MoM:Forbidden Alchemy 官方errata+FAQ - 桌遊

By Belly
at 2012-03-25T02:41
at 2012-03-25T02:41
Table of Contents
原文網址http://ppt.cc/J0pu
某些修正涉及Keeper Guide裡的捏它,將加上提示關燈處理
有必要的人請開燈觀看(換頁前別忘了關燈)
首先,如果你的Keeper/Investigator Guide上沒有"Revised Printing"
請寄信到[email protected]換打包好的修正部分
一般修正
神話卡「轉錯彎」 Wrong Turn
‧Keeper可以把人丟到另一個位於任一條走廊上沒放探索、障礙或鎖的空格。
「骨鋸」和「劍甘蔗(?)」 Bone Saw & Sword Cane
‧開頭要加一句"Action: Attack a monster in your space."
歇斯底里的研究報告 Study of Hysteria
‧將內文的"mental"改為"insanity"
副作用「腦洞(?)」 Memory Hole
‧將內文的"stamina"改為"health"
Story 1: Return of the Reanimator (3條,Keeper請開燈)
‧目標1B:「有線索1的調查員可以『花一個行動』來嘗試...(以下同)」
‧事件3:把原句中"wounds"修正為"health"
‧事件4:在1A/1C欄中增加West「是有名字的」瘋子並把"wounds"修正為"health"
(即West不能被Joe Diamond的技能/Shivering的額外效果秒殺)
使用Creatures of Night時West「至多可以」動三步。
Story 2: Lost in Time and Space
‧地圖錯誤:原Holding Cell板塊更改為Guest Bedroom板塊
(以下Keeper,2條)
Keeper Guide擺放卡片時將原置於"Observation Room"之物件改至
"Guest Bedroom"
‧目標1C:第一段說明修正為將「寵物」擺在「有調查員的房間」
「寵物」不能穿過上鎖的門。
Story 3: Yellow Matter
‧地圖錯誤:溫室離入口較遠的那一格應放置一個祭壇。
(以下Keeper,3條)
‧挑選探索卡時將"Electrical Trap"改為"False Clue"。
‧配置卡片時列在Guest Room下的第二個4A更改為4B
‧目標1C:檢定成功與失敗時的結果應互換
即成功則調查員被消滅、失敗則調查員進一步突變。
調查員的獲勝條件改為只需要帶著黃色物質離開,不需要管樣本。
FAQ.
一般
Q:借由Mist of Releh躲藏的調查員可以攻擊或探索嗎?
A:可探索、可移動(該做的閃避/恐懼檢定要照做)、可花行動結束躲藏效果
不可攻擊或詠唱攻擊咒語。
Q:若Keeper觸發精神創傷卡Something to Prove的效果迫使調查員攻擊,目標由誰決
定?
A:Keeper僅強迫調查員攻擊,使用的武器與目標由調查員決定。若可以攻擊則一定
要攻擊。(例:最近的怪在一格外,調查員手持獵槍與斧頭。由於怪物在獵槍射程
內,調查員必須持獵槍攻擊。)
Q:當調查員身著Cult Robes但被Something to Prove強迫攻擊時,需要棄掉長袍嗎?
A:是。
Q:調查員跟怪物可否到Graveyard正中央的空格觀光?
A:可。
Q:人型戰鬥卡3/14所提供的+1 Willpower加值必須要當回合受過腦傷嗎?
A:不需要。只要該調查員在檢定時有1點以上的腦傷即可獲得+1加值。
Q:人型戰鬥卡12/14檢定失敗仍會把障礙物從門口移開嗎?
A:是。
Q:如果Keeper手上有不合時宜的神話卡該怎麼辦?
A:等待天時地利人和或者照正常規則因為爆手牌棄掉。
Story 1: Return of the Reanimator
Q:當Keeper使用亂爬的手Crawling Hands這張行動卡時,手可以爬過被書櫃擋
住的門嗎?
A:可以。
(以下Keeper,2條)
Q:目標1A/1C指示從墳場脫出,包含Graveyard和Graveyard 2嗎?
A:是。
Q:事件四上說"West",但目標1A上說"Dr. Herbert West",請問是同一隻怪嗎?
A:是的。"West"、"Dr. West"和"Dr. Herbert West"均指涉同一隻有名字的怪物。
Story 2: Lost in Time and Space
Q:時光旅行會清除地圖上的狀態指示物,如黑暗或著火嗎?
A:如同時光旅行不會清除地上的物件,狀態指示物也不會受影響。
Q:Keeper起始到底有多少威脅指示物及多少張神話卡?
A:每有一位調查員,Keeper就有一點威脅指示物與一張神話卡。
(若調查員共有三人,則Keeper起始將有三點威脅與三張神話)
(以下Keeper,1條)
Q:事件1所指涉「調查員身上」是什麼意思?可以選擇線索卡嗎?
A:「調查員身上」係指調查員所持有。Keeper不可選擇在地圖板上的探索卡;也
不可以選擇線索卡。
Story 3: Yellow Matter
Q:當Dr. Faust被另一隻有名字的怪獸取代,後者還是被當成Dr. Faust嗎?傷害
也會轉移到新的有名字怪獸上嗎?
A:那當然也是Dr. Faust。不過除了突變只是物會被移到新的Dr.身上之外,傷害、
暈眩等其它指示物都不會轉移。
Q:庭院(Patio)和地窖(Root Cellar)間的門不太像一般門。它真的是門嗎?
A:它是門,所有「門」的效果一樣不缺。
Q:Keeper可以經由樓梯(ladder)移動test subject嗎?
A:可以,而且調查員也可以這麼做。
Q:突變指示物是限量的嗎?
A:是。當Keeper用完的時候,他也不能把已經在場上(怪物/調查員)身上的指示物
拔掉當新的用。
(以下Keeper,4條)
Q:目標1A中,若Keeper借由對著Dr. Faust使用誘變測試(Mutagen Test)殺死調查
員,他會完成勝利條件嗎?
A:會。
Q:當事件1指示Keeper在地上放鮪魚*,但是已經沒有多餘的鮪魚可用時怎麼辦?
A:它可以拿還在Harvest Organ上的鮪魚來放。(鮪魚=屍體,詳見暗黑破壞神2)
Q:當事件4的1A觸發時,Keeper要放幾個突變指事物?
A:Keeper給所有跟測試樣本同一格的調查員一人一個突變指示物。
Q:線索1C的效果會讓已經被做掉的Dr. Faust復活嗎?
A:不會。
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某些修正涉及Keeper Guide裡的捏它,將加上提示關燈處理
有必要的人請開燈觀看(換頁前別忘了關燈)
首先,如果你的Keeper/Investigator Guide上沒有"Revised Printing"
請寄信到[email protected]換打包好的修正部分
一般修正
神話卡「轉錯彎」 Wrong Turn
‧Keeper可以把人丟到另一個位於任一條走廊上沒放探索、障礙或鎖的空格。
「骨鋸」和「劍甘蔗(?)」 Bone Saw & Sword Cane
‧開頭要加一句"Action: Attack a monster in your space."
歇斯底里的研究報告 Study of Hysteria
‧將內文的"mental"改為"insanity"
副作用「腦洞(?)」 Memory Hole
‧將內文的"stamina"改為"health"
Story 1: Return of the Reanimator (3條,Keeper請開燈)
‧目標1B:「有線索1的調查員可以『花一個行動』來嘗試...(以下同)」
‧事件3:把原句中"wounds"修正為"health"
‧事件4:在1A/1C欄中增加West「是有名字的」瘋子並把"wounds"修正為"health"
(即West不能被Joe Diamond的技能/Shivering的額外效果秒殺)
使用Creatures of Night時West「至多可以」動三步。
Story 2: Lost in Time and Space
‧地圖錯誤:原Holding Cell板塊更改為Guest Bedroom板塊
(以下Keeper,2條)
Keeper Guide擺放卡片時將原置於"Observation Room"之物件改至
"Guest Bedroom"
‧目標1C:第一段說明修正為將「寵物」擺在「有調查員的房間」
「寵物」不能穿過上鎖的門。
Story 3: Yellow Matter
‧地圖錯誤:溫室離入口較遠的那一格應放置一個祭壇。
(以下Keeper,3條)
‧挑選探索卡時將"Electrical Trap"改為"False Clue"。
‧配置卡片時列在Guest Room下的第二個4A更改為4B
‧目標1C:檢定成功與失敗時的結果應互換
即成功則調查員被消滅、失敗則調查員進一步突變。
調查員的獲勝條件改為只需要帶著黃色物質離開,不需要管樣本。
FAQ.
一般
Q:借由Mist of Releh躲藏的調查員可以攻擊或探索嗎?
A:可探索、可移動(該做的閃避/恐懼檢定要照做)、可花行動結束躲藏效果
不可攻擊或詠唱攻擊咒語。
Q:若Keeper觸發精神創傷卡Something to Prove的效果迫使調查員攻擊,目標由誰決
定?
A:Keeper僅強迫調查員攻擊,使用的武器與目標由調查員決定。若可以攻擊則一定
要攻擊。(例:最近的怪在一格外,調查員手持獵槍與斧頭。由於怪物在獵槍射程
內,調查員必須持獵槍攻擊。)
Q:當調查員身著Cult Robes但被Something to Prove強迫攻擊時,需要棄掉長袍嗎?
A:是。
Q:調查員跟怪物可否到Graveyard正中央的空格觀光?
A:可。
Q:人型戰鬥卡3/14所提供的+1 Willpower加值必須要當回合受過腦傷嗎?
A:不需要。只要該調查員在檢定時有1點以上的腦傷即可獲得+1加值。
Q:人型戰鬥卡12/14檢定失敗仍會把障礙物從門口移開嗎?
A:是。
Q:如果Keeper手上有不合時宜的神話卡該怎麼辦?
A:等待天時地利人和或者照正常規則因為爆手牌棄掉。
Story 1: Return of the Reanimator
Q:當Keeper使用亂爬的手Crawling Hands這張行動卡時,手可以爬過被書櫃擋
住的門嗎?
A:可以。
(以下Keeper,2條)
Q:目標1A/1C指示從墳場脫出,包含Graveyard和Graveyard 2嗎?
A:是。
Q:事件四上說"West",但目標1A上說"Dr. Herbert West",請問是同一隻怪嗎?
A:是的。"West"、"Dr. West"和"Dr. Herbert West"均指涉同一隻有名字的怪物。
Story 2: Lost in Time and Space
Q:時光旅行會清除地圖上的狀態指示物,如黑暗或著火嗎?
A:如同時光旅行不會清除地上的物件,狀態指示物也不會受影響。
Q:Keeper起始到底有多少威脅指示物及多少張神話卡?
A:每有一位調查員,Keeper就有一點威脅指示物與一張神話卡。
(若調查員共有三人,則Keeper起始將有三點威脅與三張神話)
(以下Keeper,1條)
Q:事件1所指涉「調查員身上」是什麼意思?可以選擇線索卡嗎?
A:「調查員身上」係指調查員所持有。Keeper不可選擇在地圖板上的探索卡;也
不可以選擇線索卡。
Story 3: Yellow Matter
Q:當Dr. Faust被另一隻有名字的怪獸取代,後者還是被當成Dr. Faust嗎?傷害
也會轉移到新的有名字怪獸上嗎?
A:那當然也是Dr. Faust。不過除了突變只是物會被移到新的Dr.身上之外,傷害、
暈眩等其它指示物都不會轉移。
Q:庭院(Patio)和地窖(Root Cellar)間的門不太像一般門。它真的是門嗎?
A:它是門,所有「門」的效果一樣不缺。
Q:Keeper可以經由樓梯(ladder)移動test subject嗎?
A:可以,而且調查員也可以這麼做。
Q:突變指示物是限量的嗎?
A:是。當Keeper用完的時候,他也不能把已經在場上(怪物/調查員)身上的指示物
拔掉當新的用。
(以下Keeper,4條)
Q:目標1A中,若Keeper借由對著Dr. Faust使用誘變測試(Mutagen Test)殺死調查
員,他會完成勝利條件嗎?
A:會。
Q:當事件1指示Keeper在地上放鮪魚*,但是已經沒有多餘的鮪魚可用時怎麼辦?
A:它可以拿還在Harvest Organ上的鮪魚來放。(鮪魚=屍體,詳見暗黑破壞神2)
Q:當事件4的1A觸發時,Keeper要放幾個突變指事物?
A:Keeper給所有跟測試樣本同一格的調查員一人一個突變指示物。
Q:線索1C的效果會讓已經被做掉的Dr. Faust復活嗎?
A:不會。
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