multistrike跟melee splash的選擇 - 流亡黯道

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直接說結論

multistrike很強但也很致命

這東西會造成desync

melee splash雖然現階段很爛但很穩

以上測試為空手build

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/228618

裝備如上

跑lunaris還會翻船,實在丟臉




趴了沒啥感覺 打race好了

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All Comments

Leila avatarLeila2013-05-09
旋風用多重攻擊 IB用擴散
Hamiltion avatarHamiltion2013-05-11
cyclone desync也很嚴重 這隻英勇了短期內應不會碰空手了XD
Una avatarUna2013-05-13
我家不知是電腦問題還怎樣 melee攻擊都會有約0.4秒左右
Hedwig avatarHedwig2013-05-16
的延遲,這在後期很要命 能先解決的都被多噴1~2下傷害
果斷放棄近戰 OTZ
Ula avatarUla2013-05-20
所以用擴散比較穩 不過打王會比較慢就是了.. 近戰根本坑
人 空手近戰是坑人中的坑人
Rosalind avatarRosalind2013-05-23
活到lv75也出乎意料了
Vanessa avatarVanessa2013-05-26
我玩空手刷月神殿勾肥 每次死都是錯位延遲 有時候還會長
達3秒.. 怪能打你 你打不到怪吸不到血 被噴死
Olga avatarOlga2013-05-30
淚推樓上Q_Q
Vanessa avatarVanessa2013-06-03
melee splash倒還好 還有近戰角色的話會再多思考
Mason avatarMason2013-06-05
畢竟只有一次機會 雖然不扣經驗值
Caitlin avatarCaitlin2013-06-09
所以格子夠的話 裝一個單體的打王技也不錯...
補充 我後期玩旋風+多重..
Joseph avatarJoseph2013-06-09
單體先前用frenzy 還OK
沒想到multstrike的副作用這麼大
Hazel avatarHazel2013-06-14
身為雙手近戰,這兩樣我都沒使用過XD