MS回應關於日本市場的問題 - XBOX

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http://www.eurogamer.net/articles/
2011-08-18-ms-responds-to-xbox-360-in-japan-concern

前一陣子有媒體報導(應該是指EDGE雜誌),
指出有些日本零售商開始打算不要賣XBOX360。

針對這點,正在Gamescom的歐洲XBOX頭頭Chris Lewis
告訴記者說MS還是沒有放棄日本,
還說可以看看下個月的東京電玩展,
會顯示微軟在日本的投入。

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微軟在TGS的表現一向都沒有特別驚喜,特別是這幾年
尤其是2009,那年最扯,沒有發表任何新作,

2010年才比較振作,發表幾款Kinect遊戲,
不過那幾款日本本家遊戲到現在一點消息也沒有,

飛龍騎士班底之作 Project Draco,
Suda 51的Codename D,
松浦雅也的恐怖遊戲Haunt

完全無聲無息,今年看看除了發表這幾款的下落之外,
看看能不能端出新東西,畢竟我覺得Kinect在日本是注定賣不起來的東西...

且日本微軟今年中剛剛組織改造完畢,
XBOX的部門也提到更高層,掌門人泉水敬也得到某種程度的升職
雖然時間很短,但看看能不能拿點東西出來。
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All Comments

Jacob avatarJacob2011-08-23
不期不待 不受傷害 看看那黯然消失的特命課= =
John avatarJohn2011-08-25
特命科本來就簽一年的吧 2010年底就消失
Linda avatarLinda2011-08-27
只是宣傳噱頭而已 有或沒有對玩家來說有差嗎
Agatha avatarAgatha2011-08-29
歐美不是有買WP7送360,買NB送360
Emily avatarEmily2011-08-29
倒是日本網站炒說被解散很好笑
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-08-31
日本怎不試試,很多人其實有購買力但是聽評論不想買
Hedwig avatarHedwig2011-09-05
該這樣幹的時間也過了吧 現在送只會沒人玩
Odelette avatarOdelette2011-09-08
要送就在有JRPG連發的那段時期就該送了
Thomas avatarThomas2011-09-12
免費送可能抱著玩玩沒損失..然後就被推坑了
Lydia avatarLydia2011-09-13
我覺得ARCADE 提供DEMO就是最好例子
Quanna avatarQuanna2011-09-16
要搭著其他東西送才不會直接衝擊市場呀
Edwina avatarEdwina2011-09-16
而且才有連攜提拔功能,以前產品互動不明顯
Noah avatarNoah2011-09-18
因為那個活動只限學生和某幾個牌子的NB(700美元以上)
Thomas avatarThomas2011-09-21
另外沒有WP7份,而且送的量基本上影響很少而已
比那些電訊公司簽約送PS3/360/Wii之類更少
Candice avatarCandice2011-09-26
話說本來微軟一直是隔一年才在TGS公佈新作吧
Steve avatarSteve2011-09-26
今年才變連續兩年,之前08年公佈了ODST,九十九夜2
忍者之雷
Caroline avatarCaroline2011-09-28
話說Project Draco其實已經有內部demo,只是微軟死要
在TGS才肯show
Callum avatarCallum2011-10-01
特命課掛啦?印象1個多月前還在敬請期待XD
Mason avatarMason2011-10-05
人家三四郎還有燃燒 三六丸去切腹吧 根本沒表現
Rachel avatarRachel2011-10-09
特命課只是日本自己在消耗360預算的玩意吧XDD
Elvira avatarElvira2011-10-11
不過日製KINECT作品陣容,個人倒覺得是MS的全球決策
Jack avatarJack2011-10-14
在日本賣濫也能當全球KINECT遊戲的彈藥,搞不好還大賣
像飛龍,鐵騎這種東西作傳統操作,再好也只有小眾銷量
Bennie avatarBennie2011-10-14
用KINECT在日本賣開只是附加期望,利用開發能量才是真
Leila avatarLeila2011-10-15
微軟這幾年真的...懶得說了
Zanna avatarZanna2011-10-16
呃..感嘆文又要開始了嗎 事實上已經大大地超越了我
Blanche avatarBlanche2011-10-19
當初的期待 現在玩到什麼新的東西都像是賺到的XD
Victoria avatarVictoria2011-10-21
漏打字 360超越了我的期待 沒想到可以撐這麼久
Enid avatarEnid2011-10-21
怎麼年年都有人說微軟這幾年不行之類www
Odelette avatarOdelette2011-10-25
只能說MS做了一些嘗試 而這些動作和傳統核心玩家的
Regina avatarRegina2011-10-29
期待有一些落差存在 我個人是覺得還好 但有些人可能
會覺得這不是他要的 而他要的MS沒有給...
Audriana avatarAudriana2011-10-29
放棄日本的話 紳士遊戲要怎麼辦 (熊吉發言
Joe avatarJoe2011-10-29
重度(或偏日系)玩家擴張自己的怨聲 = 一般玩家不滿
Ula avatarUla2011-11-03
核心市場有60分的利基即可,輕玩家群本就是愈大愈好
Tom avatarTom2011-11-03
目前的比重我蠻喜歡的 要核心也有 要輕體感也有
Joseph avatarJoseph2011-11-04
MS目前為止的策略判斷我認為都相當不錯
Erin avatarErin2011-11-04
有用手把的遊戲 也有全身健身 我是覺得蠻全面的
Ida avatarIda2011-11-09
所以處在兩個極端只會把自己的市場成長走向死胡同
Ida avatarIda2011-11-14
掌握平衡感,輕(取量)重(取消費力)玩家通吃才是王道
Joe avatarJoe2011-11-17
微軟全球的決策我還可以接受 但日本真的太消極了
Leila avatarLeila2011-11-19
也不是沒積極過 像是JRPG大爆發那一段時間
Kyle avatarKyle2011-11-21
明明是台美國主機 我卻玩到了許多JRPG 比我在玩PS2時
還多 這要歸功於中文化或英文化...
Ingrid avatarIngrid2011-11-21
不過現在我也沒時間玩RPG了 Wii的最後終章與潘朵拉
之塔買到現在還沒動 主機片子一起借人...
Robert avatarRobert2011-11-22
之前買到舊共和武士二想用相容功能玩 發現也玩不下去
Odelette avatarOdelette2011-11-24
日本賣不好>三廠不出日版>玩家沒東西玩>賣不好(循環)
Jack avatarJack2011-11-27
像任系主機也遇到三廠問題但至少還有本家在撐
Ursula avatarUrsula2011-11-30
MS在日本卻已經是本家遊戲都放棄的狀態
XBOX時期的魔牙靈、幻影沙塵等 之後也都沒了
Carol avatarCarol2011-12-02
幻影沙塵是很可惜 很特殊的一款遊戲
Jake avatarJake2011-12-04
可惜銷售不好 微軟連歐美版都不發 還是另一家公司代
才用較廉價遊戲的方式上市
Zora avatarZora2011-12-04
不過現在幻影沙塵製作人在做 假飛龍騎士
目前應該是不太有續作開發的可能
Ingrid avatarIngrid2011-12-08
不用太在意 就是有人認為現在360的都不是遊戲 w
Callum avatarCallum2011-12-13
JRPG連發時,日本銷量也沒有太大的起色,我是老闆也
會心灰意冷放棄吧XDD