Mistover 試玩版心得 - Steam

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※ 引述《NovaWolf (左手紅中右手白板)》之銘言:
: 最後在這遊戲中有個類似末日鐘的機制,在每場地城探索結束後會結算一次,根據你在地
: 城中擊敗的怪物數量/探索區域/開的寶箱/物件互動的數量來決定靠近或遠離末日。
: 總之就是一個很直觀的GameOver機制
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All Comments

Emily avatarEmily2019-10-09
女巫亂跑真的麻煩 由於地下城有光源 加上飽食度夠才
能開地下城技能 導致食物比光還重要很多 另外我最
不喜歡的是技能方面想學初始沒有的技能 還得找會的同
職業才能開第一階段 加上SP是有限的 若是初始廢技多
後面培育會相對受限
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-10-09
技能點跟技能數值之後會平衡的話 我覺得玩起來會好
很多 目前覺得比起DD更接近世界樹迷宮些
Jack avatarJack2019-10-13
魔女放招會亂跑原來是技能觸發!?
Franklin avatarFranklin2019-10-13
doomclock你只要去探地城全怪物清光寶箱開光雜物搜光
好像就不會往前走
Dinah avatarDinah2019-10-17
帶的肉/藥水/光之種子退出地城好像會被汙染別帶太多
Ursula avatarUrsula2019-10-17
那個亂跑原來是被動
Andrew avatarAndrew2019-10-20
技能問題就 一堆帶buff/debuff效果遠不如一個暈好用
光輝靠地圖補夠嗎? 花回的量很少欸
Hazel avatarHazel2019-10-21
我覺得 食物一開始設400很難回收 除了這點 怪重生
太快了
不過確實是好遊戲
Bethany avatarBethany2019-10-23
末日設計得很怪,為了要地圖全清不讓末日推進
Frederica avatarFrederica2019-10-25
玩家不得不選擇比較簡單的地城來避免過高的風險
Agnes avatarAgnes2019-10-26
我個人覺得這部份很出戲也不有趣,其他部分都還好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-10-27
末日機制爛到笑 我不想全清還不行喔