問題地點:真的有比較快嗎?
說明:
這是上面某篇文 有強者提供的連結:
http://harddrop.com/wiki/Category:Fast_DAS_SRS_Movement_Finesse
裡面提到有一種最佳化的移動法式是:
按著往右到牆壁 在左邊一格回來 harddrop-----方法一
基本上來說 這種移動方法的效果 跟
連按三次右 是一樣的------------------------方法二
根據facebook tetris battle實測的結果(開局七方塊都做這個移動 無旋轉)
我左右移動開到滿是這樣:
方法一 5.20 5.32 5.44
方法二 4.76 4.54 4.60
感覺方法二好像稍微快一點?
另外 方法一要一直盯著看 看到撞牆就趕快往左 不然我本來會到6秒多...
方法二則是 偶爾會卡鍵
請問板上的各位 大家都是用哪一種方法來做最佳化飄移呢?
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說明:
這是上面某篇文 有強者提供的連結:
http://harddrop.com/wiki/Category:Fast_DAS_SRS_Movement_Finesse
裡面提到有一種最佳化的移動法式是:
按著往右到牆壁 在左邊一格回來 harddrop-----方法一
基本上來說 這種移動方法的效果 跟
連按三次右 是一樣的------------------------方法二
根據facebook tetris battle實測的結果(開局七方塊都做這個移動 無旋轉)
我左右移動開到滿是這樣:
方法一 5.20 5.32 5.44
方法二 4.76 4.54 4.60
感覺方法二好像稍微快一點?
另外 方法一要一直盯著看 看到撞牆就趕快往左 不然我本來會到6秒多...
方法二則是 偶爾會卡鍵
請問板上的各位 大家都是用哪一種方法來做最佳化飄移呢?
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