Microsoft的軟體策略及Sony的回應 - PS

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近來有條新聞蠻有趣的,那就是Eurogamer挖出了幾條MS對遊戲發行商的限制
http://www.industrygamers.com/news/microsoft-killing-any-creative-exposure-with
-xbla-exclusivity-policy/


其中主要有兩條,

針對XBLA: 若有獨立/小型等遊戲先在其他平台(主要是PSN)上架,
MS將不發行該遊戲.
針對其他遊戲: 跨平台遊戲至少需同一天推出,且若該遊戲在其他平台(主要是PS3)上有
優於/多於Xbox360平台的內容,則MS有權決定不發行該遊戲.



Sony的回應如下連結
http://www.industrygamers.com/news/sony-publishers-are-getting-the-living-crap-
kicked-out-of-them-by-microsoft/


大意是 "我們從不對廠商做這些限制",
"MS這種限制讓開發商只有兩條路可選:獨占PS3,或開發內容完全以Xbo360為主"
"PSN不僅沒有XBLA這些限制,在架構上也更為開放,這也是為何Valve會以PSN為重
來進行遊戲的支援"



蠻有趣的口水戰,最大的感想是,MS這招在Xbo360席捲北美的態勢下非常有效,
且這幾個條文俱文章所述也存在一陣子,Sony如何在這種劣勢下還硬撐且撐到現在算是
有一片天,也是個很饒富趣味的事情.

※ 編輯: EzioAuditore 來自: 1.171.206.219 (09/10 14:00)
kmdarky:只有兩條路可選? MS想要的是要跨就兩邊一模一樣吧 XD 09/10 14:23
kmdarky:抱歉我說的有點問題 應該說MS要的是要跨就一模一樣 09/10 14:24
kmdarky:不然就是比SONY的更好 09/10 14:24
kmdarky:沒理由只有兩條路可選阿 反正SONY也不限制 09/10 14:25
cpt:我記得MS的限制是說 如果PS3版本有額外強化 MS保留拒絕發行 09/10 14:28
cpt:360版的權力 同時也不能先在PS3發行 至少要同步 09/10 14:30
cpt:這點其實很高明 等於是用跨台遊戲把PS3藍光容量優勢壓制住 09/10 14:31
cpt:http://goo.gl/CrquZ 這個以開發者為主的網站有激烈討論 09/10 14:39
raygod:NBGI條款 09/10 14:41
squall0963:結果廠商更爽 出獨占DLC 09/10 14:44
talan:Eurogamer的原文不是寫只限XBLA 為什麼後來報導全部都擴大 09/10 14:50
talan:變成光碟遊戲 09/10 14:50
EzioAuditore:Eurogamer原文第二段就有寫光碟遊戲啦 = =" 09/10 14:57
EzioAuditore:哪有報導擴大...? 09/10 14:57
talan:看原文 還真的有...因為之前XBOX版只有針對XBLA部分 09/10 14:57
talan:所以誤解了 抱歉 09/10 14:57
EzioAuditore:為什麼只有兩條路可選的原因在於,360是北美強勢機種 09/10 14:58
EzioAuditore:你真想在PS3上做比較多,那就只能選擇獨占,因為MS會封 09/10 14:58
EzioAuditore:殺你.在想要跨兩平台的前提下,當然是以優勢機種為主 09/10 14:59
EzioAuditore:要開發對象最安全,先避掉封殺威脅,且PS3沒這些條款 09/10 14:59
EzioAuditore:我覺得MS有這些條款很正常啦,不持負面態度 09/10 15:00
EzioAuditore:只是比較好奇Sony怎麼在三廠間斡旋跟硬撐到今天 09/10 15:00
cpt:Epic/Activision一向和MS走比較近 EA為了抗衡則稍偏向SONY 09/10 15:03
cpt:最近Valve的動態也在向SONY釋善液 板塊有在緩緩移動的感覺 09/10 15:05
talan:Valve Steam最近跑出XBOX Support的東西就是 09/10 15:08
cpt:Valve當然希望Steam推上所有平台 但這終究要看MS肯不肯鬆手囉 09/10 15:10
tsairay:ms..不意外,類似的手段從以前就用的得心應手了XD 09/10 15:10
talan:MS也吃過太多虧 多少XBOX360初期遊戲 收了補助又回頭發PS3 09/10 15:13
talan:完全版。現在這條也沒把完全版堵死 只有PSN受限 09/10 15:14
cpt:那多半是因為限時獨佔期限到期吧 遊戲商當然要資源再利用 09/10 15:15
cpt:除非MS"補助"得夠多 不然怎麼可能要求遊戲商忍住不賺第二筆 09/10 15:16
cpt:此時MS條款已經無效(總不能已發行的遊戲全數沒收吧) 09/10 15:17
cpt:發PS3完全版只是剛好而已... 09/10 15:18
cpt:這樣說不定可以引誘到雙平台玩家二次入手 何樂而不為 09/10 15:19
EzioAuditore:一直有在觀察Valve對PSN的評價,突然想到D3很想上主機 09/10 15:21
EzioAuditore:很有可能首選平台也會是PS3 09/10 15:22
EzioAuditore:至於什麼Xbox360初期遊戲回頭發PS3完全版...這日廠居 09/10 15:23
EzioAuditore:多吧XD 09/10 15:23
EzioAuditore:反正越來越多消息顯示MS準備棄守日本,應該也不會再有 09/10 15:24
EzioAuditore:那種日廠案例了www 09/10 15:24
cpt:D3跨台應該是八九不離十 D3團隊直接挑明徵PS3經驗軟體工程師 09/10 15:30
kobaylin:大家都忘了亞拉雷斯特戰記與交錯刀鋒了 ,也是有反例的 09/10 16:48
meetme:她心破碎了http://tinyurl.com/3rsgsgd 09/10 17:25
BraveCattle:SONY在PS3初期疲軟時致力於工作室算滿成功的方向吧,雖 09/10 23:29
BraveCattle:然那時面臨大量跨平台/出走的情況下,這樣目標放在長期 09/10 23:31
BraveCattle:的作法效果不是很好,不過現在來看這樣的條款,至少有一 09/10 23:32
BraveCattle:定的獨佔+一定的裝機量才能讓三廠作一些策略運用 09/10 23:33
ShenMue:就靠歐洲市場啊。歐美大作不只賣北美,也得賣到歐洲去。 09/11 01:13
ShenMue:除了少數極偏北美的運動遊戲,歐洲的銷售量同樣不可忽視. 09/11 01:14
ShenMue:尤其真的超大作MS去封掉也沒好處,平白損失大筆權利金 09/11 01:19
ShenMue:又被PS3給獨佔了。 09/11 01:19
ShenMue:例如刺客系列PS3內容稍,封掉360版等於少了數千萬鎂收入. 09/11 01:20
ShenMue: 內容多 09/11 01:21

All Comments

Elma avatarElma2011-09-14
只有兩條路可選? MS想要的是要跨就兩邊一模一樣吧 XD
Regina avatarRegina2011-09-19
抱歉我說的有點問題 應該說MS要的是要跨就一模一樣
不然就是比SONY的更好
Daniel avatarDaniel2011-09-22
沒理由只有兩條路可選阿 反正SONY也不限制
Dinah avatarDinah2011-09-23
我記得MS的限制是說 如果PS3版本有額外強化 MS保留拒絕發行
Yuri avatarYuri2011-09-24
360版的權力 同時也不能先在PS3發行 至少要同步
Gilbert avatarGilbert2011-09-24
這點其實很高明 等於是用跨台遊戲把PS3藍光容量優勢壓制住
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-09-26
http://goo.gl/CrquZ 這個以開發者為主的網站有激烈討論
David avatarDavid2011-10-01
NBGI條款
Robert avatarRobert2011-10-02
結果廠商更爽 出獨占DLC
Joe avatarJoe2011-10-03
Eurogamer的原文不是寫只限XBLA 為什麼後來報導全部都擴大
變成光碟遊戲
Yuri avatarYuri2011-10-04
Eurogamer原文第二段就有寫光碟遊戲啦 = ="
哪有報導擴大...?
Puput avatarPuput2011-10-05
看原文 還真的有...因為之前XBOX版只有針對XBLA部分
所以誤解了 抱歉
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-10-07
為什麼只有兩條路可選的原因在於,360是北美強勢機種
你真想在PS3上做比較多,那就只能選擇獨占,因為MS會封
Enid avatarEnid2011-10-11
殺你.在想要跨兩平台的前提下,當然是以優勢機種為主
要開發對象最安全,先避掉封殺威脅,且PS3沒這些條款
Hedy avatarHedy2011-10-15
我覺得MS有這些條款很正常啦,不持負面態度
只是比較好奇Sony怎麼在三廠間斡旋跟硬撐到今天
Leila avatarLeila2011-10-17
Epic/Activision一向和MS走比較近 EA為了抗衡則稍偏向SONY
Olivia avatarOlivia2011-10-20
最近Valve的動態也在向SONY釋善液 板塊有在緩緩移動的感覺
Iris avatarIris2011-10-21
Valve Steam最近跑出XBOX Support的東西就是
Sarah avatarSarah2011-10-22
Valve當然希望Steam推上所有平台 但這終究要看MS肯不肯鬆手囉
Charlotte avatarCharlotte2011-10-26
ms..不意外,類似的手段從以前就用的得心應手了XD
Agnes avatarAgnes2011-10-28
MS也吃過太多虧 多少XBOX360初期遊戲 收了補助又回頭發PS3
Hazel avatarHazel2011-11-01
完全版。現在這條也沒把完全版堵死 只有PSN受限
Hedy avatarHedy2011-11-04
那多半是因為限時獨佔期限到期吧 遊戲商當然要資源再利用
Zenobia avatarZenobia2011-11-07
除非MS"補助"得夠多 不然怎麼可能要求遊戲商忍住不賺第二筆
Frederica avatarFrederica2011-11-10
此時MS條款已經無效(總不能已發行的遊戲全數沒收吧)
Isabella avatarIsabella2011-11-12
發PS3完全版只是剛好而已...
Leila avatarLeila2011-11-14
這樣說不定可以引誘到雙平台玩家二次入手 何樂而不為
Mary avatarMary2011-11-15
一直有在觀察Valve對PSN的評價,突然想到D3很想上主機
Zenobia avatarZenobia2011-11-19
很有可能首選平台也會是PS3
Frederica avatarFrederica2011-11-23
至於什麼Xbox360初期遊戲回頭發PS3完全版...這日廠居
多吧XD
Olive avatarOlive2011-11-25
反正越來越多消息顯示MS準備棄守日本,應該也不會再有
那種日廠案例了www
Madame avatarMadame2011-11-26
D3跨台應該是八九不離十 D3團隊直接挑明徵PS3經驗軟體工程師
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-11-29
大家都忘了亞拉雷斯特戰記與交錯刀鋒了 ,也是有反例的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2011-11-29
Mia avatarMia2011-12-03
SONY在PS3初期疲軟時致力於工作室算滿成功的方向吧,雖
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-12-07
然那時面臨大量跨平台/出走的情況下,這樣目標放在長期
James avatarJames2011-12-11
的作法效果不是很好,不過現在來看這樣的條款,至少有一
Franklin avatarFranklin2011-12-14
定的獨佔+一定的裝機量才能讓三廠作一些策略運用
Candice avatarCandice2011-12-16
就靠歐洲市場啊。歐美大作不只賣北美,也得賣到歐洲去。
Xanthe avatarXanthe2011-12-20
除了少數極偏北美的運動遊戲,歐洲的銷售量同樣不可忽視.
Hedy avatarHedy2011-12-24
尤其真的超大作MS去封掉也沒好處,平白損失大筆權利金
又被PS3給獨佔了。
Rebecca avatarRebecca2011-12-25
例如刺客系列PS3內容稍,封掉360版等於少了數千萬鎂收入.
Ophelia avatarOphelia2011-12-26
內容多