為啥無用...因為正式伺服器不會讓你從85武僧開始阿!!!!!!!
我個人是覺得御風武僧在練功方面非常的OPPPPPPPPPPPP,雖然打得不比懲戒跟DK快。
但是極多的位移技能,讓武僧在練功方面非常的具有強大的競爭力。
================================攻擊面====================================
武僧你可以把他想像成聖跟賊mix在一起的感覺,他有著能量系統,也有集星系統。
花費能量收集氣(星星),然後再花費星星打出強力技能。
一個不用管目標身上星星數的賊,連破甲都是自身buff。
以上以技能實用度排列。
------------------------------------------------------------------------------
刺拳 - 武僧的主要集星技能。你可以把他想像成 盜賊-邪惡攻擊 懲戒-十字軍打擊。
花費40能量得到2顆氣,御風武僧絕大部分的攻擊招都需要2氣。
你拿雙持斧頭他就拿雙斧頭砍,你拿雙手武器的話....他就空手打。
------------------------------------------------------------------------------
翔陽腳 - 類似武戰-致死。屬於CD到就施放的技能。會有致死效果
花費2真氣,並且使你的技能對周圍8碼目標造成傷害+10%。
一開場刺拳過後馬上接的技能,CD到就放。單體orAE皆是。
------------------------------------------------------------------------------
滅寂腿 - 主要的消耗精氣技能,練功時候會附帶20%傷害吸血。
花費2真氣,在目前前面施放會有20%技能吸血。在目標後面放會有小dot。
兩大攻擊技能都是踢腿技...準備好要開女血精了沒?
------------------------------------------------------------------------------
虎掌 - 次要的真氣消耗技能,附帶10%破甲,可堆疊3次(以自身buff型態)
花費1真氣,造成的傷害比"滅寂腿"少很多(EX :滅寂2星 2萬~3萬,虎掌8千~1萬2)
練功是只有1星情況才會施放,但是效益比很低。raid另外
------------------------------------------------------------------------------
狂拳連打 - 花費大量真氣導引狂拳對面前敵人連打,傷害由敵人共同分攤。
花費3真氣,導引4秒,每秒1萬8~2萬8。練等我只有AE會放...
不能移動喔~好玩的點就是第一擊爆擊後面3個也會全爆。
------------------------------------------------------------------------------
幽冥掌(玄冥神掌) - 立即殺死一名敵人,只能在他的生命值比你低時使用。1.5分冷卻
花費3真氣,立即殺敵。通常我都是拿來秒任務怪讓後面的人重打(無誤)
就..立即使1個敵人從你眼前消失,練到有點悶可以解悶XD
------------------------------------------------------------------------------
精通 - 你的刺拳有x%機率使你下一個滅寂腿或者虎掌不花費真氣。
發動率比懲戒跟冰dk低很多...
-----------------------------------------------------------------------------
Q : 請問我該怎樣練功呢?(85-90)
A : 刺拳 - 翔陽腿 - 刺拳 - 滅寂 有免費的滅寂還是虎掌就丟吧...
Q : 他的練等跟其他職業比起來呢?
A : 有點無聊...就一直刺拳跟踢腿...好吧我承認男熊貓人踢腿很...早知道就該選女血精
Q : 殺怪速度介於哪裡?
A : 同等378裝 懲戒 = 冰DK > 武僧 >= 武戰(均不開招)。
速度差距其實沒有很大,但是爽度差很多。
===================================防禦面===========================
御風武僧的防禦技能沒有很多...
乾坤(大)挪移 - 你受到的傷害會在6秒內全數轉移到目標敵人身上,不超過自身血量。
花費3真氣,1.5分冷卻。
是總值不會超過自身血量喔,不是單擊。以dot型態。
石形絕釀 - 使你生命值提升20%,受到傷害-20%。持續20秒。
不花費任何代價,不吃GCD。
祛魔訣 - 受到的魔法傷害-90%,移除身上所有魔法。(賊)
附帶反彈回魔法(戰),持續6秒
75等天賦招,練功沒有很好用就是了(挖鼻)
That's all
-------------------------------------------------------------------------------
Q : 防禦方面跟其他比較起來怎樣?
A : 這次近戰職業普偏都軟...拉3隻怪不開招很容易就有生命危險。
戰士有100%招架 DK有冰固 懲戒有無敵、聖祐
我直接說結論好了= =
懲戒最硬(萬惡回血)>>>>>>>有招開的戰士(攻擊就是防禦)>=武僧>冰DK>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>沒招開的戰士
1.懲戒的回血機制根本是趨近於bug。(請低調)
2.有魯莽開的武戰配上勝利衝擊很威猛,但是沒招開連肉都不如= =
3.冰DK打單體速度快到一個難以置信的地步,但是戰鬥回血很少。
4.武僧雖然打不快,但是硬度有一定程度。很會拖戲XDDDDD
===================================回血面===================================
武僧的回血分為2種,能量回血與精氣回血。
斗轉星移 - 補血又傷敵,甚至還給星。但是有CD。
花費40能量,治療5~10%血,給2星。
真氣波 - 天賦技能,直接治療附帶傷害。需要2真氣
花費2真氣,彈跳7次。打敵人3下治療你4下,治療每下9K打人7K。
------------------------------------戰後回血---------------------------------
治療玉 - 戰鬥後回血招。
花費60能量,治療1萬5左右。
御風僧被動 : 殺死給榮譽或者給經驗目標後50%機率出一顆治療玉
短評 : 御風武僧回血屬於回血量低但是可持續施放。(當然你一直補血會打不死怪)
可以像蟑螂一樣持久,但是補越多代表你打怪會越慢。
===================================位移面=====================================
御風武僧史上最op的點就在於,他移動招式太多且太op。
沒有1個職業的位移技能可以像武僧一樣的誇張,雖然戰士也可以靠著條件達到4連續位
移,但是拼死拼活4段卻輸武僧1個小單招...
翔龍腳 - 史上最op的練功技能。
立即向前飛躍。 25秒冷卻 除了冷卻之外無任何條件...
以400%的速度往前飛大概35碼,靠雕紋可以直接飛過小河。
配上翻滾...進出洞窟有如自家後院一樣...
值得慶幸的一點恐怕是此技能不能轉彎...
迅空翻 - 連續打怪或者連續撿拾物品的op招。
翻滾一小段距離。15秒冷卻
靠天賦可以翻滾3次,但是滾3次大概只有翔龍腳70%距離。
短評 : 之後打pvp絕對會NERF翔龍腳...400%速度狂飛35碼根本是opppppppppppp到不行。
===================================強化招式面================================
攻擊強化招
虎眼絕釀 - 花費4真氣送1層,可疊10層。每層會強化你2%傷害
0cd,但是疊到10層大概也要2分鐘。但是以後加速堆起來過後,會可以更快
達到10層
招喚白虎雕像(90等天賦) - 90等天賦招不在此討論範圍。
御風武僧有兩招攻擊強化招,反正現在大家都差不多...
控場&其他強化招
點穴 - 就是控場技能...癱瘓30秒,冷卻15秒。可天賦變成20碼施放。
凝神絕釀 - 6秒內回覆60能量,1分鐘冷卻。
================================懶人包...=====================================
攻擊循環 : 刺拳 - 翔陽腿 - 刺拳 - 滅寂 有免費的滅寂還是虎掌就丟吧...
哎呀好痛阿怎樣補血 : 有能量缺氣 → 斗轉星移
沒能量有氣 → 真氣波
戰鬥後 → 可以花60能量招換治療玉or殺怪50%機率掉落治療玉。
一群怪衝向我耶,有沒有防禦? : 乾坤(大)挪移&石形絕釀。
我好無聊喔,有沒有啥可以放? : 幽冥掌(立即殺敵)&虎眼絕釀(+最多20%傷害)
你說很op,哪裡op阿? : 翔龍腳&翻滾,無視洞穴、無視河流(雕紋)。飛的比人快(400%)
--
打真多一定很多人懶得看...omg。
寒冰皇冠 - 行事曆
<後花園>
招募5.0raid人員喔~
--
All Comments