調整時間與各項設定就選右下方的OPTIONS。
進入MY PLAYER模式後,可選下方CONTINUE接續之前上傳的選秀角色,或是選上
方的NEW直接創新人物遊玩。
之後選Load My Player 就會下載人物存檔。畫面顯示下載百分比。
由第一輪照順序開始選秀,畫面上是第一輪第14順位入選太陽隊的選手資料。
進入第2輪也開始緊張了,到底會分到哪一隊? 終於輪到筆者主打SG得分後衛
的JORDAN,第2輪第11順位入選公鹿隊。
接著畫面會顯示之前在選秀遊戲所訓練的人物資料。想看上述選秀過程的玩家,
必須有買《NBA 2K10 Draft Combine》且上傳角色之後才能透過下載人物而進入
這些選秀流程。看來當時付出400點微軟幣買的小遊戲還是和只擁有《NBA
2K10》本篇有些許差異。
NBA選秀大會之後就進入公鹿隊參加夏季聯盟(Summer Circuit),在這聯盟要
打6場比賽且有6次訓練機會(Drills)。夏季聯盟結束之後,經紀人用語音與字
幕表示玩家表現不佳,無法錄用在公鹿隊,但可在提供的球隊訓練營
(Training Camp)名單選一隊加入。可選的隊伍很多都是不輸公鹿的名隊,想
選湖人加入,但要考慮SG的位置會和KOBE重疊,可能得打很久很久的替補,所以
有明星球員在SG位置的球隊的可得慎重抉擇。後來是選個沒有大牌SG的騎士加
入,與大歐和JAMES一起奮戰。
圖片左下角顯示目前是夏季聯盟(SUMMER CIRCUIT),有6場比賽已打3場,還有
3次訓練機會沒用完,有1463技術點數未用,平均評價為A+。我的隊伍是公鹿隊
(BUCKS)。
呼叫隊友進行擋切。畫面以及場景豐富度明顯比下載的NBA DRAFT 還好,地板可
看見夏季聯盟專屬徽記。包含以下MY PLAYER模式的圖片,筆者的角色都是23號
JORDAN當主角。
想增加評價,空手在隊友旁按B鍵不放可幫忙擋人,成功擋下會在左上方出現綠
底的正面評價,正面評價越高,玩家的總評價會越來越接近A+。每場比賽的玩家
起始評價都是C,賽後總評價越高,可得到越多的技術點數。我方PG出現開特力
飲料圖示,表示體力下滑需休息,否則各項數值持續下降中。
總評價A+且完成經紀人指派的3項任務(打勾的),再加上贏球與精彩表現加
分,共賺取1462的技術點數,在初期可是相當有進補效益。右方小螢幕會重播玩
家比賽的各項精彩動作,目前是播放抄球。
取得的技術點數可用來升級技能與身體素質,這頁面是技能,上到下依序是低位
投籃,上籃,灌籃,原地灌籃,干擾下投籃,即停跳投等技術等級。例如上籃
(Layup)目前是60級,升一級要263技術點數,等級越高,每次升級的點數需求
也越高。
由圖片資料看來筆者的夏季聯盟表現不夠出色,公鹿不留人,自有留人處。經紀
人開出的選單還真有吸引力,騎士、塞爾提客、湖人、魔術...等強隊一堆。選
隊得考慮玩家的位置是否有明星球員,不然大部分時間可能坐在板凳當替補喔。
進入騎士訓練營(Training Camp)不代表踏入NBA,還得和打同樣位置的另一位
競爭者以及騎士原本的球員互相比較。訓練營共有5場隊內賽以及6次訓練機會,
若5場隊內賽結束後的整體評價不佳,將會被釋放到次級聯盟,得等之後有球隊
來找你才有機會跳出。反之,表現良好就能擠掉競爭者,由板凳位置開始騎士生
涯的NBA季賽,進入季賽後有10次訓練機會以及高達72場的正規比賽,以筆者每
節7分鐘來算,扣掉坐板凳快轉的時間,加上有罰球與精彩重播或犯規等時間暫
停的狀況,一場大約玩25~30分鐘。隨著玩家角色表現越來越好,上場時間也會
遞增,到後來打一場可能得花上40分鐘。
進入NBA騎士隊後,場場皆硬戰,明顯感受到正式球員和那些NBA之外的次級聯盟
有很大差距。還好每場比賽仍然有經紀人的3項任務可執行,若成功執行且獲取
許多正向評價,賽後會得到1000點以上的技術分配點數,可加在各項技能或身體
素質上。隨著比賽場次增多,各項技能與素質也逐漸提升,玩家會感受有如到吃
甘蔗般的人物養成喜悅,遊戲的樂趣有如RPG(角色扮演遊戲)一樣隨著等級提
升而欲罷不能,會很想知道多玩一場所提升的技能可帶來怎樣的效果。加上玩家
扮演的是球隊一員,和AI隊友助攻擋切,其中失之交臂的扼腕與漂亮助攻或阻攻
帶來的喜悅,和打真實球場的感受些相似,每天開機打個2、3場真是一大樂事。
喜歡籃球的你,想體驗與AI合作的虛擬籃球生涯嗎? 想創造自己的籃球王朝與
明星夢? 這次的《NBA 2K10》可幫你完成夢想。
以下補充進入NBA之後與各隊明星球員對抗以及灌籃大賽等其他模式的精彩畫
面。
一番努力後,終於進入NBA成為正式球員,經紀人說你沒被淘汰而進入能進入NBA
開始職業生涯,因跨入新里程所以得到大筆技術點數。第一場比賽是暴龍,龍王
波許,我來了...。
一開始是板凳,等我上場比數已是33:36落後,第一次在NBA上場不知是畫面太
豐富還是BUG,有感受到眼睛不太舒服的延遲,後來調整成一開始預設的側邊視
點就好多了。
菜鳥上場因為緊張而表現不好,被換下來休息。此時會顯示板凳視點,不想看電
腦打球可按Y鍵進入上面這種即時戰況視點,用O與X表示投籃成功與否,此時可
按A鍵快轉到自己能上場的時間,所以在等候的時間並不會浪費太多。
賽後的精彩相片回顧可看見自己和明星球員波許的交手。
這是板凳視點,就只能從這裡看到雙方來回跑位。若不想看可按Y鍵進入即時戰
況介紹,再按A鍵快轉跳到自己上場的時間。
第一次遇到巫師就打到2場延長賽,Arenas打爆騎士的PG,自己又因為死守對方
SG而無法分身照顧,再加上關鍵時刻竟然被換下,只能這樣坐在板凳眼巴巴看著
Arenas進算加罰,最後領走一勝。板凳區也可看清楚他的罰球招牌動作-耍球繞
腰兩圈。
與魔術隊較量終於對上明星得分後衛-卡特。電腦一定發現筆者的SG強壯度低到
只有25級,卡特利用身材優勢背框想硬擠進來,JORDAN則邊被擠退邊準備跳起來
封蓋。
透過立即重播看到JORDAN被卡特擠到籃下且摔倒,還好大歐也到籃下了,所以卡
特這球只能選擇外傳。奇怪的是卡特至少磨了3次擠到籃下又外傳,應該是進攻3
秒違例了,這次卻沒吹判。下方的是即時重播面版,可讓它消失也可控制遠近角
度與快慢速度,還可存檔。
防守熱火的明星後衛-WADE真是吃足苦頭,不要讓他上籃超過3次的任務相當有挑
戰性,一個快攻與單打切入就一次上籃了。不過之後再遇到WADE時的筆者已非昔
日阿蒙,至少可完成壓制得分7分以下的任務。守明星後衛雖然難度增高,但因
對方PG傳給他的球很多,可藉機大幅增加抄截數值。
與熱火對戰後的資料分析,JORDAN抄截次數是全隊最高的4次。OT的分數不見
了,這是BUG,打完賽事後重新看之前的各項比賽數據,第四節或OT延長賽的數
值常常變成0。不知是否會影響個人數據耶。
上籃數值增高到85以上,可選擇更多的明星招牌動作,現在是馬刺隊-吉諾比利
的鬼之切入上籃,相當優雅。
相當重要的訓練挑戰,若贏得金牌可直接提升某項特定技能一級,用來提升昂貴
的速度(SPEED)與高等級灌籃等數值特別划算。但因金牌後獲得的技能是4項技
能隨機給一種,所以網路上有設定多個存檔的洗技能方式,期望能獲得想升的技
能。
以下用幾張圖簡單說明跳躍汽車灌籃的方式,第一次使用成功且未失誤會得到90
分以上。
首先由三分線外按左搖桿往籃下移動,快碰到3分線就按右搖桿輸入起跑指令,
現在指令是"上"。
在腳離地前再輸入空中動作指令,這次是"下"。此時會出現相對應的飛躍動作,
且黃色的灌籃條帶開始往上升,在黃條上升到灰色區域按下RT可灌籃,在灰色中
央按RT是完美灌籃。
在黃條上升到灰色區域按下RT可灌籃,在灰色中央按RT是完美灌籃。
精彩重播畫面。不是每種空中動作都可跳過很高的障礙物灌籃,得多方嘗試。
贏到冠軍後,會有隨機挑戰者搭車前來,這次是火箭隊的麥帝。
灌籃大賽或灌籃學校可隨時開啟指令表參考,還是得先試過才能有完美表現。
這次的3分球大賽相當不容易,和比賽時的手感不太一樣,按壓右類比投球後,
得在右方的綠條帶升到白線附近時正確釋放右類比,才能進球。
街頭籃球除了原本的1對1或是2對2、3對3等模式,多了3人比賽的模式,必須先
投進才可罰球,罰進可最多連罰3顆,罰球才能記入得分,之後得再次進攻以取
得罰球機會。所以3人中有2人有時同心防守,有時又是對手。
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流,也希望2K籃球新手對這遊戲能有個概念。
《NBA 2K10》和前一代的主要操作大同小異,令人印象深刻的是觀眾鼓譟與噓聲
等音效會隨主場隊伍表現而有變化,在畫面方面也有些許提升與進步,重播畫面
也比前代改進不少,賽後也增加類似NBA電視廣告的相片自動橫移與縮放的播放
模式,最大特色是加入角色養成(MY PLAYER)模式與即時NBA戰況介紹(NBA
TODAY),相當新奇有趣。
以下文章主要介紹MY PLAYER模式、灌籃大賽的按法以及其他街頭模式。
《NBA 2K10》豐富精彩圖文解說請洽:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=278
因圖片多所以連結後請耐心等候
先說缺點:
剛發售之後的批評也有不少,主要是玩家靠近禁區有時會產生延遲,MY PLAYER
模式無法調整每節時間與一些奇怪的BUG,另外與非台灣的玩家連線對戰會延
遲...等。BUG雖多,但還筆者不至於玩不下去,討論區訊息顯示官方已答應不久
就會有更新檔。
遇過最扼腕的BUG是在MY PLAYER模式正在執行經紀人任務時,突然有4分鐘無法
控制玩家角色,偏偏教練又不將玩家角色換下來,AI的攻守以團隊利益為主,AI
對該防守的特定球員不一定會去積極防守,常因不當協防而讓對方跑出空檔得
分,導致該任務失敗。這時筆者無論按哪些鍵,除了開啟大X選單與暫停外,若
不想跳出重開比賽就只能當個旁觀者,看著AI將你之前成功防守的心血逐漸磨
耗。玩這麼多場就遇到這一次,希望不會再遇到了。
筆者心得分享-MY PLAYER模式,人物養成篇:
整體而言《NBA 2K10》還是很好玩,尤其是MY PLAYER模式,每天不知不覺就玩
了好幾場,因為每場都像實際上場打球,勝負不再是菜鳥的自己能掌握,玩家得
盡一份心力為球隊有所貢獻,且努力爭取好評價以增加獎勵點數,透過獎勵點數
提高自己的各項技能與身體屬性。隨著玩家的成長,在球隊中的地位將逐漸提
升,最明顯的是上場時間的增加與由板凳變先發,等到玩家各項數值提升到能主
宰球場的超級巨星等級,或許就會開創另一篇JORDAN或大鳥伯德的籃球傳奇。
玩過NBA選秀遊戲《NBA 2K10 Draft Combine》後,就對新的玩家扮演模式(My
Player)相當期待,所以一拿到遊戲就下載之前在《NBA 2K10 Draft Combine》
練好且上傳伺服器的人物。由於事先收集相關資料發現這次《NBA 2K10》有不少
BUG,包括一旦進入My Player模式就無法再更改這模式的每節時間,所以建議玩
家在下載角色之後,先到OPTION將每節時間作調整,建議每節調整7或8分鐘,在
之後的NBA生涯的得分才會接近或小幅超過其他隊伍的模擬數據。據巴哈2K版的
資料,目前除了有買《NBA 2K10 Draft Combine》的玩家與PC版玩家外,其他
XBOX360玩家暫時無法更改MY PLAYER的每節時間。
筆者先前《NBA 2K10 Draft Combine》的相關介紹:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=245
線上訪問到的其他玩家生涯路線似乎有些差異,可能和是否下載《NBA 2K10
Draft Combine》以及個人表現的評價有關。筆者目前的MY PLAYER生涯路徑如
下:
NBA選秀大會--> 公鹿隊夏季聯盟--> 騎士隊訓練營--> NBA騎士隊
以下介紹MY PLAYER模式的內容:
在NBA TODAY的主畫面推右類比就會出現主選單。左方是新增的MY PLAYER模
式。王朝模式與其他《NBA 2K9》曾出現的街頭鬥牛與灌籃大賽等模式就選右方
的GAME MODES。調整時間與各項設定就選右下方的OPTIONS。
進入MY PLAYER模式後,可選下方CONTINUE接續之前上傳的選秀角色,或是選上
方的NEW直接創新人物遊玩。
之後選Load My Player 就會下載人物存檔。畫面顯示下載百分比。
由第一輪照順序開始選秀,畫面上是第一輪第14順位入選太陽隊的選手資料。
進入第2輪也開始緊張了,到底會分到哪一隊? 終於輪到筆者主打SG得分後衛
的JORDAN,第2輪第11順位入選公鹿隊。
接著畫面會顯示之前在選秀遊戲所訓練的人物資料。想看上述選秀過程的玩家,
必須有買《NBA 2K10 Draft Combine》且上傳角色之後才能透過下載人物而進入
這些選秀流程。看來當時付出400點微軟幣買的小遊戲還是和只擁有《NBA
2K10》本篇有些許差異。
NBA選秀大會之後就進入公鹿隊參加夏季聯盟(Summer Circuit),在這聯盟要
打6場比賽且有6次訓練機會(Drills)。夏季聯盟結束之後,經紀人用語音與字
幕表示玩家表現不佳,無法錄用在公鹿隊,但可在提供的球隊訓練營
(Training Camp)名單選一隊加入。可選的隊伍很多都是不輸公鹿的名隊,想
選湖人加入,但要考慮SG的位置會和KOBE重疊,可能得打很久很久的替補,所以
有明星球員在SG位置的球隊的可得慎重抉擇。後來是選個沒有大牌SG的騎士加
入,與大歐和JAMES一起奮戰。
圖片左下角顯示目前是夏季聯盟(SUMMER CIRCUIT),有6場比賽已打3場,還有
3次訓練機會沒用完,有1463技術點數未用,平均評價為A+。我的隊伍是公鹿隊
(BUCKS)。
呼叫隊友進行擋切。畫面以及場景豐富度明顯比下載的NBA DRAFT 還好,地板可
看見夏季聯盟專屬徽記。包含以下MY PLAYER模式的圖片,筆者的角色都是23號
JORDAN當主角。
想增加評價,空手在隊友旁按B鍵不放可幫忙擋人,成功擋下會在左上方出現綠
底的正面評價,正面評價越高,玩家的總評價會越來越接近A+。每場比賽的玩家
起始評價都是C,賽後總評價越高,可得到越多的技術點數。我方PG出現開特力
飲料圖示,表示體力下滑需休息,否則各項數值持續下降中。
總評價A+且完成經紀人指派的3項任務(打勾的),再加上贏球與精彩表現加
分,共賺取1462的技術點數,在初期可是相當有進補效益。右方小螢幕會重播玩
家比賽的各項精彩動作,目前是播放抄球。
取得的技術點數可用來升級技能與身體素質,這頁面是技能,上到下依序是低位
投籃,上籃,灌籃,原地灌籃,干擾下投籃,即停跳投等技術等級。例如上籃
(Layup)目前是60級,升一級要263技術點數,等級越高,每次升級的點數需求
也越高。
由圖片資料看來筆者的夏季聯盟表現不夠出色,公鹿不留人,自有留人處。經紀
人開出的選單還真有吸引力,騎士、塞爾提客、湖人、魔術...等強隊一堆。選
隊得考慮玩家的位置是否有明星球員,不然大部分時間可能坐在板凳當替補喔。
進入騎士訓練營(Training Camp)不代表踏入NBA,還得和打同樣位置的另一位
競爭者以及騎士原本的球員互相比較。訓練營共有5場隊內賽以及6次訓練機會,
若5場隊內賽結束後的整體評價不佳,將會被釋放到次級聯盟,得等之後有球隊
來找你才有機會跳出。反之,表現良好就能擠掉競爭者,由板凳位置開始騎士生
涯的NBA季賽,進入季賽後有10次訓練機會以及高達72場的正規比賽,以筆者每
節7分鐘來算,扣掉坐板凳快轉的時間,加上有罰球與精彩重播或犯規等時間暫
停的狀況,一場大約玩25~30分鐘。隨著玩家角色表現越來越好,上場時間也會
遞增,到後來打一場可能得花上40分鐘。
進入NBA騎士隊後,場場皆硬戰,明顯感受到正式球員和那些NBA之外的次級聯盟
有很大差距。還好每場比賽仍然有經紀人的3項任務可執行,若成功執行且獲取
許多正向評價,賽後會得到1000點以上的技術分配點數,可加在各項技能或身體
素質上。隨著比賽場次增多,各項技能與素質也逐漸提升,玩家會感受有如到吃
甘蔗般的人物養成喜悅,遊戲的樂趣有如RPG(角色扮演遊戲)一樣隨著等級提
升而欲罷不能,會很想知道多玩一場所提升的技能可帶來怎樣的效果。加上玩家
扮演的是球隊一員,和AI隊友助攻擋切,其中失之交臂的扼腕與漂亮助攻或阻攻
帶來的喜悅,和打真實球場的感受些相似,每天開機打個2、3場真是一大樂事。
喜歡籃球的你,想體驗與AI合作的虛擬籃球生涯嗎? 想創造自己的籃球王朝與
明星夢? 這次的《NBA 2K10》可幫你完成夢想。
以下補充進入NBA之後與各隊明星球員對抗以及灌籃大賽等其他模式的精彩畫
面。
一番努力後,終於進入NBA成為正式球員,經紀人說你沒被淘汰而進入能進入NBA
開始職業生涯,因跨入新里程所以得到大筆技術點數。第一場比賽是暴龍,龍王
波許,我來了...。
一開始是板凳,等我上場比數已是33:36落後,第一次在NBA上場不知是畫面太
豐富還是BUG,有感受到眼睛不太舒服的延遲,後來調整成一開始預設的側邊視
點就好多了。
菜鳥上場因為緊張而表現不好,被換下來休息。此時會顯示板凳視點,不想看電
腦打球可按Y鍵進入上面這種即時戰況視點,用O與X表示投籃成功與否,此時可
按A鍵快轉到自己能上場的時間,所以在等候的時間並不會浪費太多。
賽後的精彩相片回顧可看見自己和明星球員波許的交手。
這是板凳視點,就只能從這裡看到雙方來回跑位。若不想看可按Y鍵進入即時戰
況介紹,再按A鍵快轉跳到自己上場的時間。
第一次遇到巫師就打到2場延長賽,Arenas打爆騎士的PG,自己又因為死守對方
SG而無法分身照顧,再加上關鍵時刻竟然被換下,只能這樣坐在板凳眼巴巴看著
Arenas進算加罰,最後領走一勝。板凳區也可看清楚他的罰球招牌動作-耍球繞
腰兩圈。
與魔術隊較量終於對上明星得分後衛-卡特。電腦一定發現筆者的SG強壯度低到
只有25級,卡特利用身材優勢背框想硬擠進來,JORDAN則邊被擠退邊準備跳起來
封蓋。
透過立即重播看到JORDAN被卡特擠到籃下且摔倒,還好大歐也到籃下了,所以卡
特這球只能選擇外傳。奇怪的是卡特至少磨了3次擠到籃下又外傳,應該是進攻3
秒違例了,這次卻沒吹判。下方的是即時重播面版,可讓它消失也可控制遠近角
度與快慢速度,還可存檔。
防守熱火的明星後衛-WADE真是吃足苦頭,不要讓他上籃超過3次的任務相當有挑
戰性,一個快攻與單打切入就一次上籃了。不過之後再遇到WADE時的筆者已非昔
日阿蒙,至少可完成壓制得分7分以下的任務。守明星後衛雖然難度增高,但因
對方PG傳給他的球很多,可藉機大幅增加抄截數值。
與熱火對戰後的資料分析,JORDAN抄截次數是全隊最高的4次。OT的分數不見
了,這是BUG,打完賽事後重新看之前的各項比賽數據,第四節或OT延長賽的數
值常常變成0。不知是否會影響個人數據耶。
上籃數值增高到85以上,可選擇更多的明星招牌動作,現在是馬刺隊-吉諾比利
的鬼之切入上籃,相當優雅。
相當重要的訓練挑戰,若贏得金牌可直接提升某項特定技能一級,用來提升昂貴
的速度(SPEED)與高等級灌籃等數值特別划算。但因金牌後獲得的技能是4項技
能隨機給一種,所以網路上有設定多個存檔的洗技能方式,期望能獲得想升的技
能。
以下用幾張圖簡單說明跳躍汽車灌籃的方式,第一次使用成功且未失誤會得到90
分以上。
首先由三分線外按左搖桿往籃下移動,快碰到3分線就按右搖桿輸入起跑指令,
現在指令是"上"。
在腳離地前再輸入空中動作指令,這次是"下"。此時會出現相對應的飛躍動作,
且黃色的灌籃條帶開始往上升,在黃條上升到灰色區域按下RT可灌籃,在灰色中
央按RT是完美灌籃。
在黃條上升到灰色區域按下RT可灌籃,在灰色中央按RT是完美灌籃。
精彩重播畫面。不是每種空中動作都可跳過很高的障礙物灌籃,得多方嘗試。
贏到冠軍後,會有隨機挑戰者搭車前來,這次是火箭隊的麥帝。
灌籃大賽或灌籃學校可隨時開啟指令表參考,還是得先試過才能有完美表現。
這次的3分球大賽相當不容易,和比賽時的手感不太一樣,按壓右類比投球後,
得在右方的綠條帶升到白線附近時正確釋放右類比,才能進球。
街頭籃球除了原本的1對1或是2對2、3對3等模式,多了3人比賽的模式,必須先
投進才可罰球,罰進可最多連罰3顆,罰球才能記入得分,之後得再次進攻以取
得罰球機會。所以3人中有2人有時同心防守,有時又是對手。
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By Elizabeth
at 2009-10-25T22:30
at 2009-10-25T22:30
By Hardy
at 2009-10-28T01:33
at 2009-10-28T01:33
By Hedwig
at 2009-11-02T01:07
at 2009-11-02T01:07
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at 2009-10-13T18:53
at 2009-10-13T18:53