MTGA的環境 不論是快攻還是控制
除非手排爛到調度兩次都不行 或遇到非常針對的牌組
我先手幾乎不會輸 反之後手就是很痛苦的uphill fight
遊戲變成猜拳決定先後影響大半
總覺得才多抽一張 對後手而言幫助不大
應該要有好的平衡機制的彌補後手劣勢
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除非手排爛到調度兩次都不行 或遇到非常針對的牌組
我先手幾乎不會輸 反之後手就是很痛苦的uphill fight
遊戲變成猜拳決定先後影響大半
總覺得才多抽一張 對後手而言幫助不大
應該要有好的平衡機制的彌補後手劣勢
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