如題,我覺得現在的"進場維修"根本是
1. 暗黑行銷手法
2. 不用審慎設計新卡的萬用解
卡不夠強-> 社群燒爆-> 還你強度 ->真香! 抽爆
以妖精尾巴系列的結果來看是雙贏,
玩家贏得了露西 又奶又強
官方贏得了聲量 還很會傾聽民意呢!
但長久下來根本是惡性循環吧
每次有新大獎/新黑金 ->
鷹派就可以準備點火
反正會吵的孩子有糖吃
只要沒有秦皇強 我就燒爆
鴿派就開始理性分析
"當初XX剛出的時候還不是...."
用社群的分裂創造聲量
這樣MH每次設計新卡都丟半成品出來測風向就好啦
有人抗議就加強
沒人抗議就過渡版本
幹發明這招的應該名列Marketing聖經裡
結論:
我覺得MH應該找個時點聲明"進場維修"是不可以預期的特例
不然我每次都不想在新版本第一天抽卡
很不方便
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1. 暗黑行銷手法
2. 不用審慎設計新卡的萬用解
卡不夠強-> 社群燒爆-> 還你強度 ->真香! 抽爆
以妖精尾巴系列的結果來看是雙贏,
玩家贏得了露西 又奶又強
官方贏得了聲量 還很會傾聽民意呢!
但長久下來根本是惡性循環吧
每次有新大獎/新黑金 ->
鷹派就可以準備點火
反正會吵的孩子有糖吃
只要沒有秦皇強 我就燒爆
鴿派就開始理性分析
"當初XX剛出的時候還不是...."
用社群的分裂創造聲量
這樣MH每次設計新卡都丟半成品出來測風向就好啦
有人抗議就加強
沒人抗議就過渡版本
幹發明這招的應該名列Marketing聖經裡
結論:
我覺得MH應該找個時點聲明"進場維修"是不可以預期的特例
不然我每次都不想在新版本第一天抽卡
很不方便
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