My BLD method - 魔術方塊
By Blanche
at 2008-02-28T01:41
at 2008-02-28T01:41
Table of Contents
[deleted]
: 跟之前鄭咩的BLD EO判斷方式不一樣
事實上是一樣的,假設以白上藍前作為盲解方向
判斷 edge 的方向是否正確還是可以照鄭咩提的方式
就是有白黃看白黃,無白黃看紅橘
白黃紅橘在 上下層 面向上 即為正確, 在 中間層 面向左右即為正確
那麼要怎麼看公式表呢
以下為我以前做的對照表
http://tinyurl.com/3x983g
如果有學過鄭咩或 macky 的 3-cycle 應該很容易可以看懂
號碼部分上層從紅白開始逆時針,中間層藍紅開始逆時針,底層紅黃開始逆時針
如果在記憶的時候他方向是錯誤的,那麼就是用 - 的公式
其實 M2 的各個轉法不應該稱為公式,因為只是單純的 setup reverse 而已
每一個 setup 都是很有軌跡可循的 ,如同鄭咩影片中提到做換三邊的 setup 規則
在各個角塊正或反不同的 setup 都合乎此規則,所以要理解是非常容易的,不須死記
只是麻煩的地方在於錯誤方向的邊會影響下一個邊的方向,這部分要很熟練
才能不會出錯.我自己試過先把邊全翻好,然後直接全部用 + 的 方式作完
的確是很直覺很free ,但是 M2 要快還是要能夠掌握方向的變化.
在轉的時候不停滯才是真的快,因為少到翻邊這個動作就少很多時間了.
但是我腦殘無法行雲流水的 excute ,所以還是回到 3-cycle 的懷抱
老實說這兩種方法都各有好處,但是有個共通點,就是在盲解前還是得記憶的
記憶時間縮短其實比想像中簡單,記憶省時間,速度也會加快很多
這邊給兩個例子
記憶: 1349870 56 BA
解法是 134987565BAB
我的 0 是 Buffer 所以不會出現在 excution 當中
為什麼進入新 cycle 要重複 ,各位可以試著做做看來體會
1 3 4 9 -5 -8 7 -6 -A -B-0
解法是: 1349-587-6A2
我記憶的時候不是用負號,這邊只是為了可以說明
前後負號抵銷的地方在 8 跟 A
到 -B 的時候 因為黃色中心在上,所以要做 2 的 setup
那麼 -B 跟 -0 沒有被翻正, 所以作完 cycle 後要額外把這兩個翻好
以上
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: 跟之前鄭咩的BLD EO判斷方式不一樣
事實上是一樣的,假設以白上藍前作為盲解方向
判斷 edge 的方向是否正確還是可以照鄭咩提的方式
就是有白黃看白黃,無白黃看紅橘
白黃紅橘在 上下層 面向上 即為正確, 在 中間層 面向左右即為正確
那麼要怎麼看公式表呢
以下為我以前做的對照表
http://tinyurl.com/3x983g
如果有學過鄭咩或 macky 的 3-cycle 應該很容易可以看懂
號碼部分上層從紅白開始逆時針,中間層藍紅開始逆時針,底層紅黃開始逆時針
如果在記憶的時候他方向是錯誤的,那麼就是用 - 的公式
其實 M2 的各個轉法不應該稱為公式,因為只是單純的 setup reverse 而已
每一個 setup 都是很有軌跡可循的 ,如同鄭咩影片中提到做換三邊的 setup 規則
在各個角塊正或反不同的 setup 都合乎此規則,所以要理解是非常容易的,不須死記
只是麻煩的地方在於錯誤方向的邊會影響下一個邊的方向,這部分要很熟練
才能不會出錯.我自己試過先把邊全翻好,然後直接全部用 + 的 方式作完
的確是很直覺很free ,但是 M2 要快還是要能夠掌握方向的變化.
在轉的時候不停滯才是真的快,因為少到翻邊這個動作就少很多時間了.
但是我腦殘無法行雲流水的 excute ,所以還是回到 3-cycle 的懷抱
老實說這兩種方法都各有好處,但是有個共通點,就是在盲解前還是得記憶的
記憶時間縮短其實比想像中簡單,記憶省時間,速度也會加快很多
這邊給兩個例子
記憶: 1349870 56 BA
解法是 134987565BAB
我的 0 是 Buffer 所以不會出現在 excution 當中
為什麼進入新 cycle 要重複 ,各位可以試著做做看來體會
1 3 4 9 -5 -8 7 -6 -A -B-0
解法是: 1349-587-6A2
我記憶的時候不是用負號,這邊只是為了可以說明
前後負號抵銷的地方在 8 跟 A
到 -B 的時候 因為黃色中心在上,所以要做 2 的 setup
那麼 -B 跟 -0 沒有被翻正, 所以作完 cycle 後要額外把這兩個翻好
以上
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魔術方塊
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