multiMAN-2.00.04: Source code public … - 改機

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-06-17T15:34

Table of Contents

※ 引述《cassine (Savannah)》之銘言:
http://code.google.com/p/multiman/

太好啦,又可以自己改東改西了,首先得把手把圈叉對應換成東方式的。



直接回文好了....

O X 對應的交換在2.00.02 就可以做設定了 但僅限於 O 跟 X

然而在THEME的圖上面,不會因為調整該功能而有所變化 (但 O X功能還是有交換)


我猜的原因可能是他在一開始設計時theme spec時沒有考慮按鈕自訂的問題

所以 並沒有特別在theme中定義個別按鈕的icon 導致按鈕說明那區為一整張圖


其實新增theme spec 也許是小問題 但對於已經開發完的theme就沒辦法相容了這樣

如果要這樣的話 也許需要個別定義每個按鈕的圖 雖然開發theme會麻煩點

但好處是對未來彈性也變高了


以上純屬我個人猜測啦




6/20 更新訊息

去project 開發頁回報錯誤 結果得到這樣的回覆

Theme images cannot be changed by multiMAN.
Defect Status: Invalid


看樣子是不打算修改theme定義了

其實也是我的錯~ 我應該要回報enhancement 而不是 defect這樣~


後來有人貼新的enhance suggestion

It would be nice, given all the themes available for multiman, to have
transparent device icons.

I would like to be able to keep my devicons between themes, rather than
having a seperate set for each theme, for example the black square
surrounding the default icons.

As multiman already utilises transparent pngs, i'm sure this would not be
that hard to implement and would give theme makers more flexibility.


是個解決方法 但最好還是個別定義每個按鈕圖 例如:

circle: circle.png
triangle: triangle.png
cross: cross.png


然後THEME變成顯示時 按鈕位置挖空
由MULTIMAN去設定按鈕功能
例如: CONFIRM: circle
CANCEL: cross

再把對應的空格位置填入相對應的圖

這樣應該會更有flexibilty~


但theme的定義就很重要了.....還是要改滿大的 冏~




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Tags: 改機

All Comments

Kristin avatar
By Kristin
at 2011-06-20T17:01
其實在 XMMB 裡面的設定就可以改 X -> O 了
Susan avatar
By Susan
at 2011-06-23T19:39
只是這樣反而不習慣 因為在其他的模式
O設定是 離開MM
Iris avatar
By Iris
at 2011-06-27T04:22
囧,知道要改哪裡了,但不知改好要用哪個
toolchain編譯=.=b
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-06-30T06:54
看Makefile的結構推測是官方的sdk
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-07-04T23:33
其他的theme應該是把OX那個icon與背景結合
Donna avatar
By Donna
at 2011-07-06T17:00
那這樣他要重訂theme spec 把ox icon 分離
否則再怎樣 圖就是X:load game O:exit
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-07-08T21:53
SDK好像有缺東西,編不過去所以沒轍了

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Brianna avatar
By Brianna
at 2011-06-17T10:51
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By Kyle
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By Freda
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