MOTO GP 09/10 - PS

Jessica avatar
By Jessica
at 2010-03-28T16:31

Table of Contents

※ 引述《spring37948 (這裡是哪裡!?)》之銘言:

連線問題我查了一下最多可以20個人連線
加上價格挺平易近人的
看了就有點想要直接衝去敗回家
但還是忍耐了一下跑去下載了友機的試玩版來玩了一下
(因為不知道美國帳號怎麼申請)

一開始只有三種模式能選

CHAMPIONSHIP 125cc

ARCADE 250cc

TIME TRIAL MotoGP

三種模式各只能強制選後面講的cc數來玩
(這個設定真是氣人阿 MotoGP等級只能自己跟自己跑)

其他還有CAREER 跟 MUTIPLAYER 這兩種模式是不能選的


CHAMPIONSHIP模式

就是冠軍賽嘍,只是試玩版沒辦法讓我拿冠軍XD
一開始進去有 練習賽、排位賽、直接比賽可以選
我心急就選了直接比賽
進去之後跟連線一樣一場能夠有20台車一起跑
看了我都興奮了起來,之前玩過的機車賽車遊戲都沒有這麼多(ps2)

開始跑前還有個戴著安全帽上機車的動畫
上車後前面站著工作人員跟賽車美女 阿~真是舒服阿XDD


操作方式
操作方式上跟我之前玩過的賽車遊戲差不多
(之前玩過ps2上的motoGP0X跟摩托浪漫旅,0X我忘記了)


操控感
操控感這代來說有種說不太出來的奇怪、力不從心的感覺
車往左壓往右壓的感覺不太順暢
不知道是不是我太久沒玩賽車遊戲的關係
過了幾個彎之後我就有漸漸習慣了


畫面
畫面我覺得整體的畫面表現還算能夠接受
因為我在次世代主機玩過的賽車遊戲只有forza3
畫面比較起來MotoGP算是遜色不少
但我覺得還在能接受的範圍之內


物理效果
物理效果可能就要稍微抱怨一下了
在車子上的碰撞上我覺得有點像是方塊撞方塊的感覺
不管我是從側面撞還是從後面撞
被撞的車子物理反應音效都差不多
而且音效有點像我玩forza3汽車相撞的音效
我聽到這碰撞音效整個 冏rz

再來在過彎的時候
不管是催油門或按剎車都看不出來有甚麼物理上的回饋
甚至騎到草皮上也幾乎不會轉倒
(我測試過油門全開過彎騎到草皮上沒鬆油門沒轉倒再轉回來繼續騎)

不過我記得之前轉倒的判定是可以調的
但我找了一下沒找到
不知道是不是試玩版的關係,這點希望有買過的版友可以幫忙解答


音效
音效上面我覺得表現的普普通通,並沒有特別出色
有些地方我還不太能接受就像上面講到碰撞的音效



ARCADE模式

玩起來就像是外面大型機台的計時賽
要跟時間賽跑,時間到的話就結束了

ARCADE 250cc的跑起來果然是比CHANPIONSHIP 125cc的有速度感
整體操控上有困難一點,可能是CC數有差,速度上的拿捏需要更精準



TIME TRIAL模式

這模式其實沒甚麼好說的,就是一圈一圈的跑跟自己幽靈車一直比

MotoGP就是MotoGP速度感真的是一流
而且他的速度感真的做得挺棒的,在長直線的跑道上油門催到底
速度往上拉的時候旁邊的景物會出現些微振動的效果,真的有自己在騎的感覺

不過也因為馬力大在操控上又更困難了些,常常反映的時間直有零點幾秒
錯過反應時間就會衝出跑道了

而且因為MotoGP等級的速度感太強烈了
我之後回去玩125cc的感覺就跟我自己騎車上街的感覺差不多
說不定我上課快遲到的時候還騎的比較快咧 XDD


總結
三總模式玩下來,整體來說我覺得還能接受
有優點也有缺點,不過玩完試玩版我衝動的心情就平靜下來
價格那麼親民我想也是有道理在的
主要是因為他的物理反應上的問題讓我卻步

還是希望如果有購買的板有能夠分享一下物理反應還有連線的問題
連線也是我想買這款的重點阿


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