推 heavenbeyond: 我對課金的唯一疑慮就是退標準的牌組到底如何處理12/24 16:53
→ heavenbeyond: ?這個如果沒處理好,真的是一大打擊。12/24 16:53
→ heavenbeyond: 話說這麼重要的問題,我相信官方心裡早有數了,但12/24 16:54
→ heavenbeyond: 就是不講明白,有點討厭啊啊。12/24 16:54
我認為威世智可能還沒數。
一來第一次面對這問題要到明年九月,二來目前被討論到的方法都或多或少問題很多。
講講比較常提到的幾個可能性,第一個講很多人以為得最簡單的。
1.開放模式(MTGA專用近代賽)
很多爐石跳過來的玩家認為理所當然的作法,恰恰在MTGA上沒那麼容易。
由於我本人不是實體玩家,多為各方討論區看來的粽論,有誤請見諒。
(一)
MTGA不是一個原創的電子卡牌遊戲、威世智也不是一間電子卡牌遊戲公司。
為什麼Magic經歷過各種功能或環境閹割版的電子版本後,
甚至在爐石將近五年後才推出一個有類爐石體驗的MTGA?
因為威世智要兼顧實體卡牌市場跟電子卡牌市場。
當然,我們都知道電子卡牌(尤其是行動遊戲)是大勢所趨,
威世智終究推出了MTGA來應對這個趨勢,但如果他們輕舉妄動去討好新玩家罔顧老玩家,
我想前車之鑑很多就不用一一舉例了。
我看目前普遍認為MTGA對牌店的衝擊有但不深刻,
其中被提到一部分原因就是MTGA只有「標準環境」,
而實體牌店還有更多橫跨不同時代系列的各式賽制可以遊玩,這是種市場區隔。
(二)
實體TCG現在主要的環境分野中
古典/薪傳 - 全時代,主要差異在薪傳有禁卡表
現代(摩登) - 只能使用包括密羅地環境與第八版核心系列
標準 - MTGA環境
很多人喜歡打現代,但有一派認為現代的環境已經太大了,
或許是該縮小現代的範圍、或者在現代跟標準之間新創一個容量介於其之間的環境。
那麼,就算MTGA真的要有開放模式,是要跟這個新環境同步呢?還是做出差異呢?
我覺得,MTGA的開放模式有或沒有,
從哪裡開到哪裡這是會影響整個魔法風雲會這遊戲未來走向的問題,必然非常慎重。
其他...
2.完全不作為
不可能,會被噴死。
3.拆卡
不可能,這衝擊到整個MTGA的設計核心(萬用牌)
4.萬用卡補償
補償太少會無感,補償太多新系列就沒人要抽了。
(甚至之前看到有人說退標準一張換一張萬用卡,你是公司你願意嗎?XD)
其中的尺度又要怎麼把握好像也是個令人頭疼的問題。
大概這樣。
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