MUD 故事主題建議 - MUD Game
By Isabella
at 2019-07-15T12:57
at 2019-07-15T12:57
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[恕刪]
對於遊戲背景,我是很贊成採用無限制的時空背景,就像電影[一級玩家],
遊戲空間取決於創造者的想像。
單一歷史、單一元素的遊戲,在過往的發展當中不乏這樣的題材,
當然,不可否認一個新的遊戲會在短時間吸引較多的玩家,
但是維持過去的風格或是素材並不是一個很好引起共鳴的條件。
這樣的時空背景需要的是龐大的人力與時間去建構,
所幸我們所處的時代不缺乏社群的支援。
有個好的工具,人人都能夠是遊戲規劃師。
另外,現在的連線工具取得方便,手機上也有能夠連線到MUD的APP,
在遊戲的系統架構上,是不是有一個平台能夠支援遊戲多樣性、彈性,
甚至是能夠建構一個簡易圖形介面的平台,去吸引不想看文字、或是年
輕世代玩家們的目光。
諸位大神們的管理風格迥異,對於玩家的multi是否開放或是ROBOT使用也是
各有不同意見。在手動與自動、單一與多重之間取得平衡,我想也是新遊戲
所必須考量的事。個人覺得可以開放,但是必須讓遊戲設計成多重腳色和自
動功能無法從中獲取利益。
儘管MUD人口已逐漸凋零,還是希望能夠為新的MUD共同努力。
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