mhwi打到懷疑人生 - PS

By Olivia
at 2019-09-16T15:28
at 2019-09-16T15:28
Table of Contents
※ 引述《shentotto (無名火)》之銘言:
: 被魔物打到懷疑人生可以試試這招
: 可以大幅減輕難度和享受單挑樂趣
: 對越快的敵人效果越佳
: 1.“按下”R3並把準心調整到魔物“身體”
: 2.瞄準完就不要再拖延R3搖桿,除非你已經開始適應魔物節奏
: 3.死命往魔物身體鑽,哪怕肉質硬照樣鑽,打破就變軟了
: 至於為什麼會這麼做呢?
: 我們人類是視覺動物,要看到以後才能做出反應
: 動作快的魔物,攻擊往往都是超過畫面
: 正常拖延R3是絕對跟不上魔物動作,他們在攻擊後會停留空檔
: 但你R3拖延過去就算發現也沒法上前,因為魔物又要下一波攻勢了
: 而“按下R3”的效果是讓人物視角永遠盯著你所瞄準的部位
: 也就是魔物的攻擊過程你全部都看的到,既然都看到了又有和難呢?
: 剩下就專心使用你的 O三角形X口就能輕鬆解決魔物了
: 還有一點準心千萬不要瞄到頭部
: 因為魔物體型很大很高會讓攻擊動作和視野變歪,導致攻擊和躲避完全沒法達到自己所
: 想要的位置
: ----
: Sent from BePTT on my HMD Global Nokia 8.1
鎖定有三種(印象
1鎖了以後鏡頭一直跟著跑(難用到爆
2鎖了以後會轉頭 L1按一次轉向 兩次轉人物正面
3L1功能跟2相反
不建議使用功能1 這樣打到凶爪應該會更懷疑人生
--
: 被魔物打到懷疑人生可以試試這招
: 可以大幅減輕難度和享受單挑樂趣
: 對越快的敵人效果越佳
: 1.“按下”R3並把準心調整到魔物“身體”
: 2.瞄準完就不要再拖延R3搖桿,除非你已經開始適應魔物節奏
: 3.死命往魔物身體鑽,哪怕肉質硬照樣鑽,打破就變軟了
: 至於為什麼會這麼做呢?
: 我們人類是視覺動物,要看到以後才能做出反應
: 動作快的魔物,攻擊往往都是超過畫面
: 正常拖延R3是絕對跟不上魔物動作,他們在攻擊後會停留空檔
: 但你R3拖延過去就算發現也沒法上前,因為魔物又要下一波攻勢了
: 而“按下R3”的效果是讓人物視角永遠盯著你所瞄準的部位
: 也就是魔物的攻擊過程你全部都看的到,既然都看到了又有和難呢?
: 剩下就專心使用你的 O三角形X口就能輕鬆解決魔物了
: 還有一點準心千萬不要瞄到頭部
: 因為魔物體型很大很高會讓攻擊動作和視野變歪,導致攻擊和躲避完全沒法達到自己所
: 想要的位置
: ----
: Sent from BePTT on my HMD Global Nokia 8.1
鎖定有三種(印象
1鎖了以後鏡頭一直跟著跑(難用到爆
2鎖了以後會轉頭 L1按一次轉向 兩次轉人物正面
3L1功能跟2相反
不建議使用功能1 這樣打到凶爪應該會更懷疑人生
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By Frederic
at 2019-09-20T16:15
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at 2019-09-25T07:31
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By Olga
at 2019-09-26T12:43
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at 2019-09-29T06:45
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at 2019-10-02T21:45
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