※ 引述《renmax (竹科學友哥)》之銘言:
: 各位版友好
: 昨天剛入手開膛手在紐約的版本,玩了幾場後有點不亦樂乎
: 不過,玩的過程中,有幾個問題想請教一下各位
: 1. 除了路燈之外,其他建築物(含車站、公園、大樓)
: 是不是每個角色都可以"經過 or 停留"在上面?
1. 深色底的都算障礙物,所以大樓跟路燈都無法經過
除了印第安女孩技能關係可以經過大樓
: 2. 想要從線民身上拿到"不在場證明"是不是一定要將角色停留在線民的格子上?
2. 是的
: 3. 承上,如果是的話,該角色不就一直壓在線民身上?!
3. 線民踩玩之後可將線民移到島上其他地方,下回合就可以再拜訪
每回合限一次,踩完線民要翻面
: 4. 只要在公園內的角色,不管身旁是否有路燈,該角色一定是暗的嗎?
4. 公園必隱身
: 5. 搭地鐵的步數該怎麼計算?(1)是入口算一步,出口再算一步
: 還是(2)進入口到出口只算一步
5. (1)
規則如果有誤請幫我糾正=口=
紐約版的平衡性會比倫敦版的還要平衡一點~
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: 各位版友好
: 昨天剛入手開膛手在紐約的版本,玩了幾場後有點不亦樂乎
: 不過,玩的過程中,有幾個問題想請教一下各位
: 1. 除了路燈之外,其他建築物(含車站、公園、大樓)
: 是不是每個角色都可以"經過 or 停留"在上面?
1. 深色底的都算障礙物,所以大樓跟路燈都無法經過
除了印第安女孩技能關係可以經過大樓
: 2. 想要從線民身上拿到"不在場證明"是不是一定要將角色停留在線民的格子上?
2. 是的
: 3. 承上,如果是的話,該角色不就一直壓在線民身上?!
3. 線民踩玩之後可將線民移到島上其他地方,下回合就可以再拜訪
每回合限一次,踩完線民要翻面
: 4. 只要在公園內的角色,不管身旁是否有路燈,該角色一定是暗的嗎?
4. 公園必隱身
: 5. 搭地鐵的步數該怎麼計算?(1)是入口算一步,出口再算一步
: 還是(2)進入口到出口只算一步
5. (1)
規則如果有誤請幫我糾正=口=
紐約版的平衡性會比倫敦版的還要平衡一點~
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