nations v.s. historia - 桌遊

Kumar avatar
By Kumar
at 2015-04-23T11:44

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※ 引述《lyharthur (阿勛)》之銘言:
: nations v.s. historia
: 請問有人兩款都玩過嗎?
: 我還沒玩過文明類的遊戲 不希望遊玩時間太久
: 可以分享一下兩款的心得 差異性 嗎?
: 謝謝!
Nations;從主圖版買卡牌放在自己的文明圖板上
然後靠著每回合收的糧食與礦石等資源建設
武力高可以靠買戰役牌(灰色)補充資源,或是買戰爭牌嚇嚇別人
另外有個穩定度,如果負值每回合要扣分
穩定度與糧食是維持人口的一個要點,糧食不夠養人口和養兵也要扣分
大家輪流執行行動,直到所有人都喊PASS為止
回合結束結算事件(大多是壞事件),每兩回合一時期結束另有計分


Historia:每個玩家都有自己的手牌,以手牌發展武力或科技,拓張領地或購買奇觀等
所有玩家的TOKEN放在主圖板上,依照自己打出來的卡發展武力(縱軸)或科技(橫軸)
科技要達到一定門檻,才能啟動手牌的第二項能力
例如武力本來支付一個TOKEN升一級,科技達到四級的話附兩個TOKEN可以升兩級
輪流打牌直到有人把「革命」這張牌打出來為止
這時候大家回收自己打出來的牌,然後依照時期階段有算分
沒記錯應該是這樣


個人的感想是兩款都很吃武力,Nations根本就是搶武力牌(紅色)大戰
武力高的好處:不怕別人發動戰爭,或是沒人要買戰爭牌的時候買一張嚇嚇別人
戰役牌(灰色)能搶到多少資源跟武力牌的好壞也有關係
另外每回合結束的事件應該有一半和武力有關
武力高有好處可拿,武力低不只要扣分還要吃土
甚至連下回合順位都是靠武力決定

武力低的壞處還有一個,就是得搶先買戰爭牌自保(戰爭牌結算=買戰爭牌的玩家武力值)
如果武力太低就必須多花一行動和錢先卡位,這樣就會錯失先機
否則武力高的玩家一買戰爭牌,其他武力較低的玩家就得忙著生兵生兵生兵生兵....

當然養兵不是那麼簡單,首先就要先應付人口壓力(以穩定度或糧食支付)
兵本身可能也要消耗資源,付不出來就是扣分
以這遊戲分數的難賺程度而言,被扣分後期要追回來很困難
有些武力高的牌需要消耗大量資源
如果發展科技(藍色)無法配合武力牌提高產量會很辛苦


Historia也一樣,搶殖民地一定要靠武力,也只有武力才能遏止其他玩家搶你殖民地
科技雖然也可以跑一點分數,但杯水車薪
科技路線差不多要升到14級,才能打一次科技牌升兩級
武力路線只要4級就可以打一次牌升兩級武力
另外還有一個奇觀跑分路線,但變數太大無法掌控,而且也沒有殖民地計分來的夠力



如果對文明類遊戲有興趣
其實可以試試看文明帝國,路線比較多元
(當然還是要升級武力,不然等於叫其他玩家來肛自己一樣)

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Tags: 桌遊

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2015-04-28T00:47
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-05-02T06:20
nations真的是不錯的作品,historia沒玩過,文明帝
國我個人比較不推,程序繁瑣遊戲時間過長
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-05-07T01:40
凡事都有第一次,只要第一次沒被嚇跑就不難
反正文明帝國科技卡常用的就那麼幾張,不會很難記
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-05-08T02:23
再來就是蓋房子蓋奇觀,產金幣,走部隊去打人
Callum avatar
By Callum
at 2015-05-12T02:35
只要不要碰到太精算的玩家,曾經4人局打6小時打不完.
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-05-15T14:50
推!
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-05-19T16:45
文明類耐玩度最高應該是歷史巨輪吧...如果有咖的話....
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-05-22T06:21
個人喜歡NA > TTA,也許是文字量的關係。
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-22T15:21
文明類型都好好玩~個人覺得Nations最不一樣的地方是有
種族可以選擇!不過某些種族真的稍弱,平衡性可再加強
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-05-23T12:44
推詳細解說~我也對這兩款有興趣但時間真的太長了@@~
Jake avatar
By Jake
at 2015-05-23T22:37
嫌時間太長可以試試Historia, 以文明類來說時間還能接受
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-05-26T09:41
另外TtA要出新版了, 可以期待會不會改進時間過長的問題XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2015-05-30T16:34
一點都不覺得NA隨時武力都很重要....有一半的回合領先
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-06-02T17:44
就不錯了...

nations v.s. historia

Joe avatar
By Joe
at 2015-04-23T11:17
nations v.s. historia 請問有人兩款都玩過嗎? 我還沒玩過文明類的遊戲 不希望遊玩時間太久 可以分享一下兩款的心得 差異性 嗎? 謝謝! - ...

骰子類遊戲

Candice avatar
By Candice
at 2015-04-23T08:51
最進在尋找骰子類遊戲, 經過搜尋大部分都只提到, 馬尼拉、骰鎮(含擴)、駱駝大賽、亞買加 目前確認買馬尼拉但還想找一款, 因為怕買到性質太相似的遊戲, 所以希望各位大神們可以提供一下意見。 - ...

對付(要求很多的)小朋友的策略遊戲?

Adele avatar
By Adele
at 2015-04-23T00:11
通常小朋友要玩桌遊, 都會由無智商遊戲(迴旋路易、猴子樹、伐木達人…)和低智商遊戲(各種反應類,:哆寶 、醜娃娃、閃靈,或極輕策略:情書…)入門。 然而,有一天,他們會玩膩這些遊戲…QQ 進而要求更多更難的遊戲。 背景條件: 『兩人遊戲』!!! (女生10歲初,男生8歲,家長不願參與QQ) 玩 ...

妙筆神猜中文版~是近2年最強歡樂桌遊嗎?

Freda avatar
By Freda
at 2015-04-22T23:26
推 gktime: 我帶遊戲的經驗是遇到了不會畫畫的人 04/22 22:32 → gktime: 他會直接排斥,玩的當中也確實有障礙吶 04/22 22:32 同感 這個遊戲的特色是一翻兩瞪眼 會畫的就能讓很多人猜對 不會畫的就比較難讓人家猜到 所以在猜題能力一樣的時候 會畫的人就是比較高分 如果遇 ...

妙筆神猜中文版~是近2年最強歡樂桌遊嗎?

Odelette avatar
By Odelette
at 2015-04-22T22:13
自己大概5年前開始玩桌遊 最喜歡帶朋友玩「歡樂派對」類型的遊戲 (大部分都是只玩過不到5款桌遊的新手) 從一開始接觸的~ 說書人 到後來的~ 從前從前 無所不言(Say Anything) 阿瓦隆 明槍你錢 閃靈快手 妙筆神猜 一夜狼人 真心話不冒險 印地安吹牛 語破天機 豪宅詭 ...