https://gamebiz.jp/?p=271069
最近7~8月差不多就是三月期財報時間
モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億
9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。
同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリー
ズなどが代表作となっている。
この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition
(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。
這網站的內文其實有一點錯誤
2019年的正確金額是 2.74億日幣
https://gamebiz.jp/?p=242612
モノリスソフトは、2019年3月期(第20期)の最終利益が前の期に比べて98.6%増の2億
7400万円だったことがわかった。本日(7月5日)付の「官報」に掲載された決算公告で
判明した。前の期(2018年3月期)は1億38000万円だった。
--
把時間籌串一下, 時間都是三月期
2016年因為XBX和 PXZ的關係最終是落在2.74億
2017年石碑社因為協助Zelda Botw, 賺了不少錢
2018年的期間因為2017年投入開發XB2發售半年沒賺回來, 雖然沒虧錢彈賺比較少
2019年開始XB2加上黃金之國的成效, 最終利益又回到了2億7400萬元
2020的現在, 因為動物森友會的關係, 加上XBDE的助攻,今年石碑社的營收達到近期最高
石碑社成為動物森友會的最大的受益者之一
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最近7~8月差不多就是三月期財報時間
モノリスソフトの2020年3月期(第21期)の最終利益は、前の期に比べて78.8%増の4億
9100万円だったことがわかった。前の期(2019年3月期)の実績は1億38000万円だった。
同社は、任天堂のゲーム開発子会社で、ゼノサーガシリーズやバテン・カイトスシリー
ズなどが代表作となっている。
この期は、『あつまれ どうぶつの森』(部分受託)や『Xenoblade Definitive Edition
(ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション)』の開発を行ったようだ。
這網站的內文其實有一點錯誤
2019年的正確金額是 2.74億日幣
https://gamebiz.jp/?p=242612
モノリスソフトは、2019年3月期(第20期)の最終利益が前の期に比べて98.6%増の2億
7400万円だったことがわかった。本日(7月5日)付の「官報」に掲載された決算公告で
判明した。前の期(2018年3月期)は1億38000万円だった。
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把時間籌串一下, 時間都是三月期
2016年因為XBX和 PXZ的關係最終是落在2.74億
2017年石碑社因為協助Zelda Botw, 賺了不少錢
2018年的期間因為2017年投入開發XB2發售半年沒賺回來, 雖然沒虧錢彈賺比較少
2019年開始XB2加上黃金之國的成效, 最終利益又回到了2億7400萬元
2020的現在, 因為動物森友會的關係, 加上XBDE的助攻,今年石碑社的營收達到近期最高
石碑社成為動物森友會的最大的受益者之一
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