網誌:http://arsl4000.pixnet.net/blog/post/103163497
錢變得比較重要,因為沒有人和你搶牌,一塊錢幾乎等於3個以上的資源(只要你友最基本
的武力,掠奪能力至少3以上),我通常會用黃金年代來換分數
NPC的武力和穩定度是隨機的,如果你的舞力輸給電腦會有點麻煩,很有可能少了1/3的牌
可以買,更慘的是骰到5或6可能莫名被扣穩定和武力直接掉分數
穩定度每回合會拉開2分差距,但是不好控制,某些卡片比較最高或最低的卡片比多人局
更強,通常沒什麼餘力雇用新的人,除非糧食過剩
書本拿來支付不夠的資源很好用,特別是中國,比起穩定和軍事,電腦書本是固定不變的
很好調整
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錢變得比較重要,因為沒有人和你搶牌,一塊錢幾乎等於3個以上的資源(只要你友最基本
的武力,掠奪能力至少3以上),我通常會用黃金年代來換分數
NPC的武力和穩定度是隨機的,如果你的舞力輸給電腦會有點麻煩,很有可能少了1/3的牌
可以買,更慘的是骰到5或6可能莫名被扣穩定和武力直接掉分數
穩定度每回合會拉開2分差距,但是不好控制,某些卡片比較最高或最低的卡片比多人局
更強,通常沒什麼餘力雇用新的人,除非糧食過剩
書本拿來支付不夠的資源很好用,特別是中國,比起穩定和軍事,電腦書本是固定不變的
很好調整
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