MM2R跟MM3的看法比較(Metal Max系列) - NDS

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MM3 是本人接觸坦克戰記(重裝機兵)系列做的第一款作品

那時候驚為天人

哇 為什麼之前都不知道有這個系列作 真是太棒了

但這篇主要是想聊一下MM3跟MM2R的差別
(畢竟其他款跟DS沒關係嘛 P.S.至於剛之季節本人無視它)

1.先來講白兵戰

基本上 白兵戰主力以摔角手跟士兵為主

可是還是要補血奶媽阿

這點在MM3你必須要雇用一位護士 但在MM2R你只要切換副職業技能到護士就行了

人員調度上有些職業因為副職業這一項 一些職業就廢掉了 等一下再談

在這一代界線突破因子太好刷了 讓等級提升到100級以上(當然啦 有耐心的話)

那種能力封頂不再是個問題 所以難度就大幅減低了

2.再來講戰車戰

這依然是獵人的天下 只是MM3的機車就廢掉了

因為獵人魔法在MM3的時候必須損耗技能值 但在MM2R變成被動技能

所以同樣在戰車上能做的事情我幹嘛要在機車上做

戰車可以幾乎完全擋下攻擊 你騎機車還要幫機車承擔部分傷害

而且在MM2R可以多人乘坐一輛戰車(狗也能坐但不能操作戰車[Bug法除外])

可以改造雙C和雙引擎(這個MM3就可以了)

在MM3不常使用的幽靈飄移就有用了

兩人打一人飄移 這樣連裝甲都不用裝太多了 所以我比較喜歡用雙C

3.大地圖和操作介面

MM2R非常貼心地圖可以放大

在遇怪方面士兵的戰鬥費洛蒙效果比MM3更好了 遇敵機率更高

那個偽裝迷彩有進階版 兩種開下去遇敵率低的可怕

還有獵人多一招誘敵 你可以在原地遇到你想要遇到的怪物

所以就有一招賤招了阿 就是戰車換裝備超過載重不是要減裝甲片嗎

可是你沒有移動就沒這個問題啦 想的時候從拖車上裝超強超重武器

然後使用誘敵 就能保持大量裝甲片也能使用超強超重武器了

MM2R比MM3遇敵有一特別的地方 就是MM2R的遇敵率是會隨著你走的步數上升

所以就算那個地方遇敵率低 走久了遇敵率還是會上升 比起MM3的固定遇敵率不一樣

在操作介面MM2R會記憶你前一個動作(會停留在那一格)

使用上更方便

剩下的再開一篇好了 要思考一下還要聊甚麼

先這樣

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Christine avatarChristine2012-06-30
二代還有一點其實很重要的改變,就是可以斜行