(Mugen) SUPER CAPCOM vs SNK v2.0 2012 - 模擬器

By Olga
at 2012-08-10T14:37
at 2012-08-10T14:37
Table of Contents
2012.08.02
新版本终于更新接近尾声,
本次修复了大量的BUG,更换了打击感更好的火花
接下来公测来听取反馈意见
请各位试玩之后如果能留言告知感想,将不胜感激
我会对各位的宝贵建议作出酌情修改。
已经下载之前1.99BETA版本的朋友请点击下面地址下载更新补丁覆盖安装
更新内容明细:
2.00.12.07.05
*修正部分人物超必杀背景的BUG*
Ryu 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,
2 MK后接波动拳更稳定
Ken 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中
Gouki 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,
2 MK后接波动拳更稳定
空中波动拳滞空效果改为与超级街霸4 AE效果相同
Geese 里模式41236 HK发动反击后对手硬直增加3f,可目押下HK,
然后接214 HP,然后任意可击中的必杀
2 HK出招加快1f
Benimar 236 K发生速度变快,追加派生的28K移动距离加长
Mai 修正了 236236 P第3发扇子发生的位置,比之前更靠上方,
且现在起上段第一发扇子无法击中蹲姿对手
236 P改为无法击中蹲姿对手
Vega 里模式 4蓄6 P威力增加,收招硬直减少
里模式624 P收招硬直减少7f
Terry LK 收招硬直减少1f
近身MP发动时间缩短1f
236 P 发动时间缩短2f
214 K 发动时间缩短1f,对斜上方判定加强
41236 K 发动时间缩短为7/8/9f,收招硬直略微缩短
Kim 修复了2蓄8 K之后追加2 K部分情况下无法命中的BUG
Blanka P连按放电发生速度变快2f
Nakorur 跳跃引力改变,现在跳跃起来不像以前那么快了
2.00.12.07.04
Ryu 升龙拳发动轨迹及时间变更,
现在连击方面不会再有接升龙拳而无法连击的情况
Sagat 升龙拳发动时间增加3/4/5f,无敌时间延长
Honda 修复跳跃时跳跃前后方向指令会错误的被抵消的问题
Guy 调整了236 K疾驱中招式发动时间及发动指令响应时间,
派生的MK发生判定时间变快,HK变慢
与CODY的特殊开场可以正常显示
Mature 63214 K击中对手后对手后退距离变短
Vice 214 P收招硬直减少,动作结束可互择
Anakari 垂直跳跃的停留时间延长一倍
46 P不再错误的打击到蹲下的对手
214214 P不再错误的打到蹲下的对手
2.00.12.06.22
*修正人物空中受击未倒地状态下仍然能被追击的BUG*
2.00.12.06.19
*所有打击火花变更*
2.00.12.06.14
Todo 修复角落中MP的无限连BUG
Rugal 空中 236 P 打击感变更,威力略微增加
Sieger 236 K派生的236 P之后的63214 P投范围加大
Honda 2 蓄 8 K后收招变短
2.00.12.05.29
*所有中段技发生时间变快*
Cody 更改了236 MK与HK的打击感
2+MK现在具备越过中速与快速飞行道具的性能
6+MP滑动距离变近,滑动时间变化为和街霸4一样
站立MP现在可以正确的打击到蹲姿对手
Chunli 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
Terry 214214 P 打击样式变更,改为与KOF一样
Ryu 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
426 K踢飞距离增加,方便与对手拉开距离来波动牵制
623 P停顿时间减少为正常的停顿时间
站立 MP判定增强
站立 HP发动时间加快2f,判定增强
跳跃HP判定增强
蹲 MK判定增强
Ken 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
Gouki 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
2.00.12.04.27
*修正了所有蓄力人物的出招优化,
这次手柄也可以更容易使出之前有问题的小部分招式
Honda 2蓄8 K 判定增强
______________________________________________________________________________
官方:http://mugencvs.blog.163.com/
下載:http://kuai.xunlei.com/d/ZSMUWPFMRQXU 迅雷only
--
某幾個角色的格擋技巧(例如KEN)真的是有夠鬼神wwwwwwwwwwwwwww
--
ポーラステーション
http://perryt0517.wordpress.com/
--
新版本终于更新接近尾声,
本次修复了大量的BUG,更换了打击感更好的火花
接下来公测来听取反馈意见
请各位试玩之后如果能留言告知感想,将不胜感激
我会对各位的宝贵建议作出酌情修改。
已经下载之前1.99BETA版本的朋友请点击下面地址下载更新补丁覆盖安装
更新内容明细:
2.00.12.07.05
*修正部分人物超必杀背景的BUG*
Ryu 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,
2 MK后接波动拳更稳定
Ken 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中
Gouki 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中,
2 MK后接波动拳更稳定
空中波动拳滞空效果改为与超级街霸4 AE效果相同
Geese 里模式41236 HK发动反击后对手硬直增加3f,可目押下HK,
然后接214 HP,然后任意可击中的必杀
2 HK出招加快1f
Benimar 236 K发生速度变快,追加派生的28K移动距离加长
Mai 修正了 236236 P第3发扇子发生的位置,比之前更靠上方,
且现在起上段第一发扇子无法击中蹲姿对手
236 P改为无法击中蹲姿对手
Vega 里模式 4蓄6 P威力增加,收招硬直减少
里模式624 P收招硬直减少7f
Terry LK 收招硬直减少1f
近身MP发动时间缩短1f
236 P 发动时间缩短2f
214 K 发动时间缩短1f,对斜上方判定加强
41236 K 发动时间缩短为7/8/9f,收招硬直略微缩短
Kim 修复了2蓄8 K之后追加2 K部分情况下无法命中的BUG
Blanka P连按放电发生速度变快2f
Nakorur 跳跃引力改变,现在跳跃起来不像以前那么快了
2.00.12.07.04
Ryu 升龙拳发动轨迹及时间变更,
现在连击方面不会再有接升龙拳而无法连击的情况
Sagat 升龙拳发动时间增加3/4/5f,无敌时间延长
Honda 修复跳跃时跳跃前后方向指令会错误的被抵消的问题
Guy 调整了236 K疾驱中招式发动时间及发动指令响应时间,
派生的MK发生判定时间变快,HK变慢
与CODY的特殊开场可以正常显示
Mature 63214 K击中对手后对手后退距离变短
Vice 214 P收招硬直减少,动作结束可互择
Anakari 垂直跳跃的停留时间延长一倍
46 P不再错误的打击到蹲下的对手
214214 P不再错误的打到蹲下的对手
2.00.12.06.22
*修正人物空中受击未倒地状态下仍然能被追击的BUG*
2.00.12.06.19
*所有打击火花变更*
2.00.12.06.14
Todo 修复角落中MP的无限连BUG
Rugal 空中 236 P 打击感变更,威力略微增加
Sieger 236 K派生的236 P之后的63214 P投范围加大
Honda 2 蓄 8 K后收招变短
2.00.12.05.29
*所有中段技发生时间变快*
Cody 更改了236 MK与HK的打击感
2+MK现在具备越过中速与快速飞行道具的性能
6+MP滑动距离变近,滑动时间变化为和街霸4一样
站立MP现在可以正确的打击到蹲姿对手
Chunli 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
Terry 214214 P 打击样式变更,改为与KOF一样
Ryu 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
426 K踢飞距离增加,方便与对手拉开距离来波动牵制
623 P停顿时间减少为正常的停顿时间
站立 MP判定增强
站立 HP发动时间加快2f,判定增强
跳跃HP判定增强
蹲 MK判定增强
Ken 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
Gouki 旋风腿将不会再打到蹲下的对手
2.00.12.04.27
*修正了所有蓄力人物的出招优化,
这次手柄也可以更容易使出之前有问题的小部分招式
Honda 2蓄8 K 判定增强
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官方:http://mugencvs.blog.163.com/
下載:http://kuai.xunlei.com/d/ZSMUWPFMRQXU 迅雷only
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某幾個角色的格擋技巧(例如KEN)真的是有夠鬼神wwwwwwwwwwwwwww
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