Nations solo心得 - 桌遊

By Ula
at 2014-03-06T18:04
at 2014-03-06T18:04
Table of Contents
有個問題想請教一下
幫電腦擲骰是:
如果順位在電腦之前,則執行完所有動作(或者第一次動作)後幫電腦擲骰。順
位在電腦之後,則先幫電腦擲一次骰,再開始執行自己的動作。那順位在電腦
之後的情形下,完成自己的行動後,是否需再幫電腦擲骰?
另外,電腦擲骰選到的那排牌中如果有戰爭牌,就要觸發那張戰爭。
那假設之前玩家已經有購買戰爭牌,那是不是就忽略電腦觸發的戰爭牌
(因標準規則說一個回合只能發動一次戰爭)
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103163497
: 錢變得比較重要,因為沒有人和你搶牌,一塊錢幾乎等於3個以上的資源(只要你友最基本
: 的武力,掠奪能力至少3以上),我通常會用黃金年代來換分數
: NPC的武力和穩定度是隨機的,如果你的舞力輸給電腦會有點麻煩,很有可能少了1/3的牌
: 可以買,更慘的是骰到5或6可能莫名被扣穩定和武力直接掉分數
: 穩定度每回合會拉開2分差距,但是不好控制,某些卡片比較最高或最低的卡片比多人局
: 更強,通常沒什麼餘力雇用新的人,除非糧食過剩
: 書本拿來支付不夠的資源很好用,特別是中國,比起穩定和軍事,電腦書本是固定不變的
: 很好調整
--
幫電腦擲骰是:
如果順位在電腦之前,則執行完所有動作(或者第一次動作)後幫電腦擲骰。順
位在電腦之後,則先幫電腦擲一次骰,再開始執行自己的動作。那順位在電腦
之後的情形下,完成自己的行動後,是否需再幫電腦擲骰?
另外,電腦擲骰選到的那排牌中如果有戰爭牌,就要觸發那張戰爭。
那假設之前玩家已經有購買戰爭牌,那是不是就忽略電腦觸發的戰爭牌
(因標準規則說一個回合只能發動一次戰爭)
※ 引述《arsl400 (dark hatter)》之銘言:
: 網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103163497
: 錢變得比較重要,因為沒有人和你搶牌,一塊錢幾乎等於3個以上的資源(只要你友最基本
: 的武力,掠奪能力至少3以上),我通常會用黃金年代來換分數
: NPC的武力和穩定度是隨機的,如果你的舞力輸給電腦會有點麻煩,很有可能少了1/3的牌
: 可以買,更慘的是骰到5或6可能莫名被扣穩定和武力直接掉分數
: 穩定度每回合會拉開2分差距,但是不好控制,某些卡片比較最高或最低的卡片比多人局
: 更強,通常沒什麼餘力雇用新的人,除非糧食過剩
: 書本拿來支付不夠的資源很好用,特別是中國,比起穩定和軍事,電腦書本是固定不變的
: 很好調整
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