MH對於有玩家想一鍵通關的回應 - 神魔之塔

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覺得掃蕩相關問題挺有討論性的

所以回一篇來聊聊(ㄎㄞ ㄓㄢˋ ㄔㄤˇ)


首先就我的認知

掃蕩機制普遍用在需要大量農素材的遊戲中
這類遊戲在養成角色/卡片上
通常都需要花更久的時間

然神魔在我的觀點中依舊是個技術向遊戲 (先不論卡片越出越強導致關卡過於輕鬆)
而他在養成卡片說真的也挺輕鬆的
打一點素材昇個星、經驗餵一餵
唯一麻煩的就是技能需要吃五個相同技能的卡來練
或者透過大鳥速成
然而大鳥在遊戲中算是比較特別的存在 (還有專屬收集稱號)
因此我能理解大家會想要有新的機制取代重複刷卡的疲乏感


但延續我認為神魔是個技術向遊戲的觀點
事實上重複刷關亦是一種技術的體現
像是如何透過組成隊伍、通關劇本編排以提高刷卡穩定性

所以我覺得若是要開放類似的機制
應當也要能夠體現相對應的技術
例如 :
(1)、倍體刷關,但同時關卡難度提昇
(2)、透過偏難的挑戰成就開啟掃蕩的機制


至於開放課金速成練卡這件事 (EX:開放課金購買大鳥)
我自己個人是接受的
但價格要怎麼訂才能平衡呢?
我想大家的看法應該都不太一樣
所以就不贅述了

拋磚引玉一下,有興趣的就來聊聊吧

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All Comments

Zanna avatarZanna2020-01-10
不過大鳥開放課金後 可能會變成一般人的大鳥取得變困難
Dorothy avatarDorothy2020-01-15
昇華可以一鍵吧,反正解放都一鍵了
Emily avatarEmily2020-01-17
真的要刷 就倍體啊 1000體成功20張 打不過就0張 難度也不
用改 當然復活石頭變成倍數
Hedy avatarHedy2020-01-21
然後刷碎片也偏麻煩,不過討伐戰購買數量增加就差不多解決
Elma avatarElma2020-01-23
是希望可以先練一隻AM 之後練複製人一鍵昇華
Carol avatarCarol2020-01-27
我覺得這個時候增加新機制有點為難mh了哈哈,如果能用現有
機制搞定就太好了
Olive avatarOlive2020-01-30
大鳥課金可能還好 另兩個新機制我覺得MH會搞出一堆BUG XD
Madame avatarMadame2020-02-01
樓上昇華也是不一定通關 會有掃蕩意思是交給電腦亂玩也會通
關才給你掃蕩但是轉珠明顯不是
John avatarJohn2020-02-03
先猜如開放掃蕩地獄 會成為PAD玩家的笑柄 西洽又可開戰了
不過有沒有開放 現在都看MH怎麼做就怎麼玩囉~
Audriana avatarAudriana2020-02-08
建議"正方"可報名之後的交流會 直接跟MH現場討論最能成功
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-02-08
否則板上討論不止一兩次了 後來都只是淪為正反方筆戰而己
Aaliyah avatarAaliyah2020-02-08
卡片愈來愈強你也要抽得到才輕鬆,用舊卡打還是很地獄
Lily avatarLily2020-02-13
個人淺見而己 歡迎正方提供具體可行的方法 再轉達給MH
Margaret avatarMargaret2020-02-17
可以開一個自家系列的全練技怪嗎? 現在要練三國
Harry avatarHarry2020-02-21
洞窟打到死一次才一張 有夠浪費時間
Carol avatarCarol2020-02-24
哪來的免洗手遊 zzz
Oliver avatarOliver2020-02-26
不要改....改了真的電梯直接向下
Blanche avatarBlanche2020-02-27
洞窟真的該開各色的練技卡,一次一張有夠智障
Rae avatarRae2020-03-01
覺得可以出個賭注系統,難度、耗體打到的卡片張數也增加
,但不能吃石 也可以讓更多人願意去選擇更穩定的隊伍通
Ivy avatarIvy2020-03-05
轉珠遊戲是真的不適合掃蕩 要減少玩家的作業感就是
大鳥多送點 隔壁棚必升技的 跟大撒幣沒兩樣輕中度玩
家 有正常玩根本不會缺
Ethan avatarEthan2020-03-05
我自己一天上班快12小時 還蠻歡迎用錢買大鳥
或條件式掃蕩 因為時間真的不多又想練滿
Ivy avatarIvy2020-03-07
下班還要陪女友或應酬 一天不一定能滑半小時
Irma avatarIrma2020-03-08
巴哈一直在傳新的地獄會看情況下修
Kama avatarKama2020-03-12
可以出原生難度固定掉技7、下修難度掉技1
Jack avatarJack2020-03-13
覺得可以用成像戰慄級那樣啊,就開兩個難度的關卡,然
後難度高的獎勵就好一點,例如一次掉兩張之類的
George avatarGeorge2020-03-14
考慮三場送技七改成9.10之類的啊
Audriana avatarAudriana2020-03-16
是不是很多人都敏感到歪頭 聽到掃蕩腦子自動跟免洗掛等號
Noah avatarNoah2020-03-17
不希望掃蕩,不過真心希望復刻舊地獄可以出倍數體
力掉倍數卡...
Joseph avatarJoseph2020-03-21
完全不推薦可以花錢買大鳥
Catherine avatarCatherine2020-03-21
一但價格訂出來,那之後高於這個價格玩家都不會買單。如
果做促銷優惠後玩家也不肯花原價購買,MH完全搞死自己
舉個例子好了,如果一瓶飲料有買一送一的優惠,你什麼時
候還肯花原價購買?
Enid avatarEnid2020-03-22
所以要限量吧 星巴克沒買一送一還不是一堆人買
Gilbert avatarGilbert2020-03-24
放在禮包內一起賣我覺得還行
Connor avatarConnor2020-03-25
那搞個升技機率加倍的日子好了
Hardy avatarHardy2020-03-26
過場動畫和攻擊動作加快或縮短比較實在
Kyle avatarKyle2020-03-29
倍體開個2~3倍覺得應該剛好 有時候忙到很累真的會不
想刷很多場 但看到快爆體又不甘/_>\ 至於掃蕩就免了
Queena avatarQueena2020-04-01
現在每週不就30還是40元一大鳥
Gilbert avatarGilbert2020-04-06
要掃蕩的也沒一個真的說出想要的機制啊,大家不就當做跟免
洗手遊的掃蕩一樣模式
Aaliyah avatarAaliyah2020-04-09
我自己是很推挑戰成就啦,還可以除了原先三成就外增加
挑戰成就的組隊討論度
上篇的推文我也有提到過,就一堆人無視只會回不爽沒時
間就不要玩我也是笑笑
Yuri avatarYuri2020-04-10
樓上你為啥不推倍體?
Christine avatarChristine2020-04-11
推啊,沒什麼好不推的
比起倍體會更推挑戰成就,就是倍體一次頂多3~4倍(關卡
難度也上升3~4倍)吧,要刷20張還是需要打個5~6次,我當
然是更推時間成本更少討論度也不降的啊
Connor avatarConnor2020-04-11
但如果官方決定先出倍體而不是條件式掃蕩當然也是支持
,不要現在這樣就好
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-04-11
目前是有想一套作法,但因為很少發文跟ptt發文系統不太
熟(也還要多思考一下對不同遊玩族群的影響),可能一兩
天後再發
Zanna avatarZanna2020-04-11
時間成本最少的應該是大鳥
Kelly avatarKelly2020-04-16
VIP禮包 一天一隻大鳥
Madame avatarMadame2020-04-20
開放遺跡特許
Linda avatarLinda2020-04-22
開VIP大鳥禮包才真的會變成下一篇提到的炒短線行為吧,
神魔一直以來的特色不都是有錢也買不到通關需要的技術
嗎(請人代打是例外)
Eartha avatarEartha2020-04-24
挑戰成就跟倍體的根本目的都是保留"技術"&"挑戰"這點而
捨去機械化操作,個人認為跟大鳥禮包是不同面向的東西
Eartha avatarEartha2020-04-25
大部分想要掃蕩的人,想得到的應該跟你不一樣
Audriana avatarAudriana2020-04-27
那我整理整理過幾天再發文,還請不會直接開大決要人不
爽不要玩的各位到時再給點意見
Steve avatarSteve2020-04-28
何不考慮隔壁七龍珠爆裂激戰的做法:用雙倍體力換取過
關一次等於過兩次,然後每六個小時可以存一次的使用次
數,最高存三次
Bethany avatarBethany2020-05-03
如果零石+三成就達成。為什麼不行
Kelly avatarKelly2020-05-03
說實在的刷卡練技很浪費時間。就算
Kelly avatarKelly2020-05-04
沒掃蕩功能大不了吃鳥,有時候乾脆
Mason avatarMason2020-05-07
拿石頭拿鳥拿一卡就收工。
Charlie avatarCharlie2020-05-12
刷卡只會降低對遊戲熱忱
Lydia avatarLydia2020-05-13
改賣鑰匙好了 缺什麼 直接洞窟換
Michael avatarMichael2020-05-13
出個倍體 然後掉落複數張,但關卡技能隨機 搞死原本想省
時間的