NDSN3DS的3D效果 - NDSOlga · 2011-04-04Table of ContentsPostCommentsRelated Posts想請問已經買3DS的大大們 看3D電影時須戴特製眼鏡 而無論距離螢幕多遠 都可以感覺到身入其境、觸手可及的效果 所以想請問3DS的裸視3D是否也有同樣的效果 還是說只要離螢幕遠一點 其實就跟2D差不多? 感謝指教~ -- NDSAll CommentsBlanche2011-04-05角度偏掉畫面就會糊了Aaliyah2011-04-07角度不對 太近 太遠 都不行 ...Hedy2011-04-09很難用文字讓你了解 你還是去看實際畫面比較準確Erin2011-04-11狗狗撲到螢幕上舔的時候我有一度伸手摸XDDAnnie2011-04-16戴眼鏡的因為離眼球近才會有觸手可及的感覺Carolina Franco2011-04-21其實最近也只到眼鏡的距離而已Agatha2011-04-25觸手可及的效果,和是不是採用3D眼鏡方案應該無關,只和3D圖片、影片內兩眼畫面的差異性有關。Charlotte2011-04-26唔@@所以躺在床上玩很容易角度偏掉囉@@?Liam2011-04-28實際上大部分的都是內凹式的3D,真正突出螢幕的效果是比較受到限制的。Charlie2011-04-293DS的裸眼3D大概可以做到突出螢幕五~十公分左右,當然每人的感受不相同就是了。但和眼鏡式的3D電視可以Emily2011-05-01突出幾十公分~甚至一米以上的感受還是有明顯差異的。Kyle2011-05-02可視角度幾乎要直視正前方才會有明顯的3D感覺。Quanna2011-05-07剛開始還在調視角,玩熟悉後就自然而然了Callum2011-05-08幾乎都關3D在玩了, 不用期待太多Selena2011-05-12玩起來不覺得有突出,是內凹的吧!Damian2011-05-13有沒有突出要看遊戲,3DS是能做出突出效果的Edith2011-05-14自己拍的3D照片也能拍出突出螢幕的效果喔 要挑對對象Olive2011-05-16凸出或是內凹效果要看製作的媒體內容怎麼做Rae2011-05-20製作時焦點在場景深處, 3D顯示時就會有凸出感Margaret2011-05-21反之, 製作時焦點放在景淺處就會有內凹感Dora2011-05-21扯什麼凸出來幾公分, 以內凹方式製作的影片也是有的Ophelia2011-05-25只是凸出來的製作方式會造成一個問題, 就是螢幕外框Hedy2011-05-26要是角色大小超過攝影範圍, 用凸出方式製作的話就會看到Quintina2011-05-31凸出的影像突然被切斷, 視覺上會很不舒服所以這種製作可以說只適合螢幕大小遠大於家用設備的電影院Rachel2011-06-02yes, 3DS的小螢幕真的不太適合凸式3D,被切掉真的不好看Andy2011-06-06舉個例來說好了, 把邊框當做是窗戶, 立體影像當做是窗外Emma2011-06-11看到的影像被窗框遮住這很正常, 因為窗框再視覺上是前方Bethany2011-06-15要是你媽站在窗前, 卻被後面的窗框斷頭, 這不驚悚嗎?David2011-06-18有興趣的可以去實測一下3DS camera,測一下各位能拍出多少Hedy2011-06-21突出的照片。基本上在近距離之下,可以拍到突出5~10cm的照Skylar DavisLinda2011-06-23片(當然每人感受不一樣)。當然是有可能影像邊緣被畫面切掉的,因為太近了。Necoo2011-06-25再近拍的話理論上可以更突出,但本身crosstalk會越來越嚴Heather2011-06-28重就是了,可能只剩下殘影的感覺而已了。Zenobia2011-07-013D電影/電視看起來比較突出是因為他螢幕大..50倍大的螢幕有50倍的突出效果也是很合情合理的Todd Johnson2011-07-02你可以試試把手伸到離眼睛2公分近的地方,看到的也是殘影Rae2011-07-04目前3D效果最好的相片就是那隻鯰魚吧~~XDCaroline2011-07-06可能和裸眼3D本身的螢幕特性也有關係?3DS這種光柵式裸眼對於crosstalk的處理應該很有限…該說是遠不如電影偏光式Edwina2011-07-093D或者是電漿電視的高更新率的3D畫面…Charlie2011-07-13沒關係, 光柵式跟快門式的目的都是要讓左右眼接收不同影像Steve2011-07-13左右眼的影像怎麼製作才是重點Blanche2011-07-14不,我的意思是,如果crosstalk能大幅度壓制的話,我就可以拍攝非常近距離的3D照片,得到更突起的3D效果?Poppy2011-07-16誰跟誰crosstalk?Zora2011-07-203DS camera在極近距離之下拍出來的東西 crosstalk很嚴重,但突出感也是越近越強大…Anthony2011-07-21我不知道你說的crosstalk是什麼跟什麼crosstalkAnnie2011-07-24或者我換個說法,距物體20cm左右拍出來的幾乎接近二重像了Tristan Cohan2011-07-26Cross-Talk通常是指訊號間的相互干擾, 你這樣用詞很困擾地我想你的意思是說越接近鏡頭的東西越容易有疊影對吧?Hazel2011-07-31這跟人眼一樣, 越接近的東西本來就越難對焦眼睛還可以用肌肉控制視線夾角, 相機可不行(或許以後可以)Tracy2011-08-01這跟前面有人說的把手指放在眼前一樣Oliver2011-08-03真的放得很近時, 眼睛是無法對到焦的以攝影術語來說, 這叫做焦段外Robert2011-08-05就現階段的3D技術來說, 要很凸出除了超大螢幕外Skylar Davis2011-08-05是很難有好效果的, 除非在運鏡跟畫面的呈現方式相當用心Daniel2011-08-08但這個會讓製作增添許多麻煩Caroline2011-08-08樓上好專業的解說,更了解3D了。Hardy2011-08-12我知道CROSS FACEGenevieve2011-08-15那樓上知道CROSSFIRE嗎XDDMargaret2011-08-17這id應該知道crossfire吧Oscar2011-08-21裸視的重點就是 使用者必須要全裸才能正確的看到3D效果George2011-08-24那是新ID喔...Frederica2011-08-27裸視應該是指 不要戴矯正眼鏡所看到的3DMary2011-08-27我覺得是看起來有深淺效果。Emma2011-08-27直接回文啦你們兩個XDOdelette2011-08-29cross talk不是相聲嗎? XDWallis2011-09-03既然可以做凹下就一定可以做凸出啊....把要凸的留著其他全部都凹進去就好啦=w="""Anonymous2011-09-06角度不對 太近 太遠 https://muxiv.comAgnes2011-09-08凸出的影像突然被切斷, https://daxiv.comRelated PostsDQMJ2P 一問大神 小小太陽 一閃後卡關終於下載到戰無的追加戰役了!!!日本很擦 XD懇請推薦台北購買N3DS的店家
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