Muv-Luv 戰爭下的殘酷與掙扎galgame神作 - Steam
By Delia
at 2020-12-14T20:12
at 2020-12-14T20:12
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VrrQJhZ ]
作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat
標題: [推薦] Muv-Luv 戰爭下的殘酷與掙扎galgame神作
時間: Mon Dec 14 20:12:01 2020
https://i.imgur.com/4sh0vNH.png
概述
Muv-Luv,日文原名マブラヴ,
總共有三個章節:Extra、Unlimited和Alternative,
並將此三章分作兩部遊戲發售,
前兩章包在Muv-Luv,最後一章則以Muv-Luv Alternative發售。
而Muv-Luv Alternative在各大評分網站都獲得頂尖的評價,
日本galgame評分網站批評空間排名第2,
西方視覺小說評分網站vndb排名第1,
steam亦獲得壓倒性好評,並有官方簡體中文版,
但是相對的,前兩章節的Muv-Luv評分只能說是中下。
我個人會給整個Muv-Luv 9.5分並推薦這部作品,
因為Alternative篇真的很精彩,但是相對的我不喜歡前兩章節,
而遊玩時間,前兩章節我花了約14小時,Alternative篇則花了28小時,
精彩的部分比對普通的部分約2:1,所以我還是斟酌扣了0.5分。
如果要比喻這種遊玩的感覺,想像一下Steins;Gate拆成2部遊戲賣,
然後把時光機跳躍精彩的部分全部塞在後面那部作品,
可以想像前面那部作品分數會很低,後面那部分數會爆高。
畫風
https://i.imgur.com/zELRxrs.png
本作第一作是2003年發售,
第二作則是2006年發售,
所以看的出來是非常古老的畫風,很多角色頭髮都和武藤遊戲一樣頭髮亂翹,
我覺得實用性基本上是0,沒必要去找18+版本......
Muv-Luv是什麼意思?
日文的真愛。
音樂
音樂還算不錯,不論是OST或者是人聲OP、ED都還滿有記憶點的,
我覺得最有印象的是這首Alternative OP。
https://www.youtube.com/watch?v=v_BiB1dpzgc
無雷劇情推薦
本作Alternative篇做的很精彩,
各種元素兼具,包括燃、悲、覺悟、感動等情緒轉折,
也有不同戰爭勢力互相扯後腿的政治戲,
甚至也有不惜使用非常手段來推動人類盡力戰勝的情節。
而本作的演出也頗具特色,
會將人物或者機體的立繪做遠近的移動,
以展現角色或機體的動向,
並且在駕駛艙的介面也做得很好,
讓人覺得一目了然並且身歷其境。
本作也影響了後世許多作品,
包括進擊的巨人作者諫山創,
諫山創自己就承認進擊的巨人有部分故事背景設定借鏡Muv-Luv,
受到影響的還有Steins;Gate,
Muv-Luv有個跳躍平行時空的機器是由PS2+微波爐製造的,
多年以後S;G也用電話+微波爐製造時光機,
以及S;G部分角色的設定也能感覺得出一些借鏡。
至於應該也會有人有疑惑,如果後面那章特別好看,
那是否能直接看最後一章?
我的看法是不行,因為最後一章還是穿插了不少前面的劇情,
不過前兩章也不需要看到很仔細,大概知道會發生哪些事件就夠了。
真的覺得很無聊,適度的略讀也無所謂。
全成就攻略
前兩章的Muv-Luv的話,我會建議看攻略把成就快速掃完,
因為本來就不算好玩,並且參考Steam上的指南,就能獲得全部的成就。
Muv-Luv Alternative的話,由於看攻略很容易就被劇透了,
建議自己先通關過一輪再去看指南看剩下的成就怎麼收集,
再把剩下的路線攻略完即可。
------以下為有雷心得分享,不想觀看的請左轉------
有雷劇情心得
Extra篇的話,
基本上是校園日常篇,
而我覺得體驗非常不好。
以日常遊戲的標準,首先這遊戲的畫風就非常古老,
讓觀眾很難第一眼印象就喜歡角色,
再來是故事發生的事件充其量只能讓玩家認識角色,
但很少讓角色的印象分數加分,
我自己是覺得除了青梅竹馬純夏有及格以外,
其他人的故事實在是很難讓我喜歡上。
Unlimited篇的話,
我會覺得日本人好像對當兵的生活有點誤會,
以一個訓練兵來說,應該很難有這麼多休息時間,
他們感覺比較像早七晚五的學生,只是學的是軍隊知識而已。
然後彩峰不聽命令讓我也覺得有點無言,
這不是只要榊套軍法壓下去就能暫時解決的事情嗎?
怎麼搞得好像在學校社團活動你毫無實權一樣?
而且麻里茉教官也沒從中協調教導兩人一下,
就讓兩人在那邊硬碰硬無法協調,這樣放著到她們退役也不可能同心協力。
但其實我覺得上面兩個也還好,真正讓我覺得Unlimited篇差評的是:
白銀武和冥夜在天元山救不願意撤離的老婆婆,
我覺得你要馬就強迫她撤離,不然就是見死不救撤退,
就算退一萬步來說你真的要選擇救老婆婆,
那你也應該和你的上司商量啊?
結果不商量就把兩架機體賠了進去,
機體難道是你的?你拿什麼賠?
然後你的成果只有救少少幾個人?
要是我是他上司,我一定當場槍斃這個人,就算能用的人這麼少也一樣,
因小失大又目無軍紀,當什麼軍人?
Alternative篇的話,
這章感覺起來就精采多了,
前面就是標準的重生流龍傲天,
帶著滿級的號重新進入新手村。
再來就是十二五政變,
本章似乎有隱含作者想要對日本人說的話,
不過我不是日本人,接收不到這些訊息,
但重點還是要讓白銀武了解擔起責任,
以及承受風險犧牲去完成任務的重要性。
另外我原本以為大將軍悠陽相當於現在日本天皇,
不過事後看起來比較像是總理的概念?
還有我想說Extra篇悠陽是死的,所以這篇她應該會像班長的爸爸領便當,
結果沒想到沒死XD
接著是Beta偷襲橫濱,
這邊麻里茉突然死掉真的猝不及防,
而且CG又特別獵奇,
給玩家和白銀武都造成了非常大的陰影。
然後白銀武受不了就直接回原本的世界,
雖然夕呼老師雖然唬爛了一堆理論,
但實話說仔細想想就真的滿鬼扯的XD
不停加設定虐白銀武,讓他乖乖做好覺悟成長回來。
不過如果願意接受設定,其實會發現夕呼老師滿厲害的,
從前面的政變到偷襲橫濱,策畫這些有一部份的原因是要讓白銀武成長,
實話說白銀武這人就是優柔寡斷,
這種人格特質加上又是成長在和平時代的他根本就不適合當軍人,
沒這些事件,白銀武根本沒辦法有覺悟去接受或做好夕呼要的事情,
包括幫純夏恢復,之後與Beta的戰爭。
接著是佐渡島戰爭,
純夏在戰爭中的武力比人類想像中還要強大很多,
但是中間就因為白銀武突然閃過之前世界的記憶,
導致純夏墜機。
夕呼老師對此的看法不愧是高明的領導人,
如果是一般的領導人大概會想:我花了這麼多人和金費,
結果就因為你TMD白銀武的H記憶而失敗,
而夕呼老師只是想只要避免讀心就不會遇到這問題了,真是冷靜的判斷XD
再來是橫濱保衛戰,
這章突然讓BETA有了戰術指揮,
直接讓橫濱基地措手不及,
直接被家裡BBQ,
原來的部隊扣掉陣亡和傷兵也只剩原來的同梯。
雖然很絕望,不過經過驚爆危機,連家都爆了回不去的情況,
這種情況還不算刷新我對絕望的上限XD
這邊也可以看得出,只有一個佐渡島基地的殘餘BETA,
都可以搞死橫濱基地,那BETA和人類的戰力差距實在是非常難以抗衡。
不過這裡最後也告訴我們好家在BETA有一個總指揮,只要滅掉這一個就夠了。
最後是櫻花作戰,
全球所有兵力一起打BETA,
主角團則空降打老巢,
其實最後主角團的計畫也可以看出白銀武的天真,
他的計劃從來沒有考慮過犧牲任何一人該如何配置,
看前幾次戰役就明顯知道幾乎不可能沒有人犧牲,
但他就是從沒考慮過。
而實際上戰爭真的要犧牲人的時候,
他也沒有果斷壯士斷腕的決心,
當然我也知道他其實真正上戰場不到三個月,
留給他成長的時間不多,
但看看其他人連陣亡都不敢和白銀武說,就怕影響到他,
就知道白銀武在其他人眼裡是多麼優柔寡斷的人,
而實際上他也真的是被莫名其妙拉上戰場的普通人,
所以他覺悟不夠我不怪他。
不過最後BETA指揮官最後發呆放著白銀武猶豫不決才射武器,
而且又不趕快殺了白銀武,
勉強機器降神才讓人類贏了戰爭。
雖然我前面吐槽了這麼多,
但我其實還是滿喜歡裡面的許多情感,
包括很多有名字的、或沒名字的人的犧牲與覺悟,
戰爭中活下來的人的PTSD與互相告解與安慰,
戰爭前的熱血喊話等等這些,
都讓人印象非常深刻。
個人評價
滿分10分願意給9.5,
0.5分都是扣在前面兩章的體驗差,
後面則是戰爭下難得一見的好遊戲,
如果你喜歡科幻、喜歡機人、喜歡戰爭片,
你應該要來嘗試這部Muv-Luv三部曲!
--
作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat
標題: [推薦] Muv-Luv 戰爭下的殘酷與掙扎galgame神作
時間: Mon Dec 14 20:12:01 2020
https://i.imgur.com/4sh0vNH.png
概述
Muv-Luv,日文原名マブラヴ,
總共有三個章節:Extra、Unlimited和Alternative,
並將此三章分作兩部遊戲發售,
前兩章包在Muv-Luv,最後一章則以Muv-Luv Alternative發售。
而Muv-Luv Alternative在各大評分網站都獲得頂尖的評價,
日本galgame評分網站批評空間排名第2,
西方視覺小說評分網站vndb排名第1,
steam亦獲得壓倒性好評,並有官方簡體中文版,
但是相對的,前兩章節的Muv-Luv評分只能說是中下。
我個人會給整個Muv-Luv 9.5分並推薦這部作品,
因為Alternative篇真的很精彩,但是相對的我不喜歡前兩章節,
而遊玩時間,前兩章節我花了約14小時,Alternative篇則花了28小時,
精彩的部分比對普通的部分約2:1,所以我還是斟酌扣了0.5分。
如果要比喻這種遊玩的感覺,想像一下Steins;Gate拆成2部遊戲賣,
然後把時光機跳躍精彩的部分全部塞在後面那部作品,
可以想像前面那部作品分數會很低,後面那部分數會爆高。
畫風
https://i.imgur.com/zELRxrs.png
本作第一作是2003年發售,
第二作則是2006年發售,
所以看的出來是非常古老的畫風,很多角色頭髮都和武藤遊戲一樣頭髮亂翹,
我覺得實用性基本上是0,沒必要去找18+版本......
Muv-Luv是什麼意思?
日文的真愛。
音樂
音樂還算不錯,不論是OST或者是人聲OP、ED都還滿有記憶點的,
我覺得最有印象的是這首Alternative OP。
https://www.youtube.com/watch?v=v_BiB1dpzgc
無雷劇情推薦
本作Alternative篇做的很精彩,
各種元素兼具,包括燃、悲、覺悟、感動等情緒轉折,
也有不同戰爭勢力互相扯後腿的政治戲,
甚至也有不惜使用非常手段來推動人類盡力戰勝的情節。
而本作的演出也頗具特色,
會將人物或者機體的立繪做遠近的移動,
以展現角色或機體的動向,
並且在駕駛艙的介面也做得很好,
讓人覺得一目了然並且身歷其境。
本作也影響了後世許多作品,
包括進擊的巨人作者諫山創,
諫山創自己就承認進擊的巨人有部分故事背景設定借鏡Muv-Luv,
受到影響的還有Steins;Gate,
Muv-Luv有個跳躍平行時空的機器是由PS2+微波爐製造的,
多年以後S;G也用電話+微波爐製造時光機,
以及S;G部分角色的設定也能感覺得出一些借鏡。
至於應該也會有人有疑惑,如果後面那章特別好看,
那是否能直接看最後一章?
我的看法是不行,因為最後一章還是穿插了不少前面的劇情,
不過前兩章也不需要看到很仔細,大概知道會發生哪些事件就夠了。
真的覺得很無聊,適度的略讀也無所謂。
全成就攻略
前兩章的Muv-Luv的話,我會建議看攻略把成就快速掃完,
因為本來就不算好玩,並且參考Steam上的指南,就能獲得全部的成就。
Muv-Luv Alternative的話,由於看攻略很容易就被劇透了,
建議自己先通關過一輪再去看指南看剩下的成就怎麼收集,
再把剩下的路線攻略完即可。
------以下為有雷心得分享,不想觀看的請左轉------
有雷劇情心得
Extra篇的話,
基本上是校園日常篇,
而我覺得體驗非常不好。
以日常遊戲的標準,首先這遊戲的畫風就非常古老,
讓觀眾很難第一眼印象就喜歡角色,
再來是故事發生的事件充其量只能讓玩家認識角色,
但很少讓角色的印象分數加分,
我自己是覺得除了青梅竹馬純夏有及格以外,
其他人的故事實在是很難讓我喜歡上。
Unlimited篇的話,
我會覺得日本人好像對當兵的生活有點誤會,
以一個訓練兵來說,應該很難有這麼多休息時間,
他們感覺比較像早七晚五的學生,只是學的是軍隊知識而已。
然後彩峰不聽命令讓我也覺得有點無言,
這不是只要榊套軍法壓下去就能暫時解決的事情嗎?
怎麼搞得好像在學校社團活動你毫無實權一樣?
而且麻里茉教官也沒從中協調教導兩人一下,
就讓兩人在那邊硬碰硬無法協調,這樣放著到她們退役也不可能同心協力。
但其實我覺得上面兩個也還好,真正讓我覺得Unlimited篇差評的是:
白銀武和冥夜在天元山救不願意撤離的老婆婆,
我覺得你要馬就強迫她撤離,不然就是見死不救撤退,
就算退一萬步來說你真的要選擇救老婆婆,
那你也應該和你的上司商量啊?
結果不商量就把兩架機體賠了進去,
機體難道是你的?你拿什麼賠?
然後你的成果只有救少少幾個人?
要是我是他上司,我一定當場槍斃這個人,就算能用的人這麼少也一樣,
因小失大又目無軍紀,當什麼軍人?
Alternative篇的話,
這章感覺起來就精采多了,
前面就是標準的重生流龍傲天,
帶著滿級的號重新進入新手村。
再來就是十二五政變,
本章似乎有隱含作者想要對日本人說的話,
不過我不是日本人,接收不到這些訊息,
但重點還是要讓白銀武了解擔起責任,
以及承受風險犧牲去完成任務的重要性。
另外我原本以為大將軍悠陽相當於現在日本天皇,
不過事後看起來比較像是總理的概念?
還有我想說Extra篇悠陽是死的,所以這篇她應該會像班長的爸爸領便當,
結果沒想到沒死XD
接著是Beta偷襲橫濱,
這邊麻里茉突然死掉真的猝不及防,
而且CG又特別獵奇,
給玩家和白銀武都造成了非常大的陰影。
然後白銀武受不了就直接回原本的世界,
雖然夕呼老師雖然唬爛了一堆理論,
但實話說仔細想想就真的滿鬼扯的XD
不停加設定虐白銀武,讓他乖乖做好覺悟成長回來。
不過如果願意接受設定,其實會發現夕呼老師滿厲害的,
從前面的政變到偷襲橫濱,策畫這些有一部份的原因是要讓白銀武成長,
實話說白銀武這人就是優柔寡斷,
這種人格特質加上又是成長在和平時代的他根本就不適合當軍人,
沒這些事件,白銀武根本沒辦法有覺悟去接受或做好夕呼要的事情,
包括幫純夏恢復,之後與Beta的戰爭。
接著是佐渡島戰爭,
純夏在戰爭中的武力比人類想像中還要強大很多,
但是中間就因為白銀武突然閃過之前世界的記憶,
導致純夏墜機。
夕呼老師對此的看法不愧是高明的領導人,
如果是一般的領導人大概會想:我花了這麼多人和金費,
結果就因為你TMD白銀武的H記憶而失敗,
而夕呼老師只是想只要避免讀心就不會遇到這問題了,真是冷靜的判斷XD
再來是橫濱保衛戰,
這章突然讓BETA有了戰術指揮,
直接讓橫濱基地措手不及,
直接被家裡BBQ,
原來的部隊扣掉陣亡和傷兵也只剩原來的同梯。
雖然很絕望,不過經過驚爆危機,連家都爆了回不去的情況,
這種情況還不算刷新我對絕望的上限XD
這邊也可以看得出,只有一個佐渡島基地的殘餘BETA,
都可以搞死橫濱基地,那BETA和人類的戰力差距實在是非常難以抗衡。
不過這裡最後也告訴我們好家在BETA有一個總指揮,只要滅掉這一個就夠了。
最後是櫻花作戰,
全球所有兵力一起打BETA,
主角團則空降打老巢,
其實最後主角團的計畫也可以看出白銀武的天真,
他的計劃從來沒有考慮過犧牲任何一人該如何配置,
看前幾次戰役就明顯知道幾乎不可能沒有人犧牲,
但他就是從沒考慮過。
而實際上戰爭真的要犧牲人的時候,
他也沒有果斷壯士斷腕的決心,
當然我也知道他其實真正上戰場不到三個月,
留給他成長的時間不多,
但看看其他人連陣亡都不敢和白銀武說,就怕影響到他,
就知道白銀武在其他人眼裡是多麼優柔寡斷的人,
而實際上他也真的是被莫名其妙拉上戰場的普通人,
所以他覺悟不夠我不怪他。
不過最後BETA指揮官最後發呆放著白銀武猶豫不決才射武器,
而且又不趕快殺了白銀武,
勉強機器降神才讓人類贏了戰爭。
雖然我前面吐槽了這麼多,
但我其實還是滿喜歡裡面的許多情感,
包括很多有名字的、或沒名字的人的犧牲與覺悟,
戰爭中活下來的人的PTSD與互相告解與安慰,
戰爭前的熱血喊話等等這些,
都讓人印象非常深刻。
個人評價
滿分10分願意給9.5,
0.5分都是扣在前面兩章的體驗差,
後面則是戰爭下難得一見的好遊戲,
如果你喜歡科幻、喜歡機人、喜歡戰爭片,
你應該要來嘗試這部Muv-Luv三部曲!
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By Yedda
at 2020-12-17T10:20
at 2020-12-17T10:20
By Elma
at 2020-12-21T03:55
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By Rosalind
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By Emma
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By Skylar Davis
at 2020-12-31T04:43
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By Erin
at 2021-01-04T15:54
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By Erin
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By Joe
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