Nation 國家的小問題 - 桌遊

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※ 引述《plus1 (加1)》之銘言:
: 今天剛玩一次nation國家,有一個問題
: 藍色建築卡,
: 第一時期,每站1個工人花費1礦拿3資源
: 第二時期,每站1個工人花費2礦拿4資源
: 第三時期,每站1個工人花費3礦拿5資源
: 第四時期,每站1個工人花費4礦拿6資源
: 但這樣算都只是淨增加2資源,是不是只需買第一時期的藍色建築卡就夠了?
規則玩錯了

每站一個工人放X礦,只支付一次,你沒把工人拿下來就他就會一直拿資源
所以不是每回合淨增加2資源喔

如果你一直讓你的人轉職就比較虧囉~

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除了一開始的5人以外 (中國6人)


成本是新增的工人都會-3糧食或-3安定值
所以是內建部分低等 2資源-3糧 或 2資源-3安定
第一時期 3資源-3糧 或 3資源-3安定
第二時期 4資源-3糧 或 4資源-3安定

黃字是定值
這樣去計算你就會發現越後面時期的藍卡淨賺越多


1.但是越後期拿到的藍卡使用次數就少次~~=v=
2.內建部分低等藍卡與第一時期的藍卡~有其價值
2-1因為起始給的5人不吃資源
2-2可轉換資源
3.後期的藍卡上面的工人分數較甜,這遊戲的分數很貴滴~
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All Comments

Franklin avatarFranklin2015-08-12
原來玩錯這麼大
Frederic avatarFrederic2015-08-15
那再問一下,成長階段想增加1工人,用只扣一次的3維穩值來
增加工人不是一定比每回合都要花3食物來得好嗎?
Kelly avatarKelly2015-08-19
安定值-3感覺還好,因為像第一時期就有站1個工人可以得到2
點安定值的藍色建築卡,所以站2個工人就可以得到4點安定值
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-08-23
咦 還是我又誤解規則了@@
-3安定是只有拿工人的當下扣,而-3食物是每個回合的準備階
段都要扣,是這樣嗎?
Olive avatarOlive2015-08-24
是的
Hamiltion avatarHamiltion2015-08-24
每回合收入與支出的概念
Jake avatarJake2015-08-28
有些顧問的能力在於當下/未來時期你工人在紅/藍建物上~
Caroline avatarCaroline2015-08-29
啊!我知道我盲點在哪裡了,站1個工人可以得2點安定值,但如
果那個工人離開就要扣回2點安定值,所以本質來講安定跟糧
食是差不多效果的
Frederica avatarFrederica2015-08-31
走食物要小心事件開出大飢荒!!!!!!!!!!!!!