一直覺得mh對動態造型的設計只是交作業而已
記得第一次出是拳皇 因為kof的角色本身遊戲就會有固定的擺動 所以還原度很高 可以給
100分
獵人系列我記得整個系列可以動的只有幾個 奇犽做的很不錯
下一個幽遊白書幽助的動態糟糕到不行
手揮一下嘴巴喊靈丸......
仙水也是手揮一下 整個交差了事的感覺非常嚴重
自家的動態造型也幾乎慘不忍賭 各種奇怪的抖動
我覺得動態造型只是錦上添花 為什麼不把資源集中在三大獎 而不是大量產出交作業式的
劣質品
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記得第一次出是拳皇 因為kof的角色本身遊戲就會有固定的擺動 所以還原度很高 可以給
100分
獵人系列我記得整個系列可以動的只有幾個 奇犽做的很不錯
下一個幽遊白書幽助的動態糟糕到不行
手揮一下嘴巴喊靈丸......
仙水也是手揮一下 整個交差了事的感覺非常嚴重
自家的動態造型也幾乎慘不忍賭 各種奇怪的抖動
我覺得動態造型只是錦上添花 為什麼不把資源集中在三大獎 而不是大量產出交作業式的
劣質品
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