ML&紙馬 一小時短感 - NDS

By Charlotte
at 2015-12-03T18:50
at 2015-12-03T18:50
Table of Contents
價格-
1200有找
可能是運氣好
劇情開頭-
可能只是前一小時
故事和前幾作都有新角色來訪比較
目前看沒有太大亮點
就是公主又被綁架了
地圖操作-
本作增加對話加速
可以省略不想看的對話
還增加衝刺用的靴子
增加遊戲步調
戰鬥-
1.M&L基本上就和ML4一樣
紙馬特別的強
兩個基本攻擊一個有AE一個是多段攻擊
2.本作除了基本手動迴避
還增加紙馬的防禦系統
定義是你覺得敵人招真的太難閃了
就學紙馬原作那樣硬擋減傷
不過技術派基本上無視
3.玩ML應該常常碰過閃躲失誤
本作增加一個系統會直接告訴玩家
這個敵人正要扁馬力歐還是路易吉
不過身為技術派最好是關掉比較好
升級-
本作沒有轉輪盤的配點了
升級都是跳固定點
ML3的RanK有保留
抓奇諾比奧-
本作似乎很強調這個東西
認真說不太希望太多時間在這上面就是了
地圖-
大地圖目前看大概六塊區域
似乎和ML2差不多
不過希望有ML4的長度就好
新手教學-
前幾作教學過於頻繁
本作除了新系統算省略掉很多
直接讓玩家決定自己要不要看
對老玩家當然是好事
音樂-
ML系列音樂都不錯
特色好像還有紙戰車和amiibo
只是這個還沒碰到就先不講了
--
1200有找
可能是運氣好
劇情開頭-
可能只是前一小時
故事和前幾作都有新角色來訪比較
目前看沒有太大亮點
就是公主又被綁架了
地圖操作-
本作增加對話加速
可以省略不想看的對話
還增加衝刺用的靴子
增加遊戲步調
戰鬥-
1.M&L基本上就和ML4一樣
紙馬特別的強
兩個基本攻擊一個有AE一個是多段攻擊
2.本作除了基本手動迴避
還增加紙馬的防禦系統
定義是你覺得敵人招真的太難閃了
就學紙馬原作那樣硬擋減傷
不過技術派基本上無視
3.玩ML應該常常碰過閃躲失誤
本作增加一個系統會直接告訴玩家
這個敵人正要扁馬力歐還是路易吉
不過身為技術派最好是關掉比較好
升級-
本作沒有轉輪盤的配點了
升級都是跳固定點
ML3的RanK有保留
抓奇諾比奧-
本作似乎很強調這個東西
認真說不太希望太多時間在這上面就是了
地圖-
大地圖目前看大概六塊區域
似乎和ML2差不多
不過希望有ML4的長度就好
新手教學-
前幾作教學過於頻繁
本作除了新系統算省略掉很多
直接讓玩家決定自己要不要看
對老玩家當然是好事
音樂-
ML系列音樂都不錯
特色好像還有紙戰車和amiibo
只是這個還沒碰到就先不講了
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