N3DS將採用日本DMP提供的繪圖核心 PICA200 - NDS

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日本 Digtal Media Professionals(DMP)發表,任天堂預定今(2010)年度推出的新掌

上型遊樂器主機「Nintendo 3DS」將採用 DMP 研發的 3D 繪圖核心「PICA200」。

DMP 是 2002 年 7 月成立的日本繪圖技術研發公司,以應用於內嵌式產品的 2D / 3D 繪

圖技術開發為主力,廣泛提供各種內嵌式產品包含軟硬體在內的 3D 繪圖解決方案。

PICA200 是支援 OpenGL ES 1.1 標準的內嵌式繪圖核心,配備了 DMP 開發的 3D 繪圖擴

充功能「MAESTRO 技術」,以硬體方式來實作各種複雜的著色器功能,藉以在低耗電需求

的可攜式產品上達成高品質的繪圖功能。

根據 DMP 公布的資料,PICA200 在 200MHz 運作時脈下,最多可提供每秒 1530 萬多邊

形 / 8 億像素的繪圖處理能力,不過目前並不清楚 N3DS 採用的版本運作時脈多高。

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-06-21 12:38:43

http://gnn.gamer.com.tw/4/45094.html

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All Comments

Connor avatarConnor2010-06-22
大家一起期待L+3DS吧!
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-06-23
期待+1
Ina avatarIna2010-06-26
+2
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-06-28
+3
Lucy avatarLucy2010-06-29
+4 可是完全沒消息XDD
Mia avatarMia2010-07-02
+5
Sierra Rose avatarSierra Rose2010-07-03
只期待3DS!!
Frederic avatarFrederic2010-07-04
核心叫pica耶 皮卡丘的關係嗎XDDDD
Selena avatarSelena2010-07-08
打開3DS 裡面會有一隻皮卡在裡面跑步運作機器喔 =w=
Jack avatarJack2010-07-11
3DS的演算性能是PSP一半以下!?
Frederica avatarFrederica2010-07-14
PSP的多邊形帳面數字比GC還多呢,可有哪款PSP遊戲可以比美GC
的? XDDD
Bethany avatarBethany2010-07-15
真的嗎?NGC的理論值多少?XD
Daph Bay avatarDaph Bay2010-07-16
事實就是PS2/PSP的多邊形數目是沒開特效的,GC/3DS的多邊形數
Steve avatarSteve2010-07-19
600~1200萬那是in game吧,又不是理論值XD
Ida avatarIda2010-07-24
目是有開特效的。當年DC就是被PS2這種宣傳手法玩死~~XDDD
Robert avatarRobert2010-07-25
我知道PSP那個33M是理論值,NGC理論值有比它低?願聞其詳
Frederic avatarFrederic2010-07-27
至於3DS那個spec我看不出什麼開不開特效的,暫時把它當成
Mason avatarMason2010-07-28
理論值也無不可。不過我相信3DS應會比較接近理論spec.
Jacob avatarJacob2010-07-31
老任習慣只說實際值,看那NGC只公布實際值
Quanna avatarQuanna2010-08-01
3DS那15M不是老任講的,是dmp這家公司自己講的。
Elizabeth avatarElizabeth2010-08-04
看同公司的高階SMAPH-S還有破億的多邊形數,我會偏向理論
值。
Kyle avatarKyle2010-08-06
DMP給的15M多邊型是在30fps的條件下 至於PSP那33M要問神XD