Mighty No. 9 - Steam

Table of Contents

遊戲名稱-Mighty No. 9
http://store.steampowered.com/app/314710/

遊戲環境-PC-WIN10-GTX660-STEAM版本-XBOXONE手把

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遊戲體驗相當良好 沒有遇到任何LAG 掉楨數 手把的操作也是極佳
整體來說是推薦購買的 更別說放上STEAM了 特價是遲早的事ww

不過還是提醒一下
整體關卡的破關速度在想要分數的前提下勢必會"變得很快"
想要遠遠的擊殺敵人or去刷道具保持完美狀態
在本作都是無法實行的

遊戲中也沒有常備型E罐
雖然說修補機器人會按照你死的次數追加道具給你
不過平常當作沒有比較好.....

然後沒辦法習慣or討厭沒有蹬牆(三角跳)玩家也不用勉強

最後是CALL好可愛>"<

這篇只有一些遊戲機制和模式介紹 過關心得會放其他篇

微雷
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終於玩完普通模式的第一輪了 沒開九命
http://i.imgur.com/F9cNI2G.jpg
扣掉吃飯掛網的1小時左右 實際上花3小時30分左右

"普通模式"的難度其實沒有想像中變態只是要花一點時間探路
我朋友初試1小時半就一輪過了也沒啥大死傷 我只能說年輕真好.....

解說相當的詳細 遇到卡關 去翻一下問題全部都沒了
也可以說是貼心過頭了XDDD
http://i.imgur.com/rTZ6cp6.jpg

全語音 只是字幕是用英文翻譯的語音去翻的
所以聽日文會對不上 日語語音用詞比英文活潑
繁中字幕也有用詞不統一以及文法問題
http://i.imgur.com/7jdlvJb.jpg

音樂也可以切換成8bit懷念一下ww

特武可以自訂順序 還有快捷鍵可以連續切換需要特武
(這設計超棒WW)
http://i.imgur.com/tAxRRsC.jpg

實際上遊戲有4種模式 初始顯示只有2種
破關一次才會顯示 困難模式
http://i.imgur.com/42gxACB.jpg

普通 -初始模式
困難 -敵人力量提升&一開始有全部敵武
超級困難-上面的更變態版
極其困難-受到傷害即死

基本可使用角色 有 BECK 和 RAY(DLC 完成角色關卡後開放)以及CALL(特定關卡)
http://i.imgur.com/uEkN26c.jpg

遊戲關卡有
序章+8大關卡+3個最後關卡+1個角色關卡===共計13個關卡
(RAY還沒玩不計 破關後補上實際關卡數)
http://i.imgur.com/942AozP.jpg

額外關卡比我想像的多很多.......

單人挑戰36關
http://i.imgur.com/r7RzYGA.jpg

雙人挑戰24關(使用BECK和CALL)
http://i.imgur.com/7E4ikYS.jpg
http://i.imgur.com/lfpkQ7S.jpg

BOSS挑戰模式(BOSS輪姦模式)
http://i.imgur.com/1iSmTnS.jpg

線上競速模式(有對手鏡像和你一起比賽死掉扣分會從起始處重來)
遊戲難產就是因為這原因....
http://i.imgur.com/0wjyZZv.jpg

這些就是全部能玩的...

這遊戲真的相當耐玩WW只是你要克服操作障礙

基本的攻擊方式 就是攻擊+DASH吸收 也是本作最大特色
一般打怪不吸收就不會有分數 BOSS不吸收就會回血
比起剛佛列特的電擊我更愛這款的DASH吸收方式

http://i.imgur.com/JxQqwvS.jpg
http://i.imgur.com/rxjILEd.jpg

DASH吸收這個設計完美排除了慢慢來的烏龜打法(除非你不拿分數)
怪在你前方被擊破你本來就會經過它 DASH 完全不影響你的行徑WW

大多數的怪以及BOSS 都可以用算傷害量的方式 讓你很自然地在破除穩定後吸收
而不是刻意去DASH

像一般小兵就是1-5發小鐵炮後DASH吸收 BOSS大約1/4血後DASH吸收

吸收有三種
一般DASH-空中&一般地面
貼地DASH-可以順便閃躲平射攻擊
下墜DASH-吸收後直接落地減少滯空傷害

移動方式除了無限DASH 還有後跳和抓牆
會了之後容錯率超級高的...............
更別提拿了某特武遊戲瞬間變超簡單........

平常吸收敵人有機會會拿到BUFF
特定地形需要的BUFF也會在之前敵人給你
像傷害BUFF可以穿透就萬用無窮WW
http://i.imgur.com/wR4KnvZ.jpg

此外過完BOSS卡後 會出現關卡建議的選項
被你救的夥伴會在關卡幫你的感覺真的超好WW而不是各種把對方打爆XDDDDDDDD
http://i.imgur.com/PUixArz.jpg

先這樣 關卡心得等我打完困難在說
不然都用摸魚的過關說實在的也不算啥心得WW

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All Comments

Lydia avatarLydia2016-06-24
steam評價是 mixed 耶
Ophelia avatarOphelia2016-06-26
不意外阿 這遊戲的情感本來就很複雜WW
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-06-28
把Beck換成Call評價就上升了(?
Xanthe avatarXanthe2016-07-03
應該會上升很多 CALL呆萌呆萌的
Lily avatarLily2016-07-06
將~恩~將~恩~
Elvira avatarElvira2016-07-11
iga聰明多了 主角換成大XX女生
Ethan avatarEthan2016-07-14
請問這款可以兩人一起玩嗎?謝謝
Sarah avatarSarah2016-07-17
有線上雙人 沒有單機
George avatarGeorge2016-07-21
外國人的評價跟台灣人不一樣
M9是情感大於理智的
Ina avatarIna2016-07-25
在台灣
Anonymous avatarAnonymous2016-07-29
PTT我現在看到的好評居多
Bethany avatarBethany2016-07-29
剛剛直接跳超級困難模式 發現爽度又上升一個檔次...
敵人追加模式 有的變快 有的變硬 有的多攻擊
Noah avatarNoah2016-07-31
空箱打爆會噴怪 但是分數變好拿很多
Tracy avatarTracy2016-08-04
我覺得外國人的評價也不見得很理智就是了XD
Daniel avatarDaniel2016-08-07
很多負評的理由是"平庸"、"比不上megaman"
Queena avatarQueena2016-08-11
我一開始就沒把它當作岩男阿WW 但會心一笑的地方
Charlotte avatarCharlotte2016-08-15
真的不少WW
Enid avatarEnid2016-08-16
選擇的標準也不太一樣 PTT的評論大部分已經接受了遊戲
Gilbert avatarGilbert2016-08-18
應該是樓上那樣沒錯,我說錯了
Lucy avatarLucy2016-08-19
品質真的就是落在中等 在這個標準下還不錯
Anthony avatarAnthony2016-08-24
說實在的對得起它的定價了
Jacky avatarJacky2016-08-28
會被靠杯的400萬美元 用40以上美金去贊助的差不多有
Hedy avatarHedy2016-09-01
我覺得這款本質不差 只是大家期望太高 想要洛克人重製
Xanthe avatarXanthe2016-09-05
不過踢牆跟集氣被拿掉我也是覺得很鬱悶就是了orz
Freda avatarFreda2016-09-08
半數...有三語音 一堆語系字幕 雙角色 線上模式
20鎂定價 真的很低...
Hazel avatarHazel2016-09-08
steam上不少玩個一兩關就開噴的 應該連雙角色跟線上模式
都沒看到 有些甚至是不懂機制在噴的...
Sarah avatarSarah2016-09-10
不過該不該算是設計不良讓機制太難懂 我就不知道了
Ursula avatarUrsula2016-09-14
應該是沒去看說明吧XDDD 說明還全附圖XD很難看不懂
Una avatarUna2016-09-17
STEAM評論看一圈 看來大家對火人怨氣很大XDDDDD
Hamiltion avatarHamiltion2016-09-17
還有一堆順便嘲諷X7的
Ingrid avatarIngrid2016-09-18
巴哈看到的:實況中稻船自己承認是失敗作品,但還是硬擠
Charlie avatarCharlie2016-09-18
出來,另外就是四百萬美金只有一半拿來開發遊戲,所以其他
作周邊? 被噴很正常啊 光是資金運用分配就有很大問題
Kumar avatarKumar2016-09-21
我也覺得看起來還OK呀,但好多舊粉絲噴就是了我不是粉
Una avatarUna2016-09-25
被噴很正常啊,拿四百萬結果居然是這樣的東西,當然不當
Audriana avatarAudriana2016-09-25
他是延續全新作品還不差,但是做這款不就是為了洛克粉才
Iris avatarIris2016-09-26
產生的嗎
Rebecca avatarRebecca2016-09-30
大家想想400萬是美金=1億200萬台幣,再看看成品.....
Sandy avatarSandy2016-10-02
1億2000萬 少個零
Vanessa avatarVanessa2016-10-04
四百萬美金只是小品預算而已
而且這遊戲還延期
Liam avatarLiam2016-10-09
他那個四百萬應該不只花在開發費而已
跨平台、通路
Catherine avatarCatherine2016-10-14
一樣四百萬的PoE只有PC數位版
Zanna avatarZanna2016-10-18
四百萬不用想是很多錢
Steve avatarSteve2016-10-18
一口氣做太多平台是很大問題吧
Isabella avatarIsabella2016-10-23
為了元祖粉吧 沒有踢牆和集氣 希望下一代會有QQ
Sandy avatarSandy2016-10-26
最大的問題就是跨太多平台,應付不來,可是那是贊助時
Hazel avatarHazel2016-10-30
的承諾,死要把頭洗完,可是大家只會關注他拿了400萬鎂
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-10-31
但那一點都不多,而且400萬不可能全花在遊戲內容上
Puput avatarPuput2016-11-01
贊助有承諾的東西都得弄出來,所以一部分是完成其它東西
Jacob avatarJacob2016-11-01
這樣講不會很好笑嗎 玩家寧可他目標100萬做像現在這樣
Xanthe avatarXanthe2016-11-04
然後他自己再靠上架後賺的錢去補DLC或是其它OOXX
Mia avatarMia2016-11-09
當初目標90萬啊,所以做現在這樣,後面追加到400萬的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-11-09
本來就是做其它追加的項目啊
Lily avatarLily2016-11-14
日、法配音,多國語言,多平台都是要錢的,而且是不少錢
Quanna avatarQuanna2016-11-17
多國語言…那種中文翻譯要錢嗎
Jessica avatarJessica2016-11-21
steam評論 你區域是台灣的話會優先看到台灣玩家的評論
只是也有很多人評論會打英文 反正當練習
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-24
多平台 讓更多玩家花錢 怎麼算在贊助身上