※ 引述《kof2000a (不動)》之銘言:
: 照例要先說一下自己的遊戲經驗
: 目前MHW 遊玩200hr 人物100hr
200小時100HR基本是完全沒有掛網也拼命再打
正常人遊戲最少也要花兩倍時間才會100HR
雖然不正常,但是200小我覺得還不夠嗎XD
: 血緣白金 黑魂系列都有破
: MHFO MH3RD MH4 MH4G 每一款都玩500HR up
人權部分
MH2DOS MHP2 MHP2G MHP3 MH4 MH4G MHX MHXX MHFO全包
平均最多的分別是MHP2G 跟MH4G 有突破500 其他大概都在200左右
MH2DOS太血尿大概70多收手
: 尤其是MHFO 但原因應該是單純太血尿 略過不提
: 每一代照按例 我都喜歡出全屬性各武器
: 除了狩獵笛不玩以外
: 但這一代無屬打死全部武器 天上天下無雙刀
: 雙角龍各武器 等 不然就是滅盡系列
: 搞的想做屬性武器都沒動力
: 連帶裝備也都很單純 統一化
: 反正無屬強化 弱特 高耳 等必出就好
: 以前為了屬性強化 搞了不知道多少套裝備出來
: 所以也花不少時間弄裝
: 現在無屬我打滅盡2-3分鐘 平均5分
: 弄一把有屬的變更慢 ???
以往沒傷害顯示,時間也沒這麼準卻可以拿捏,差距5分鐘內都沒啥感覺
拿滅盡比不就單純他白刺肉質太軟,屬傷不占優。
糖醋魚吃水高就沒看過人拼水屬TA,加上目前肉質都偏軟好打,才會讓你想搞無擊跟弱特
以往看不出傷害讓你想都作,這代傷害顯示人就會想比,比較後你就不想作
所以以往不是你喜歡作出全屬性,是你看不出全屬性差別多少XD
這代感覺明顯就不會想作了,真的想作的人還是一樣全部作出來隨便拿
: 然後這代單人設計太簡單 搞得不是朋友
: 以及懶得刷歷戰任務根本不想被雷
: 因為自己打最快 結果下場是都在自己玩
: 古龍只開放四隻太少 大家也都知道 的確很膩
: 不過這點活動任務可以彌補
: 我是覺得活動任務一點都不活動 太少還搞限定的
: 但這一代是目前流暢度最高的 招式也多不少
: 玩起來爽度滿分
: 罵歸罵 還是會玩會等dlc 比較是怕新人朋友玩膩
: 然後就像全境封鎖一樣
: 自己一人到暗區99封片(無刷)
不是單人太簡單,是多人成長幅度不合理
1人100% 2人260%均分130% 3人260%均分86% 沒有貓特效 4人均分65%
也就是說如果我單打只要打100%血量跟失衡度 有貓強化跟支援
2人有貓支援但是要打130%血量跟260%失衡值
3人沒貓支援要打86%血量然後還是260%失衡值
4人沒貓打65%(下略)
變成是我一個人打不會比四個人慢多少 失衡值也不會提高,異常累積也不會高
照理也要異常或失衡值不該直接跟血量掛勾。
最後有個問題,雖然你說其他版本能打破500小,但是有注意到花了多少時間弄護石
花了多少時間採礦,來回採蟲採草等等。
這代就單純回歸狩獵本質,只要你出去狩獵也不用特別去開採集任務,雖然採集裝效率高。
身上要隨時掛者採礦鎬跟蟲網,要帶染色球,陷阱如果捕捉任務用光就慘了,現在還可以回去拿。
身上有特殊裝具善用可以彌補很多裝備不足處
升級裝備不用挖素材只要鎧玉,鎧玉入手也只要你出去狩獵跟完成登錄獎金
這次讓人哭的珠仔怎麼來?
也是狩獵,選歷戰魔物,狩獵,狩獵成功就給你,雖然要賭運。
素材不好打怎麼辦,調查任務多給你,缺錢怎麼辦,調查任務給你。
回顧你這200小花在特別去採集挖礦的時間,還有以往500小時花在採集採礦的時間
說句認真的,大概要你以往300-400小時吧
而且設定上也很明顯下載任務跟G級都還沒出XD
怕新人玩膩我看是不用擔心這問題
正常人也不會這麼容易3-4周破200小時
算一個月30天 每天六小時遊戲時間也是很誇張了XD
新手如果不熟要玩到你這時間大概也是要3個月吧
------------
話說各版上來評價大概都幾種
玩膩的
然後時間一看都破100-200
覺得不好玩不適合的,
大概都在還在熔山左右,然後也是系列作沒碰過的
再來就是不喜歡這種風格的然後看人多參戰但是沒朋友跟上的。
除去第一種人,其他就單純遊戲風格不合胃口,覺得不好玩也正常
問題是第一種根本就是破台還跑兩三輪了吧XDDD
--
Calm down....the prime numbers has always let me calm......2.3.5....7.11....
ok....family....Hi-Life
--
: 照例要先說一下自己的遊戲經驗
: 目前MHW 遊玩200hr 人物100hr
200小時100HR基本是完全沒有掛網也拼命再打
正常人遊戲最少也要花兩倍時間才會100HR
雖然不正常,但是200小我覺得還不夠嗎XD
: 血緣白金 黑魂系列都有破
: MHFO MH3RD MH4 MH4G 每一款都玩500HR up
人權部分
MH2DOS MHP2 MHP2G MHP3 MH4 MH4G MHX MHXX MHFO全包
平均最多的分別是MHP2G 跟MH4G 有突破500 其他大概都在200左右
MH2DOS太血尿大概70多收手
: 尤其是MHFO 但原因應該是單純太血尿 略過不提
: 每一代照按例 我都喜歡出全屬性各武器
: 除了狩獵笛不玩以外
: 但這一代無屬打死全部武器 天上天下無雙刀
: 雙角龍各武器 等 不然就是滅盡系列
: 搞的想做屬性武器都沒動力
: 連帶裝備也都很單純 統一化
: 反正無屬強化 弱特 高耳 等必出就好
: 以前為了屬性強化 搞了不知道多少套裝備出來
: 所以也花不少時間弄裝
: 現在無屬我打滅盡2-3分鐘 平均5分
: 弄一把有屬的變更慢 ???
以往沒傷害顯示,時間也沒這麼準卻可以拿捏,差距5分鐘內都沒啥感覺
拿滅盡比不就單純他白刺肉質太軟,屬傷不占優。
糖醋魚吃水高就沒看過人拼水屬TA,加上目前肉質都偏軟好打,才會讓你想搞無擊跟弱特
以往看不出傷害讓你想都作,這代傷害顯示人就會想比,比較後你就不想作
所以以往不是你喜歡作出全屬性,是你看不出全屬性差別多少XD
這代感覺明顯就不會想作了,真的想作的人還是一樣全部作出來隨便拿
: 然後這代單人設計太簡單 搞得不是朋友
: 以及懶得刷歷戰任務根本不想被雷
: 因為自己打最快 結果下場是都在自己玩
: 古龍只開放四隻太少 大家也都知道 的確很膩
: 不過這點活動任務可以彌補
: 我是覺得活動任務一點都不活動 太少還搞限定的
: 但這一代是目前流暢度最高的 招式也多不少
: 玩起來爽度滿分
: 罵歸罵 還是會玩會等dlc 比較是怕新人朋友玩膩
: 然後就像全境封鎖一樣
: 自己一人到暗區99封片(無刷)
不是單人太簡單,是多人成長幅度不合理
1人100% 2人260%均分130% 3人260%均分86% 沒有貓特效 4人均分65%
也就是說如果我單打只要打100%血量跟失衡度 有貓強化跟支援
2人有貓支援但是要打130%血量跟260%失衡值
3人沒貓支援要打86%血量然後還是260%失衡值
4人沒貓打65%(下略)
變成是我一個人打不會比四個人慢多少 失衡值也不會提高,異常累積也不會高
照理也要異常或失衡值不該直接跟血量掛勾。
最後有個問題,雖然你說其他版本能打破500小,但是有注意到花了多少時間弄護石
花了多少時間採礦,來回採蟲採草等等。
這代就單純回歸狩獵本質,只要你出去狩獵也不用特別去開採集任務,雖然採集裝效率高。
身上要隨時掛者採礦鎬跟蟲網,要帶染色球,陷阱如果捕捉任務用光就慘了,現在還可以回去拿。
身上有特殊裝具善用可以彌補很多裝備不足處
升級裝備不用挖素材只要鎧玉,鎧玉入手也只要你出去狩獵跟完成登錄獎金
這次讓人哭的珠仔怎麼來?
也是狩獵,選歷戰魔物,狩獵,狩獵成功就給你,雖然要賭運。
素材不好打怎麼辦,調查任務多給你,缺錢怎麼辦,調查任務給你。
回顧你這200小花在特別去採集挖礦的時間,還有以往500小時花在採集採礦的時間
說句認真的,大概要你以往300-400小時吧
而且設定上也很明顯下載任務跟G級都還沒出XD
怕新人玩膩我看是不用擔心這問題
正常人也不會這麼容易3-4周破200小時
算一個月30天 每天六小時遊戲時間也是很誇張了XD
新手如果不熟要玩到你這時間大概也是要3個月吧
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話說各版上來評價大概都幾種
玩膩的
然後時間一看都破100-200
覺得不好玩不適合的,
大概都在還在熔山左右,然後也是系列作沒碰過的
再來就是不喜歡這種風格的然後看人多參戰但是沒朋友跟上的。
除去第一種人,其他就單純遊戲風格不合胃口,覺得不好玩也正常
問題是第一種根本就是破台還跑兩三輪了吧XDDD
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Calm down....the prime numbers has always let me calm......2.3.5....7.11....
ok....family....Hi-Life
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