N3DS的3D效果 - NDS

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想請問已經買3DS的大大們

看3D電影時須戴特製眼鏡

而無論距離螢幕多遠

都可以感覺到身入其境、觸手可及的效果

所以想請問3DS的裸視3D是否也有同樣的效果

還是說只要離螢幕遠一點

其實就跟2D差不多?

感謝指教~

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All Comments

Blanche avatarBlanche2011-04-05
角度偏掉畫面就會糊了
Aaliyah avatarAaliyah2011-04-07
角度不對 太近 太遠 都不行 ...
Hedy avatarHedy2011-04-09
很難用文字讓你了解 你還是去看實際畫面比較準確
Erin avatarErin2011-04-11
狗狗撲到螢幕上舔的時候我有一度伸手摸XDD
Annie avatarAnnie2011-04-16
戴眼鏡的因為離眼球近才會有觸手可及的感覺
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-04-21
其實最近也只到眼鏡的距離而已
Agatha avatarAgatha2011-04-25
觸手可及的效果,和是不是採用3D眼鏡方案應該無關,只和
3D圖片、影片內兩眼畫面的差異性有關。
Charlotte avatarCharlotte2011-04-26
唔@@所以躺在床上玩很容易角度偏掉囉@@?
Liam avatarLiam2011-04-28
實際上大部分的都是內凹式的3D,真正突出螢幕的效果是比
較受到限制的。
Charlie avatarCharlie2011-04-29
3DS的裸眼3D大概可以做到突出螢幕五~十公分左右,
當然每人的感受不相同就是了。但和眼鏡式的3D電視可以
Emily avatarEmily2011-05-01
突出幾十公分~甚至一米以上的感受還是有明顯差異的。
Kyle avatarKyle2011-05-02
可視角度幾乎要直視正前方才會有明顯的3D感覺。
Quanna avatarQuanna2011-05-07
剛開始還在調視角,玩熟悉後就自然而然了
Callum avatarCallum2011-05-08
幾乎都關3D在玩了, 不用期待太多
Selena avatarSelena2011-05-12
玩起來不覺得有突出,是內凹的吧!
Damian avatarDamian2011-05-13
有沒有突出要看遊戲,3DS是能做出突出效果的
Edith avatarEdith2011-05-14
自己拍的3D照片也能拍出突出螢幕的效果喔 要挑對對象
Olive avatarOlive2011-05-16
凸出或是內凹效果要看製作的媒體內容怎麼做
Rae avatarRae2011-05-20
製作時焦點在場景深處, 3D顯示時就會有凸出感
Margaret avatarMargaret2011-05-21
反之, 製作時焦點放在景淺處就會有內凹感
Dora avatarDora2011-05-21
扯什麼凸出來幾公分, 以內凹方式製作的影片也是有的
Ophelia avatarOphelia2011-05-25
只是凸出來的製作方式會造成一個問題, 就是螢幕外框
Hedy avatarHedy2011-05-26
要是角色大小超過攝影範圍, 用凸出方式製作的話就會看到
Quintina avatarQuintina2011-05-31
凸出的影像突然被切斷, 視覺上會很不舒服
所以這種製作可以說只適合螢幕大小遠大於家用設備的電影院
Rachel avatarRachel2011-06-02
yes, 3DS的小螢幕真的不太適合凸式3D,被切掉真的不好看
Andy avatarAndy2011-06-06
舉個例來說好了, 把邊框當做是窗戶, 立體影像當做是窗外
Emma avatarEmma2011-06-11
看到的影像被窗框遮住這很正常, 因為窗框再視覺上是前方
Bethany avatarBethany2011-06-15
要是你媽站在窗前, 卻被後面的窗框斷頭, 這不驚悚嗎?
David avatarDavid2011-06-18
有興趣的可以去實測一下3DS camera,測一下各位能拍出多少
Hedy avatarHedy2011-06-21
突出的照片。基本上在近距離之下,可以拍到突出5~10cm的照
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-06-23
片(當然每人感受不一樣)。
當然是有可能影像邊緣被畫面切掉的,因為太近了。
Necoo avatarNecoo2011-06-25
再近拍的話理論上可以更突出,但本身crosstalk會越來越嚴
Heather avatarHeather2011-06-28
重就是了,可能只剩下殘影的感覺而已了。
Zenobia avatarZenobia2011-07-01
3D電影/電視看起來比較突出是因為他螢幕大..
50倍大的螢幕有50倍的突出效果也是很合情合理的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-07-02
你可以試試把手伸到離眼睛2公分近的地方,看到的也是殘影
Rae avatarRae2011-07-04
目前3D效果最好的相片就是那隻鯰魚吧~~XD
Caroline avatarCaroline2011-07-06
可能和裸眼3D本身的螢幕特性也有關係?3DS這種光柵式裸眼
對於crosstalk的處理應該很有限…該說是遠不如電影偏光式
Edwina avatarEdwina2011-07-09
3D或者是電漿電視的高更新率的3D畫面…
Charlie avatarCharlie2011-07-13
沒關係, 光柵式跟快門式的目的都是要讓左右眼接收不同影像
Steve avatarSteve2011-07-13
左右眼的影像怎麼製作才是重點
Blanche avatarBlanche2011-07-14
不,我的意思是,如果crosstalk能大幅度壓制的話,我就可
以拍攝非常近距離的3D照片,得到更突起的3D效果?
Poppy avatarPoppy2011-07-16
誰跟誰crosstalk?
Zora avatarZora2011-07-20
3DS camera在極近距離之下拍出來的東西 crosstalk很嚴重,
但突出感也是越近越強大…
Anthony avatarAnthony2011-07-21
我不知道你說的crosstalk是什麼跟什麼crosstalk
Annie avatarAnnie2011-07-24
或者我換個說法,距物體20cm左右拍出來的幾乎接近二重像了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-07-26
Cross-Talk通常是指訊號間的相互干擾, 你這樣用詞很困擾地
我想你的意思是說越接近鏡頭的東西越容易有疊影對吧?
Hazel avatarHazel2011-07-31
這跟人眼一樣, 越接近的東西本來就越難對焦
眼睛還可以用肌肉控制視線夾角, 相機可不行(或許以後可以)
Tracy avatarTracy2011-08-01
這跟前面有人說的把手指放在眼前一樣
Oliver avatarOliver2011-08-03
真的放得很近時, 眼睛是無法對到焦的
以攝影術語來說, 這叫做焦段外
Robert avatarRobert2011-08-05
就現階段的3D技術來說, 要很凸出除了超大螢幕外
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-08-05
是很難有好效果的, 除非在運鏡跟畫面的呈現方式相當用心
Daniel avatarDaniel2011-08-08
但這個會讓製作增添許多麻煩
Caroline avatarCaroline2011-08-08
樓上好專業的解說,更了解3D了。
Hardy avatarHardy2011-08-12
我知道CROSS FACE
Genevieve avatarGenevieve2011-08-15
那樓上知道CROSSFIRE嗎XDD
Margaret avatarMargaret2011-08-17
這id應該知道crossfire吧
Oscar avatarOscar2011-08-21
裸視的重點就是 使用者必須要全裸才能正確的看到3D效果
George avatarGeorge2011-08-24
那是新ID喔...
Frederica avatarFrederica2011-08-27
裸視應該是指 不要戴矯正眼鏡所看到的3D
Mary avatarMary2011-08-27
我覺得是看起來有深淺效果。
Emma avatarEmma2011-08-27
直接回文啦你們兩個XD
Odelette avatarOdelette2011-08-29
cross talk不是相聲嗎? XD
Wallis avatarWallis2011-09-03
既然可以做凹下就一定可以做凸出啊....
把要凸的留著其他全部都凹進去就好啦=w="""
Anonymous avatarAnonymous2011-09-06
角度不對 太近 太遠 https://muxiv.com
Agnes avatarAgnes2011-09-08
凸出的影像突然被切斷, https://daxiv.com