Steam正在特價~
不過其實這遊戲在Bundle star網站根本是一直都在低價 XD
關注這遊戲很久了 最近終於有空把它破完
簡單結論:
本作是這一年來我個人玩過最喜愛的遊戲!
雖然很多人說就是個魔戒版的蝙蝠俠(或許還加上刺客教條),
不過個人對魔多之影的喜愛是在蝙蝠俠之上的。
優點:
-近戰系統跟蝙蝠俠基本一樣,不過比起不殺人的蝙蝠俠,
本作主角風格就殘酷血腥多了,爽度滿點。
-任務解法多變,遠距狙擊、潛行背刺、運用環境智取、配合野生生物作戰,
或是單純衝進去開無雙,任玩家選擇。
-適量的收集要素和挑戰任務,延長耐玩度又不至於過於繁瑣。
(私心覺得阿卡漢系列的謎語人太煩了)
-獸人軍團系統大概是本作最大的亮點,也是製作群投入最多心力的部分,
每個獸人軍官都有自己的名字、綽號、性格、外型,以及弱點和優勢。
同時會從事徵募、宴會、狩獵、試煉等行為,因為獸人的好鬥本性,
彼此間也會有決鬥、處刑、伏擊的各種互動。
玩家可以放任他們自行發展,或是出手干預,干預的結果可能會導致他們死亡、受傷,
也可能讓他們變強,獲得新的技能、裝備,並在軍團中晉升。
系統會紀錄每次主角與各獸人軍官的遭遇結果,之後再次遭遇時會有各種不同的對話。
劇情中後段獲得烙印的能力後,更可以永久控制獸人,讓他們互相殘殺,掀起暴亂,
甚至幫助他們在軍團中晉升,成為戰酋的親信,進而背叛戰酋,
或是在你與戰酋的對決中臨陣倒戈,大玩無間道。
另外殺死玩家的雜魚小兵也會晉升為軍官,所以玩家甚至可以把一個最低等普通獸人,
培養成滿級戰酋。(其實這是獸人養成遊戲吧)
缺點:
-最後的決戰超虛...中段的boss戰還比較像boss戰。
-純跑主線的話有點短,幾個配角雖然稱不上龍套,但是基於主角通常是獨行俠,
(還加個背後靈),配角沒怎麼發揮到。
-主角同樣三把武器用到尾,也沒有裝備可以換,唯一可改變的是15個符文,
不影響主角外觀。連獸人都有裝備紙娃娃系統了說...主角居然沒有。
另外有一點應該算不上缺點,就是雖然劇情與魔戒小說關聯不大,
但是玩家還是要對魔戒有一定程度的了解,不然部分劇情可能會不太懂
(雖然不懂還是可以玩下去啦~)
最後就是本作的大DLC個人覺得算是滿有誠意的了,不過現在購入的話都是GOTY版,
已經含了全DLC,所以就不用評估哪些值得買的問題了~
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不過其實這遊戲在Bundle star網站根本是一直都在低價 XD
關注這遊戲很久了 最近終於有空把它破完
簡單結論:
本作是這一年來我個人玩過最喜愛的遊戲!
雖然很多人說就是個魔戒版的蝙蝠俠(或許還加上刺客教條),
不過個人對魔多之影的喜愛是在蝙蝠俠之上的。
優點:
-近戰系統跟蝙蝠俠基本一樣,不過比起不殺人的蝙蝠俠,
本作主角風格就殘酷血腥多了,爽度滿點。
-任務解法多變,遠距狙擊、潛行背刺、運用環境智取、配合野生生物作戰,
或是單純衝進去開無雙,任玩家選擇。
-適量的收集要素和挑戰任務,延長耐玩度又不至於過於繁瑣。
(私心覺得阿卡漢系列的謎語人太煩了)
-獸人軍團系統大概是本作最大的亮點,也是製作群投入最多心力的部分,
每個獸人軍官都有自己的名字、綽號、性格、外型,以及弱點和優勢。
同時會從事徵募、宴會、狩獵、試煉等行為,因為獸人的好鬥本性,
彼此間也會有決鬥、處刑、伏擊的各種互動。
玩家可以放任他們自行發展,或是出手干預,干預的結果可能會導致他們死亡、受傷,
也可能讓他們變強,獲得新的技能、裝備,並在軍團中晉升。
系統會紀錄每次主角與各獸人軍官的遭遇結果,之後再次遭遇時會有各種不同的對話。
劇情中後段獲得烙印的能力後,更可以永久控制獸人,讓他們互相殘殺,掀起暴亂,
甚至幫助他們在軍團中晉升,成為戰酋的親信,進而背叛戰酋,
或是在你與戰酋的對決中臨陣倒戈,大玩無間道。
另外殺死玩家的雜魚小兵也會晉升為軍官,所以玩家甚至可以把一個最低等普通獸人,
培養成滿級戰酋。(其實這是獸人養成遊戲吧)
缺點:
-最後的決戰超虛...中段的boss戰還比較像boss戰。
-純跑主線的話有點短,幾個配角雖然稱不上龍套,但是基於主角通常是獨行俠,
(還加個背後靈),配角沒怎麼發揮到。
-主角同樣三把武器用到尾,也沒有裝備可以換,唯一可改變的是15個符文,
不影響主角外觀。連獸人都有裝備紙娃娃系統了說...主角居然沒有。
另外有一點應該算不上缺點,就是雖然劇情與魔戒小說關聯不大,
但是玩家還是要對魔戒有一定程度的了解,不然部分劇情可能會不太懂
(雖然不懂還是可以玩下去啦~)
最後就是本作的大DLC個人覺得算是滿有誠意的了,不過現在購入的話都是GOTY版,
已經含了全DLC,所以就不用評估哪些值得買的問題了~
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